[過去ログ] いかにもサービスが終了しそうなスマホゲーム Part.139 (1002レス)
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546: (東京都) 2020/07/05(日)09:42 ID:GYLTapX50(1/3) AAS
1クールアニメで活躍できるキャラ数は少ないが、
ガチャ式ソシャゲで必要なキャラ数は多い
そこのすり合わせが問題よな
まぁ、それ以前に、アニメ抜きでも2桁にコンスタントに入ってくるだけの人気ソシャゲじゃないと、アニメ作っても焼け石に水なんだが

そういやラピスリライツは外注先が二転してるけど、どうしてそうなった?

初報は2017/9、TGS
名称発表は2018/3、この時はオルトプラスが開発運営だと
548: (東京都) 2020/07/05(日)09:49 ID:GYLTapX50(2/3) AAS
いかん、すまん読み違えた

シャンダゲームズじゃなくて別のになっていたと思ったら、
「シャンダゲームズが改名していた」
だった。。。

そこら辺は流してくれOTZ
(正直いうと誤送信)
579
(1): (東京都) 2020/07/05(日)15:07 ID:GYLTapX50(3/3) AAS
スピリットウィッシュ、spirit wish、なるほどネクソン製か
韓国の林檎ゲーム内売上最高順位は3位(2019/1/17)だが2020/4/11に削除
100エリア越えの世界展開もしており一部の国では初速も出たが、既に虫の息

爆死体を激戦地日本に持ち込むとはいい度胸やな、しかもネクソン名義ではなく「掘立会社」からとか、ローカライズの手間賃にすらならなさそうやな
日本林檎ゲーム内売上順位は7/2から、683位、728位、965位・・・今日はいくつだろうね?

画像はannieのスクショ、左の日本版のアイコンの娘やな
https://i.imgur.com/cK1dIen.jpg
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