[過去ログ] 【東方ロストワード】東方LostWord Part127 (1002レス)
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191: (茸) (スップ Sd9f-f6iC [1.72.3.137]) 2020/06/03(水)08:34 ID:oTP7Yp0md(1/4) AAS
切断とかあるから無理なんだろうけど
ボードゲームは対人でやって面白いと思えないと長続きしないからな
キャノボはほぼ作業みたいな感じだし
619: (茸) (スップ Sd9f-f6iC [1.72.3.137]) 2020/06/03(水)12:13 ID:oTP7Yp0md(2/4) AAS
バグを起こしてまで強化を願う親友の鏡
624
(2): (茸) (スップ Sd9f-f6iC [1.72.3.137]) 2020/06/03(水)12:17 ID:oTP7Yp0md(3/4) AAS
グレイズ無効にでもされない限り
火力キャラに幸運の兎を持たせてグレイズするだけじゃないの
694: (茸) (スップ Sd9f-f6iC [1.72.3.137]) 2020/06/03(水)12:33 ID:oTP7Yp0md(4/4) AAS
攻撃式でもグレイズ4回、絵札で最大+5回で
控えにも同じことすると合計で18回
前衛が体で受けるなら理論値で19回の攻撃受けれるからなあ
防御とか回復関係なく割と死にやすいのに
グレイズシステム自体がさらに火力環境を後押ししてる
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