[過去ログ] 白猫プロジェクト総合スレPart.18 (1002レス)
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492: (大阪府) (ワッチョイ aa10-ew7n [61.192.49.95]) 2020/06/02(火)02:09 ID:8kpD8IBE0(1/4) AAS
あんな広いエリアの4隅のツボを誰が割って巡回してるかなんか本人でも無い限りいちいち見てられんわ
確認するにしても自分が割りに行ったとこに居て他所を割りに行くかどうかぐらいよ
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(1): (大阪府) (ワッチョイ aa10-ew7n [61.192.49.95]) 2020/06/02(火)05:09 ID:8kpD8IBE0(2/4) AAS
メアで行ったけど、1〜2ステージ目はS2連打無双で終わる
ソロだと敵が全部自分に寄ってくれるから下手なPTより楽で早いレベルで無双できる
ただし最後のステージでスカしまくりの地獄を見る
500: (大阪府) (ワッチョイ aa10-ew7n [61.192.49.95]) 2020/06/02(火)05:38 ID:8kpD8IBE0(3/4) AAS
単純にボスがエリア中を走り回り過ぎだから狙い合わせようが無いんだよな
調整にモタクサするぐらいなら移動スキルなりで追いかけた方が良いし
ユベルならわざとエリアの角とか引っかかりやすいとこに釣れば済むんだけど
HPゲージ封印は無視できるから角から抜け出せなくなってハメられても問題無いし
506: (大阪府) (ワッチョイ aa10-ew7n [61.192.49.95]) 2020/06/02(火)06:10 ID:8kpD8IBE0(4/4) AAS
そういや地味に気になってたんだけどあのケンセイモドキのバリアって回数耐久なのかHP耐久なのかどっちだろ
ソロだとぶっぱ連打でも割れないからユベルはともかくメアならもう諦めて逃げに徹してるけどやはり回数なんだろうかね
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