[過去ログ] 【アニメ風MOBA】非人類学園【Part47】 (1002レス)
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1: (東京都) (ワッチョイW cbee-jstM [59.138.27.74]) 2020/05/16(土)16:40 ID:D5XJagln0(1/3) AAS
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スレを立てる際は↑が三行以上になるようにする事

次スレは>>950が宣言して立てて下さい
立てられない場合は安価指定を
950の応答が無い場合は>>970が宣言して立てて下さい
連投規制により宣言が遅れる場合があるので数分間待ちましょう
省15
2: (東京都) (ワッチョイW 4eee-jstM [59.138.27.74]) 2020/05/16(土)16:41 ID:D5XJagln0(2/3) AAS
◆top→若干の火力があり多少は硬いファイターやタンクが務めることが多い。前半はタワーを折られないようにしながら金を稼いで装備を揃え、後半の集団戦では先んじて敵陣に突っ込みCC(状態異常、敵を拘束する技)で敵に隙を作り開戦の火蓋を切る

◆mid→大体メイジが務める。敵より早くミニオン(歩いてるちっこい雑魚)を処理し、戦場をローム(topやbotで発生する小競り合いにヒーローを寄せる)し、隙を見てはガンク(2:1や3:1で一方的に敵を倒すこと)を行う。
後半ではメイジの持つ広範囲のCC技で敵をハメ、ウルト(そのキャラの持つ最も強いスキル)を敵の集合地に打ち込み疲弊させあわよくばリコール(自陣の回復ゾーンに帰る)させ集団戦を有利に運ぶ

◆bot→遠距離から高火力を出すヒーロー(mm)が務める事が多い。
mmは後半強力なダメージディーラーに成長するためジャングラー(jg)が多く妨害しに来る。そのため一体でうろつくと大体狙い撃ちされるのでタワーに近い所で戦おう。
mmはミニオンが死ぬ瞬間の一撃を確実に取れるように気をつける、理由としては死亡時の一撃を当てたヒーローには入手ゴールドにボーナスがかかるためである。
mmは後半の集団戦の際、前に出てCCに引っかかると何も出来ず死亡するため基本的にいつでの戦線離脱でき、かつ敵前衛及び後衛の隙を付きダメージを一方的に与えられる位置を取る。
mmは位置取りが命と言っても過言ではないため左上のミニマップには殊更気を使うのがいい

◆ジャングラー(jg)→機動性に優れ一瞬の爆発的な火力を有するヒーローが多く務める。試合を最も左右する職業。
ジャングル内のミニオンを狩り装備を整えながら全てのレーンに顔を出し敵にガンク(見えない位置から敵に攻撃をしてキルを狙う)を仕掛ける。また、敵のジャングラーの様子を見て敵のジャングルを荒らしに行くこともあるが初心者の内は無理することは勧めない。
省7
3: (東京都) (ワッチョイW 4eee-jstM [59.138.27.74]) 2020/05/16(土)21:41 ID:D5XJagln0(3/3) AAS
あげ
4: (大阪府) (ワッチョイW 15fd-yBke [122.222.148.28]) 2020/05/17(日)00:18 ID:ulFWJi0M0(1) AAS
保守
5: (東京都) (ワッチョイW 4eee-jstM [59.138.27.74]) 2020/05/17(日)13:01 ID:dTsyNSvI0(1/3) AAS
保守
6: (東京都) (ワッチョイW 4eee-jstM [59.138.27.74]) 2020/05/17(日)17:54 ID:dTsyNSvI0(2/3) AAS
今の雷震子ってtier表的にはどの辺の立ち位置なん?
とあるコラボとかバフ、ナーフで大分環境変わったべ?
7
(1): (東京都) (ワッチョイW 57aa-NWGp [126.224.112.194]) 2020/05/17(日)18:19 ID:S7CaxKVM0(1) AAS
主観で適当にぽいぽい突っ込んで作ってみたけど中の人次第感すごい
毘沙門とか馬とか使わんしほぼ見ないからわからんし
つっこみどころ満載だと思うからつっこんでみてくれ
https://i.imgur.com/SdxeJoE.jpg
8: (東京都) (ワッチョイW 2492-7tKh [113.42.214.122]) 2020/05/17(日)18:25 ID:KJLgNjEp0(1) AAS
>>7
だいたいそんな感じだと思う。ただ、エンマはAの中くらいはキャラパあるよ
9: (静岡県) (ワッチョイW 24ee-REGq [14.133.249.92]) 2020/05/17(日)19:01 ID:eUKxuUnL0(1) AAS
とうてつとか豚ってトロールキャラのイメージついてるけど強くね?
10: (大阪府) (ワッチョイW c0aa-Xaly [60.93.67.173]) 2020/05/17(日)19:45 ID:Qjw2XCMS0(1) AAS
トウテツjgならたまに見るな

相当自信がある奴しかやらないピックだから結構強い印象
11: (光) (アウアウウー Sa08-mth5 [106.133.129.185]) 2020/05/17(日)20:12 ID:FH/+MHJ2a(1) AAS
tierは全キャラ入れると細かすぎるツッコミ入ってキリがないから
tier最上位とtier最下位の数キャラ載せるだけでいいよ
A〜Cはキャラパ云々より主観の差がだいぶ大きくてブレ幅が激しい
Sは今環境のbanキャラ入れとけば間違いないしな
Dなんてとりあえず馬とハゲとバイクおじさん入れとけばみんな納得するやろ(適当
12: (東京都) (ワッチョイW 4eee-jstM [59.138.27.74]) 2020/05/17(日)20:59 ID:dTsyNSvI0(3/3) AAS
饕餮はガンクでも面白いよね!かなり強いと思うけどな
tier表は自分も大体同じだけど琰蘿は上げてモブは下げる感じかな?
何はともあれtier表作成おつ♪
13: (埼玉県) (ワッチョイW a6ee-7kcB [59.136.102.241]) 2020/05/17(日)23:14 ID:wy9w7hfm0(1) AAS
tier作りおつ
こういうtier表ってどうやって作ってるん?ツール?
14: (家) (ワッチョイW 36b9-k7LO [125.15.208.152]) 2020/05/18(月)00:23 ID:UPTpDGtb0(1) AAS
増長だいぶやれると思うけどな tierを否定する気はないんだが
15: (静岡県) (ワッチョイW 24ee-REGq [14.133.249.92]) 2020/05/18(月)01:02 ID:9JG3RSbI0(1/2) AAS
久しぶりに40分いきそうな試合で弓クソゲ再認識したわ弓最高とか思ってる奴居るの?
fffとか実装してから極端なんだよな試合時間
16: (兵庫県) (ワッチョイW 5eaa-nU/H [60.143.84.76]) 2020/05/18(月)02:46 ID:TXerF/c+0(1/2) AAS
wiki更新止まってるのしかないじゃない
17
(1): (東京都) (JPW 0H1a-OPMF [69.169.18.8]) 2020/05/18(月)03:53 ID:kIvrXm04H(1) AAS
ロールごとの個人的なイメージこんなんだわ
作ってて思ったけど結局OPと環境キャラと舞いにくいキャラ覚えときゃ十分でした

https://i.imgur.com/PU4fSuX.png
https://i.imgur.com/YcPkYQZ.png
https://i.imgur.com/OrhUf6J.png
https://i.imgur.com/cFwadyH.png
https://i.imgur.com/vwUEMKE.png
18: (埼玉県) (ワッチョイW a6ee-7kcB [59.136.102.241]) 2020/05/18(月)04:15 ID:vdhW6hXv0(1) AAS
ランクマで来る一方通行、味方でも敵でも終わってるやつしかいなさすぎていいイメージない
19: (やわらか銀行) (ワッチョイ dcaa-gIXh [126.241.194.7]) 2020/05/18(月)05:34 ID:jcar0W5W0(1) AAS
>>17
これって上から順に
トップ、ミッド、ボット、ジャングル、サポートよね?
トップでアクセラレーターとか使うやつ見たこと無いんだけどそんな変態いるのか
20: (中国地方) (ワッチョイW ae07-irQy [58.183.22.112]) 2020/05/18(月)05:46 ID:o3/veY8K0(1/3) AAS
これマッチングどう分けてんの?味方にクソ弱いの何連続でもくるし相手は相手でMVPクラスのが毎度くるし、勝率で分配してる感じ?

お陰でタワー差9本で負けたり10分まで補助無しでタンクの俺しかキル取ってないとかいう超常現象起きたわ4時は魔境やわ
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