[過去ログ] 【スパロボ】スーパーロボット大戦DD ワールド145 (1002レス)
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24: (大阪府) (ワッチョイ 558a-bVUD) 2020/04/05(日)20:32:49.58 ID:tRIYpnHJ0(1/2) AAS
初期実装SSRのハズレ扱いなやつらを改訂してマシにしてくれんかな
アーバレストなんか2種とも微妙だし

あとMAP兵器になるレベルなハラキリ威力はともかく射程1は無いわ
310: (茸) (スププ Sd43-2KnE) 2020/04/06(月)23:03:51.58 ID:acn5DJgOd(5/5) AAS
クルツそんなに育てて無いからただのブレイク要員で使いやすくないんだよね
390: (東京都) (アウアウウー Sae9-maqb) 2020/04/07(火)09:27:25.58 ID:7Xpyiu8Oa(1) AAS
SSRだけじゃなく全部限凸も特性も上げないといけなくなったから
無駄に面倒くさすぎだよな
分かりきってるんだから同時にUIも改善しろよ
409: (ジパング) (ワイエディ MMab-UUvj) 2020/04/07(火)10:50:53.58 ID:mg8vgXdcM(1) AAS
>>407
EXの方だけど周回するなら、それなりに火力が必要かな
5-9ならボスの弱点が打実なのでアルトが鍛えてあるなら有効的
4-9はボス2体だけど弱点斬ビだからゼロりべリオンが特攻
攻撃特化4枚積みなら単騎周回が最適解
487
(1): (茸) (スッップ Sd43-sQ5j) 2020/04/07(火)17:16:31.58 ID:VJCI09f6d(3/4) AAS
>>486
これは知らなかったわ
戦闘onにすることないもんなぁ
489: (家) (ワッチョイW 23b9-/uw2) 2020/04/07(火)17:24:51.58 ID:i9Qs4vdU0(3/3) AAS
>>487
自分も最近気がついた
サイズが戦闘アニメに反映されてるのはDDの数少ない利点だと思う、ゲームバランスは知らない
566: (愛知県) (ワッチョイ 4b60-KN+/) 2020/04/07(火)22:23:09.58 ID:dzasoy3Y0(4/4) AAS
まあ普通の運営なら復刻とかやるんだろうがドリコムじゃな
694
(1): (空) (ワッチョイ 23ce-Blqg) 2020/04/08(水)17:46:19.58 ID:iRz4eF5X0(1/2) AAS
イベントでSRまでしか出なくてもいいからガシャチケとかドロップしてくれればな
801: (ジパング) (ラクッペペ MM8e-HxMk) 2020/04/09(木)08:57:54.58 ID:tKG5/01YM(1) AAS
>>800
船がある限りリプレイは無理だろ
命中回避が100%と0%以外は被弾の有無で挙動も変わるし
879: (福岡県) (ワッチョイW e2ee-Pc9J) 2020/04/09(木)15:47:46.58 ID:aJo75H3i0(2/2) AAS
メガノイドに作らせたウイングゼロダイターンに乗る万丈…
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