[過去ログ] Epic Seven -エピックセブン- Part.301 (1002レス)
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(2): (熊本県) (ワッチョイ 7d89-5QI3 [180.19.12.99]) 2020/04/02(木)21:08 ID:5U7ouSgF0(1/6) AAS
バザールってどういう相手に使えばいいの?
スピードと効果命中をそこそこに上げたくらいで装備が弱いというのが大きいんだけど
適当にスキル3振ってダグエル要因になってるだけで使っててバザールらしいという意味がない感じ

こっちが速いと全員が動けてバザール関係なく倒せるし、相手に速度負けすると普通に全滅するので
バザールが刺さる状況が少ない。ディエネくらい
スピードと効果命中が高くてアタッカーもできるぐらい強くすればいいんかな? ビルドがよくわからん
736: (熊本県) (ワッチョイ 7d89-5QI3 [180.19.12.99]) 2020/04/02(木)21:15 ID:5U7ouSgF0(2/6) AAS
>>726
ということは現環境じゃ、それほどメタに合ってはないということなんかな?
たまーに免疫キャラ見るけど滅多にいないので、アクションゲージ減らす仕事しかしてない。これじゃローランだよ
762
(2): (熊本県) (ワッチョイ 7d89-5QI3 [180.19.12.99]) 2020/04/02(木)21:35 ID:5U7ouSgF0(3/6) AAS
>>750
一番速いルージットがバフしてくれるので。
メイドはよく出てくるけどHP高いので一人残りやすいが、メイドだけ倒そうとしたりして他を残すとそいつらにやられるので基本勝てない
メイドに強化不可ってあんまり機能してないように見えるなぁ
794: (熊本県) (ワッチョイ 7d89-5QI3 [180.19.12.99]) 2020/04/02(木)22:06 ID:5U7ouSgF0(4/6) AAS
>>767
絶対やり直さないほうがいいよ。闇川いれば周回はもちろん闘技場でも勝ちやすいのでランクによる週給石が高まる。
フレンドも闇川を求められるのでフレポが溜まって遺物を稼ぎやすくなる
スタミナなんて10000あっても絶対足りなくなるゲームだよ。4000分周回しても目当ての装備が数個でるぐらいだったりするよ。
女キャラは天井ガチャでよく出るから気にしないで。闇川の価値は思っている以上に高いと思うよ

>>769
強化不可をメイド行動前につけても、他を倒してしまうと蘇生されるのがもう無理。死ぬ。
バザールでメイドに対抗しようとすると、まず敵全員の攻撃を受けきらないといけないので
まだメイドに沈黙とかスタンとかかけるほうが望みあるかなぁ。都合のいいキャラ持ってないけど

バザールでメイド対策する前提には、まず味方の耐久力をめちゃ鍛えないといけないように思える
805: (熊本県) (ワッチョイ 7d89-5QI3 [180.19.12.99]) 2020/04/02(木)22:14 ID:5U7ouSgF0(5/6) AAS
>>793
あー確かにバザールのアクションゲージダウンにはわりと助けられてる
俺がマスター3なのでランクが違ってて敵編成もきつくてバザールの重要度が高いんかなぁ
強化不可が全然生きてないんよね……アクションゲージとデバフで仕事はしてるんだけど。
ステータス見ると最高攻撃力が1300越えとびっくりするくらい高いので、やっぱ速度重視型アタッカーさせればいいんかねー
834: (熊本県) (ワッチョイ 7d89-5QI3 [180.19.12.99]) 2020/04/02(木)22:50 ID:5U7ouSgF0(6/6) AAS
>>830
シンプルにつよーい
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