[過去ログ] 魔界戦記ディスガイアRPG Part295 (1002レス)
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203: (茸) (スププ Sdfa-MdjR [49.98.65.222]) 2020/04/01(水)16:44 ID:VfN8a7Pad(5/5) AAS
タワーがターン消費ある以上は輝かないから安心していいぞ
204: (ジパング) (ラクッペペ MM0e-orTq [133.106.72.46]) 2020/04/01(水)16:44 ID:QTCkabOoM(4/4) AAS
これ、もしかしてアルマースとかの守るコマンドが実装されたら、レスラー必須化の流れもありうるのか
205: (光) (アウアウウー Sa39-W97m [106.147.142.181]) 2020/04/01(水)16:46 ID:+MPaBKdra(2/8) AAS
持ち上げるといいことが(このゲームでとは言っていない)
206: (東京都) (アウアウエー Sa02-c9wm [111.239.183.251]) 2020/04/01(水)16:47 ID:UNBZahcPa(3/4) AAS
囮、レスラー、バフ、火力、火力の順で持ち上げてみるとか
207: (茸) (スプッッ Sdda-gWaE [1.75.245.124]) 2020/04/01(水)16:51 ID:pv3TyaUrd(7/11) AAS
おもしろいとは思うけど十分にバフかけてから持ち上げて次のターンで攻撃ってなると準備長すぎで微妙そう
単体攻撃しかできないし
塔25Fみたいにそこまで痛くないけどdefが高いみたいなところで生かせるかな?
208: (ファラム城下町) (ワッチョイ b695-bVUD [121.86.202.200]) 2020/04/01(水)16:53 ID:Rkk5lyhT0(7/15) AAS
>>195
これはいい表乙
☆4☆3に並び立つグンジョウさんの風格
209: (茸) (スプッッ Sdda-gWaE [1.75.245.124]) 2020/04/01(水)16:55 ID:pv3TyaUrd(8/11) AAS
>>195
タカシは許してやれよ
210: (光) (アウアウウー Sa39-W97m [106.147.142.181]) 2020/04/01(水)16:57 ID:+MPaBKdra(3/8) AAS
タカシ少年はいつ元少年になるんだ
ラハールちゃんにできるんだからタカシだって
211: (福岡県) (ワッチョイW 8915-rEj8 [114.174.55.190]) 2020/04/01(水)17:00 ID:J/nChmAY0(1) AAS
>>195
タカシではないラブタカシだ
212: (愛知県) (ワッチョイW 76ce-uvAG [153.187.129.193]) 2020/04/01(水)17:00 ID:qNyxUT0I0(2/4) AAS
レイド全員1500石か知ってた
213: (愛知県) (ワッチョイ b155-5QI3 [122.130.41.147]) 2020/04/01(水)17:03 ID:gVYx8EXw0(5/8) AAS
まぁそうなるわな
214: (静岡県) (ワッチョイ 6e25-BU8u [223.216.137.82]) 2020/04/01(水)17:04 ID:+SRND1Pa0(5/9) AAS
参加賞10連かごちそうさま
というかただでシステムチェックしてもらっといてこれだけですかと
215: 195(福井県) (ワッチョイW 69fc-tb4t [210.230.106.145]) 2020/04/01(水)17:05 ID:Vgt2GKhw0(2/2) AAS
タカシはすまんw

だが、胸のあるタカシはタカシ以下
216: (神奈川県) (ワッチョイ b1ff-BSRz [122.255.234.206]) 2020/04/01(水)17:05 ID:RjSaQ88N0(5/6) AAS
高SP高効果+1ターンのバフが出たときなんかに
レスラーで持ち上げて何度も殴るっていう戦術とかあり得るかな
みたいな淡い期待をした

あと一応ブレハ持っているので、今回のレイドみたいなパターンだと
レスラーを2番めに調整して
バフバフバフバフ全体→バフバフバフ単体→バフ持ち上げ持ち上げすると
レスラーで一回殴れるのでメガブレハ1枚減らしてでも総ダメージ大きいはず

そもそも育ててないから机上の空論だけど
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(2): (大阪府) (ワッチョイ 9525-XVBS [60.47.72.38]) 2020/04/01(水)17:05 ID:3RcVpI430(1/9) AAS
>>70
>>74
プリニードロップに関しては怪しいところがあるよ
ボーナスなしで4体とBP消費1.5倍に対して2倍と増えてるけど
ボーナスありは6体で1.5倍にしたいして1.2倍で減ってる
そしてドロップ率が減ってる気がする(要検証)
まぁ、これはBP量増加とは関係ないけど
議会2倍時でもドロップ0〜1が結構多発するのよね。ボーナスありで1体とか目を疑ったわ
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(1): (江戸・武蔵國) (アウアウクー MM35-rdQE [36.11.224.107]) 2020/04/01(水)17:06 ID:0oobjH/KM(1) AAS
4プリニー1レスラーで持ち上げて一斉爆撃とかは可能性を感じる
219: (神奈川県) (ワッチョイ b1ff-BSRz [122.255.234.206]) 2020/04/01(水)17:06 ID:RjSaQ88N0(6/6) AAS
バフバフバフバフ全体→バフバフバフ単体→持ち上げ持ち上げ
の間違い
220
(1): (江戸・武蔵國) (アウアウクー MM35-rdQE [36.11.224.13]) 2020/04/01(水)17:08 ID:O+T/UKq9M(1) AAS
>>217
プリニードロップなんておまけでなんか一杯落ちてラッキー程度で多少減ろうが増えようがわりとどうでもいい
タップ数が百回単位で減ってることのほうが重要
221: (大阪府) (ワッチョイ dad7-mUeQ [61.46.88.220]) 2020/04/01(水)17:08 ID:8MzlxrFV0(3/3) AAS
レスラーくんのやりとり、数ヵ月前に見た気がする
強いっちゃ強いけど持ち上げのターン消費で死ぬから、輝けるステージが出るかどうか次第って結論じゃなかったっけ
222: (東京都) (アウアウウー Sa39-7CR+ [106.180.7.7]) 2020/04/01(水)17:09 ID:r/f3+J1Aa(10/14) AAS
レスラーのDEFが低すぎるんだよな
今回のデスゼノで一発受けるにもDEF1050万族7凸☆6が最低ラインだし
DEF900万族だと25%カットあってもなあ
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あと 780 レスあります
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