[過去ログ] 【KONAMI】実況パワフルサッカー481【パワサカ】 (1002レス)
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(3): (兵庫県) (ワッチョイ cf25-IdAT [121.81.154.30]) 2020/02/24(月)08:36 ID:xV9uEIbp0(1) AAS
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※スレッドを立てる際は↑を更に1行目にコピペすること

次スレは
>>900が宣言の後立ててください
(スレ立てしない・できない場合は>>950が立ててください)

パワサカ査定表(仮)
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1yU-zLtRlX5OeoyswAwDSazSNgMc0VG7tUNyD9zeBfPA/htmlview

《公式お知らせ》
https://pawasaka.mo.konami.net/ats/html/announcement/index.php

※前スレ
省2
2: (東京都) (ワッチョイ cfb0-IdAT [153.224.113.197]) 2020/02/24(月)17:53 ID:CYs+5jOu0(1/4) AAS
>>1

3: (埼玉県) (ワッチョイ 73dc-iCTl [110.4.219.195]) 2020/02/24(月)18:04 ID:Ihdvbo8Y0(1) AAS
>>1

>>900
ワッチョイのコマンドが徐々に減ってきてるので1行目を複数回コピペして下さい
4: (ジパング) (オイコラミネオ MMf7-Ab5c [150.66.74.102]) 2020/02/24(月)18:09 ID:6NNQYB9gM(1/5) AAS
>>1
バグズ累計終わって8000位、それなりに漏らしてこれは本当に不人気ね
5
(1): (東京都) (アウアウウー Sa57-vZwM [106.132.134.90]) 2020/02/24(月)18:23 ID:XmL+XmDoa(1/3) AAS
2/10発表
リリースから3年以上もの間、PSRにRを合成した際に確率0%、SRにRを合成した際に確率1%となっていた
調査にかかる時間と不具合のお詫びで30個
バグズスタジアム開催告知
2/18発表
調査の結果Rを合成した枚数と同数(運営調べ)の1%PSR博士、1%SR博士が配布

本来必要のなかったであろう追加ガチャについては何も説明が無い。
また、PSRにRを合成させるより2倍効率の良いものが配られたことから恩恵の多かった者と少なかった者との差が少なからず広がっている。
特に中課金層は堅実派とギャンブル派で明暗がわかれた。
6: (ジパング) (オイコラミネオ MMf7-Ab5c [150.66.74.102]) 2020/02/24(月)18:29 ID:6NNQYB9gM(2/5) AAS
恩恵あった派となかった派で争わせようとしたのでは
7
(1): (静岡県) (ワッチョイ 3ffd-IdAT [59.84.234.101]) 2020/02/24(月)18:30 ID:GSbBsyEu0(1/4) AAS
本格的に愛想を尽かした人が多いな
個人的にR詐欺は博士配布で許したけどその他の不満点があまりにも多すぎてモチベ皆無になった
8: (ジパング) (ラクッペペ MMff-o94F [133.106.88.90]) 2020/02/24(月)18:48 ID:DMJtluMiM(1) AAS
>>7
これだよ
R事件だけじゃないんだ
毎回同じイベントの繰り返しと虚無期間
騒いでいない人も辞めるきっかけになったという事だね
9: (茸) (スップ Sd5f-u+Q7 [49.97.119.168]) 2020/02/24(月)18:50 ID:MfzK/CNDd(1) AAS
明らかにやる気が失せてるのを自覚できる
バグズという糞イベやパワマッチは言わずもがな、もはやサクセスすらやる気になれない・・・

始めてまだ半年ほどだが、どうやら辞め時が来てしまったようだ・・・
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(1): (庭) (アウアウカー Saf7-M9EI [182.251.74.172]) 2020/02/24(月)18:53 ID:duEgYA/Oa(1) AAS
>>5
堅実派が損した感あるのも炎上要素なんだろうな
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(1): (静岡県) (ワッチョイ 3ffd-IdAT [59.84.234.101]) 2020/02/24(月)18:55 ID:GSbBsyEu0(2/4) AAS
この閉塞感を抜け出すには面白い恒常コンテンツを出さなきゃ無理
サクセスのモチベが維持できる試合コンテンツが理想
パワマッチ廃止して代わりとして作ってほしい
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(1): (静岡県) (ワッチョイ 7374-1Vd5 [180.30.122.246]) 2020/02/24(月)18:59 ID:WPXZ8QWR0(1) AAS
RのPSR解放は0.5%、ガチャのPSR出現率が同じく0.5%
そして今回の補填によるPSR1%禿げ像が2倍の1%、ガチャによる8回目以降(追いガチャ)のPSRが2倍の1%
なぜか同じ確率になっているのだがこれは偶然だろうか?
もしかしたらガチャのほうのPSR出現率を意図的に0%にしていた時があったが
謝ってR解放の設定のほうを0%としてプログラムしてしまったという可能性が無いだろうか

ガチャのほうの設定が実はPSR出現率は元々0%で、そもそも確率ではなく金額によって出現させていたかもしれないということだ
無課金には確率で、課金者には特定の人には0%にさせて60万つぎ込んだらPSRを出すといった操作が行われていたのではないのか
もしこの事実が分かればスマホ史上最悪の事件となる
これが発覚したらさすがにまずいのでR解放が0%のほうがまだ運営として最小限のバッシングで済むと思い
自らRが0%だと公表したとなればつじつまが合う
省4
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(1): (東京都) (ワッチョイW 937c-iVCC [220.212.190.126]) 2020/02/24(月)19:02 ID:SSSA7Mm20(1/2) AAS
今さら気付いた。
SR高山は+3まで上限開放しないとスタミナプラスもらえないのな。
まあ今の所いらんけど。いつか使う時やって来るかな?
14: (ジパング) (ラクッペペ MMff-o94F [133.106.92.77]) 2020/02/24(月)19:07 ID:/7d3Iro3M(1) AAS
>>12
なぜ公表したのかという疑問への仮説か
珍しく読み応えありました
感情ではなく技術的な側面からの意見を聞いてみたい
15: (京都府) (ワッチョイW 33aa-eKm6 [126.93.122.52]) 2020/02/24(月)19:07 ID:Rcu9sTBD0(1) AAS
>>11
ホントこれ
ログインしてもやることないんだよな
猫勿体ないから迂闊にサクセスできないしパワマッチも楽しくなくて報酬渋いし
理想としては試合コンテンツで自チームの動き見て作りたい選手像が浮かんできてサクセスでその選手を目指して育成する流れなんだけどなぁ
選手も個性出しやすくて査定で動きに違いなんて無くて作りたいように作れればええんだが
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(1): (ジパング) (オイコラミネオ MMf7-Ab5c [150.66.74.102]) 2020/02/24(月)19:13 ID:6NNQYB9gM(3/5) AAS
>>13
まず無理でしょ、ド根性自体が二種金でも微妙感あるのに一種だし、高校ブースト入るとは思えんし
17: (東京都) (ワッチョイ cfb0-IdAT [153.224.113.197]) 2020/02/24(月)19:27 ID:CYs+5jOu0(2/4) AAS
高山自体は使われないけど今後上限解放+1キャラ来た時に元凶扱いされそう
18: (大阪府) (ワッチョイW ef73-UaOG [119.25.73.168]) 2020/02/24(月)19:34 ID:kQYE0nXW0(1/2) AAS
>>16
石破ればPSR狙える意味あるけど石割るほどの価値ないレベルか・・・
19: (滋賀県) (ワッチョイW cf14-LH+L [153.188.32.52]) 2020/02/24(月)19:34 ID:QnQvQWzT0(1) AAS
パワマッチはレートによる報酬を細分化して、上位は石150プラス招き10くらい貰えたら、活性化するかな
あとチーム力も成長システムあればいいね
例えば、同じ選手でプレーした分だけ連携が良くなったりすると面白いかな
高ランクの選手でもはじめはなじまず、徐々にって感じで
遠藤のように出場の多いベテランは愛着も湧くし
20: (SB-iPhone) (ササクッテロラ Sp37-ZYD+ [126.199.211.173]) 2020/02/24(月)19:35 ID:kZTNlnlIp(1/3) AAS
ど根性、スタミナ+1
たぶんぜったい使わん
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