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【メガテンD2】D×2 真・女神転生 リベレーション part650 (1002レス)
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(東京都)
(ワッチョイW 33aa-HeKb
[126.209.209.236])
2020/02/24(月)02:13
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5: (東京都) (ワッチョイW 33aa-HeKb [126.209.209.236]) [sage] 2020/02/24(月) 02:13:24 ID:5LwkQ5QT0 ■烙印 ?烙印の基本 悪魔1体につき頭・右腕・左腕・胴・足の5つを装着できる「装備」のようなもの ステータス表示上から順にメイン・サブ・最大3つのオプションで構成される ?種類 同じ種類の烙印を複数つける事で「セット効果」が発動 ・3箇所 破壊(物攻+20%) 消滅(魔攻+20%) 生命(HP+50%) 感染(異常的中+20%) 恩恵(MP自然回復+1) ・2箇所 堅固(物防+30%) 守護(魔防+30%) 決意(バリアオート※1) 精密(物理命中+10%) 見切(物理回避+10%) 慈愛(回復量+30%) 先駆(行動順+1※2) 迅速(スピード+25%※3) [※1戦闘開始時3ターン状態異常無効のバリア状態になる。waveを跨ぐ毎に発動] [※2装着した悪魔の戦闘時の行動順が1つ前にズレる。2セットつければ2つズレる] [※3戦闘開始時の先攻/後攻に関わるバトルスピードに対し、装着した悪魔の影響値が+25%される] ?入手方法 【】はその場所限定 ・ストーリー(最大★4まで) 1章[なし] 2章[生命] 3章[破壊] 4章[消滅] 5章[守護] 6章[堅固] 7章[感染] ・罪の烙印(最大★6まで) 怠惰の罪 【迅速】 [破壊] [生命] [堅固] 欺瞞の罪 【決意】 [消滅] [感染] [守護] 虚飾の罪 【見切】 【精密】 【慈愛】 【先駆】 ・アウラゲート(最大★6まで) 【恩恵】 [破壊] [堅固] [生命] [感染] [消滅] [守護] ・アウラゲート2(最大★6まで) 【恩恵】 【見切】 【精密】 【慈愛】 【先駆】 [破壊] [堅固] [生命] [感染] [消滅] [守護] ?オプションについて 烙印取得時点でオプションが0-3個付与されており 0個ではLv3・6・9で新たに1つ効果付与、Lv15で1つが効果上昇 1個ではLv3で効果上昇、Lv6・9で新たに1つ効果付与、Lv15で1つが効果上昇 2個ではLv3・6で1つが効果上昇、lv9で新たに1つ効果付与、Lv15で1つが効果上昇 3個ではLv3・6・9・15で1つが効果上昇 効果の上昇が起こる際、既に1度効果上昇済みのオプションも選ばれる事がある ?部位別限定効果 メイン[物攻% 魔攻% HP%]は右腕・左腕・足のみ メイン[物理命中% 物理回避% 会心%]は右腕のみ メイン[異常的中%]は左腕のみ メインに[スピード% 回復量%]は足のみ ?烙印の選び方・残し方 ・物理攻撃を行うなら右腕を[物理命中%]にする等、なるべく命中を優先 ・恩恵セットは貴重。要ロック ・右腕・左腕・足において、メイン[物攻%]に対しサブが[物攻+]、同様にメイン[魔攻%]とサブ[魔攻+]と、「一致」しているモノは貴重。要ロック ・メインが[物防%] [魔防%]のモノは売却対象。ただしアースクエイクやマッスルパンチを使う場合[物防%]も有用になる ・メイン[回復量%]は効果が薄く売却対象。魔攻を伸ばす事で回復量も上昇するため ・右腕・左腕・足において、烙印ステータス一番上のメインが[物攻+]など、[○○%]ではなく実数のモノは現状使い道がなく売却対象 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1582477292/5
印 印の基本 悪魔体につき頭右腕左腕胴足のつを装着できる装備のようなもの ステータス表示上から順にメインサブ最大つのオプションで構成される 種類 同じ種類の印を複数つける事でセット効果が発動 箇所 破壊物攻 消滅魔攻 生命 感染異常的中 恩恵自然回復 箇所 堅固物防 守護魔防 決意バリアオート 精密物理命中 見切物理回避 慈愛回復量 先駆行動順 迅速スピード 戦闘開始時ターン状態異常無効のバリア状態になるを跨ぐ毎に発動 装着した悪魔の戦闘時の行動順がつ前にズレるセットつければつズレる 戦闘開始時の先攻後攻に関わるバトルスピードに対し装着した悪魔の影響値がされる 入手方法 はその場所限定 ストーリー最大まで 章なし 章生命 章破壊 章消滅 章守護 章堅固 章感染 罪の印最大まで 怠惰の罪 迅速 破壊 生命 堅固 欺の罪 決意 消滅 感染 守護 虚飾の罪 見切 精密 慈愛 先駆 アウラゲート最大まで 恩恵 破壊 堅固 生命 感染 消滅 守護 アウラゲート最大まで 恩恵 見切 精密 慈愛 先駆 破壊 堅固 生命 感染 消滅 守護 オプションについて 印取得時点でオプションが個付与されており 個ではで新たにつ効果付与でつが効果上昇 個ではで効果上昇で新たにつ効果付与でつが効果上昇 個ではでつが効果上昇で新たにつ効果付与でつが効果上昇 個ではでつが効果上昇 効果の上昇が起こる際既に度効果上昇済みのオプションも選ばれる事がある 部位別限定効果 メイン物攻 魔攻 は右腕左腕足のみ メイン物理命中 物理回避 会心は右腕のみ メイン異常的中は左腕のみ メインにスピード 回復量は足のみ 印の選び方残し方 物理攻撃を行うなら右腕を物理命中にする等なるべく命中を優先 恩恵セットは貴重要ロック 右腕左腕足においてメイン物攻に対しサブが物攻同様にメイン魔攻とサブ魔攻と一致しているモノは貴重要ロック メインが物防 魔防のモノは売却対象ただしアースクエイクやマッスルパンチを使う場合物防も有用になる メイン回復量は効果が薄く売却対象魔攻を伸ばす事で回復量も上昇するため 右腕左腕足において印ステータス一番上のメインが物攻などではなく実数のモノは現状使い道がなく売却対象
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