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剣が刻15振り目 (1002レス)
剣が刻15振り目 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1581681287/
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555: 名無しですよ、名無し!(京都府) (ワッチョイW c6ee-PLEn) [sage] 2020/02/26(水) 07:14:26.60 ID:7xLxDfdr0 付け替えるのも面倒だし武器性能も下方修正されるならもう全員残心でいいやという気になってきた http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1581681287/555
604: 名無しですよ、名無し!(京都府) (ワッチョイW c6ee-PLEn) [sage] 2020/02/26(水) 15:18:44.35 ID:7xLxDfdr0 >>589 ここにいる人は配信初日組が多い そもそも必要周回数なんてとっくにクリアして六文銭マラソンしてる人がほとんどだよ マラソンに泥率アップなんて関係ないし、ただおにぎり消費数増やされるだけの改悪でしかない この修正で喜ぶのは最近始めて育成進んでない人だけ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1581681287/604
612: 名無しですよ、名無し!(京都府) (ワッチョイW c6ee-PLEn) [sage] 2020/02/26(水) 16:27:48.97 ID:7xLxDfdr0 >>605 増えるのは素材のドロップ数だよね 宝箱って確定アイテムであってドロップ素材じゃないと思うんだけど http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1581681287/612
618: 名無しですよ、名無し!(京都府) (ワッチョイW c6ee-PLEn) [sage] 2020/02/26(水) 17:02:08.73 ID:7xLxDfdr0 今でさえ14の宝箱の中身500台から800台まで酷かったら250くらい幅あるのに おにぎり消費数だけ増やされたらたまったもんじゃないよね 何かしらの対策は欲しい >>616 可能性の話されても知らないよ 今書いてある内容で話してるんだし てか周回数減らすのが目的なら宝箱増やす必要ないじゃん 増えたところで周回数の増減に関係ないんだから http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1581681287/618
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