[過去ログ] 【デュエマ】デュエル・マスターズ プレイス 【デュエプレ】 Part6 (1002レス)
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(2): (東京都) (アークセー Sxbd-K0i2 [126.226.77.153]) 2019/12/08(日)20:56 ID:NQ9X3JVZx(1) AAS
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↑スレ立てするときは「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を先頭に三行コピペして下さい

・次スレは>>950が宣言した上で立てて下さい。立てられない場合は報告して下さい。
・次スレが立たない場合は気づいた人が宣言してから立てて下さい。

【公式サイト】
https://dmps.takaratomy.co.jp/

【公式Twitter】
https://twitter.com/dmps_info
省4
2: (東京都) (ワッチョイW 5aee-ATgE [27.83.191.31]) 2019/12/08(日)21:16 ID:aPwN1Di00(1/2) AAS
《初心者向けFAQ》>>950

Q.どんなゲーム?
A.2002年から現在まで65億枚のカードを刷りあげ、遊戯王と共に国内で2大巨頭となった伝説的カードゲーム、デュエルマスターズのアプリ版。
アプリならではのキャラやカードが多数存在する。

Q.何するゲーム?
A.オンライン上で世界中のプレイヤーと戦い、ミッションやアチーブメントを達成してカードを集め、デッキを強化しまた戦う一般的なDTCG(デジタル・トレーディング・カード・ゲーム)。
一人プレイ用にはストーリーモード(β版では15話まで開放)等が存在する。

Q.ストアに無いんだけど?
A.10/31〜応募式βテスト。正式リリースは今冬の予定。

Q.ルール分かんないんだけど
省12
3: (東京都) (ワッチョイW 5aee-ATgE [27.83.191.31]) 2019/12/08(日)21:17 ID:aPwN1Di00(2/2) AAS
《復帰者向け、紙との変更点まとめ(紙仕様→デュエプレ仕様)》>>950

・マナとして発動させるマナカードを選択しタップして消費する→数字で表されるマナポイント(仮称、マナカード総数のこと)を消費
(注釈:マナのタップ、アンタップという概念が無くなり数字の増減に変更。)

・使用カードとの文明一致カードが消費マナ中に必要→全マナ中に必要
(例:デュエプレでは火x1,自然x1といったマナで火文明/1コストのカード2枚の同時使用が可能になった。しかし、水文明のカードは紙同様に使用できない。)

・バトルゾーン/シールド/手札/マナ上限∞→7/10/10/∞

・山札、墓地、マナ等からの回収系効果→探索(まずカード指定の条件で絞り込みをかけ、さらにその内3枚がランダムで選ばれ、そこから選択を行う能力)に統一
省1
4: (滋賀県) (ワッチョイWW 5aee-Q+Ca [27.89.19.182]) 2019/12/08(日)21:45 ID:5/ZLS6f60(1) AAS
連投規制対策
5: (庭) (アウアウカー Sa8d-ATgE [182.251.240.50]) 2019/12/09(月)14:42 ID:dfc0iH/Ba(1) AAS
>>1
ここが新しいウォーブレの植民地ね
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(2): (SB-Android) (オッペケ Srb5-WCUp [126.255.161.163]) 2019/12/09(月)14:53 ID:8iQzA6svr(1/3) AAS
前スレ>>997
実際黙っていたとしても次第に認められるものなのではないのかなぁと
そもそもe-sportsというネーミングは所詮スポーツマンシップだとか競技性だとかではなくゲーム業界やその周辺業界によるマーケティング戦略の一環程度のものなのではないのかと
40年以上前のパンクムーブメントの中でダサいと言われてた「ハードロック」のそのイメージを脱却させ、かつ新たなムーブメントを創り出すために「ヘヴィメタル」と新たにネーミングされたそれと本質的には同じものではないのかと
つまるところこの手のネーミングなんて業界が商売を成功させる為の道具や手段でしかなく、ゲームとしてe-sports路線を行く行かないだとかは、そのゲームが現実としてe-sportsとしてプレイされるかどうかとは関係ないのではないのかと

そう思っただけ
スレチすまん
7: (光) (アウアウウー Sa79-N8SK [106.132.200.154]) 2019/12/09(月)14:57 ID:1nV2zA5Fa(1) AAS
>>1

8
(1): (東京都) (ワッチョイWW 89f2-DZqC [152.165.20.55]) 2019/12/09(月)15:00 ID:ZJakzWQU0(1) AAS
初っぱなからよくそんなキモい長文書けたね
9: (SB-Android) (オッペケ Srb5-WCUp [126.255.161.163]) 2019/12/09(月)15:03 ID:8iQzA6svr(2/3) AAS
>>8
レスしようとしたら丁度前スレ落ちたし勿体無かったからな
わるかったな
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(1): (京都府) (ワッチョイWW 36fc-mY+i [121.85.160.233]) 2019/12/09(月)15:11 ID:kjlXjzzZ0(1/2) AAS
>>6
その理論でいくとe-sportsって肩書自体はゲームのイメージを何ら左右しないことになるが
スポーツって言葉には競技っぽい感じが含まれるから、それを見越した企業が「ただのゲーム、娯楽じゃなく作り込まれたガチの競技ですよ〜」ってことをを強調するために使うもんだろ
ほらどっかのアレとかさ
11: (ジパング) (オイコラミネオ MMed-IfTI [150.66.72.83]) 2019/12/09(月)15:26 ID:KlfsnN2BM(1/3) AAS
>>6
読むのメンドイ場合は最後の5行だけ読めばええで
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(1): (埼玉県) (ワッチョイWW 95cc-Mb3h [124.84.61.69]) 2019/12/09(月)15:28 ID:SF4H8uX10(1) AAS
まあ少なくとも探索の仕様で競技性は無くなっただろうから安心しろ
13: (茸) (スプッッ Sd5a-5zFD [1.75.249.76]) 2019/12/09(月)16:10 ID:UlHb4+UJd(1) AAS
>>12
その理屈だと発見ばっかのハースストーンも競技性無いってことになるんですが…
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(1): (SB-Android) (オッペケ Srb5-WCUp [126.255.161.163]) 2019/12/09(月)16:24 ID:8iQzA6svr(3/3) AAS
>>10
いや、その通りだと思ってるよ
だけど運営が「これはe-sportsです!」って宣伝しなくてもユーザー側が勝手にe-sportsとして盛り上げる場合も考えられないわけでもない
そもそもe-sportsであると謳おうが謳わなかろうが大会などのイベントはしっかり開かれるわけだし俺たちユーザー側が「e-sports路線にするか、しないか」という運営側の動向を気にしても特に意味が無いんじゃないかということを>>997に伝えたかったの

まぁ、日本政府が「e-sports発展の為に助成金出します!」って言うことになれば色々と話は変わってくるけれど
15: (岡山県) (ワッチョイWW a90d-N8SK [210.157.92.235]) 2019/12/09(月)16:28 ID:w0hPeR2c0(1) AAS
そんなこといいからまだ?
16: (京都府) (ワッチョイWW 36fc-mY+i [121.85.160.233]) 2019/12/09(月)16:42 ID:kjlXjzzZ0(2/2) AAS
>>14
なんか話が壮大になってワロタ
どのみちe-sportsかどうかなんて気にしてるのは企業とその財布目当てのプレイヤーだけだしどうでもいいなw
17: (SB-iPhone) (ササクッテロラ Spb5-JpgG [126.182.34.52]) 2019/12/09(月)16:49 ID:NlWnz1wap(1/6) AAS
探索って何かよく分かってないけど、今まで確定だったのが運ゲーになるってこと?
18: (東京都) (アークセー Sxb5-K0i2 [126.226.77.153]) 2019/12/09(月)16:52 ID:Y1Ouworex(1/2) AAS
簡単にいうとそういうこと
19: (SB-iPhone) (ササクッテロラ Spb5-JpgG [126.182.34.52]) 2019/12/09(月)17:36 ID:NlWnz1wap(2/6) AAS
なるほどね
20: (ジパング) (オイコラミネオ MMed-IfTI [150.66.72.83]) 2019/12/09(月)17:39 ID:KlfsnN2BM(2/3) AAS
せめて山札限定にしてくれないと死ぬカードが多すぎる
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