[過去ログ] アトリエオンラインpart.116 (1002レス)
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19: (埼玉県) (ワッチョイ 2198-MVf8 [192.47.159.216]) 2019/12/09(月)20:14 ID:mZBtcpN10(1/2) AAS
クレソン武器はちょっと期待外れかな。クレソンだし仕方ないけど。
思ったより火力が出ない。
Lv75でスキル強化全身11装備させてオノドリムlv120に7コンボ目4万程度しかダメージ通らなかったわ。
武器のスキルは倍率は良いけど、強敵特攻が無いから風だとステルク剣の方がたぶん強い。
24: (埼玉県) (ワッチョイ 2198-MVf8 [192.47.159.216]) 2019/12/09(月)20:34 ID:mZBtcpN10(2/2) AAS
端切れはクエスト報酬であるよ。
サルブ納品で3枚。
小山41階でレベル上げしてたらあっという間にたまるけどね。
41: (埼玉県) (ワッチョイ 2198-MVf8 [192.47.159.216]) 2019/12/10(火)07:46 ID:YP7T0tim0(1) AAS
ネルケってアップ表示は経験値だけだと思うけど。
上がる上昇表記でも連携ボーナスとか自バフのスキルにもついてるから表記で判断するのは早計かと思う。
表記がバラバラで一個一個検証して覚えておくしかない。
スキルでも基本的にゴミなのは、特定の武器を装備すると〜が上昇するみたいなのかな。
無いのと同じ。
110: (埼玉県) (ワッチョイ 2198-MVf8 [192.47.159.216]) 2019/12/11(水)22:01 ID:3xMXTJHr0(1/2) AAS
☆1や2のキャラ引いても凸出来ないから引いてないのと同じだしね。
むしろ凸しにくくなってると思う。
シーズン2開始してからまだ一度も☆3出たことない。
117: (埼玉県) (ワッチョイ 2198-MVf8 [192.47.159.216]) 2019/12/11(水)23:28 ID:3xMXTJHr0(2/2) AAS
クリスマス装備60連で確定とかふざけてんな。
164: (埼玉県) (ワッチョイ a798-uKDx [192.47.159.216]) 2019/12/12(木)22:29 ID:Wj2X3Ql40(1) AAS
でも双剣にしても実装するとは言ってないよな。
186: (埼玉県) (ワッチョイ a798-uKDx [192.47.159.216]) 2019/12/13(金)23:47 ID:C0yVKDL10(1) AAS
スキルのバランスに加えてブレイズアーツやレシピまで追加しちゃったからキャラ追加まで追いつかないんじゃないかな。
運営自ら仕事増やして自滅してる感あるし。
241: (埼玉県) (ワッチョイ a798-uKDx [192.47.159.216]) 2019/12/15(日)23:25 ID:3HReGh1h0(1) AAS
ガチャのキャラ枠が低すぎてガチャる気にもなれない。
EXで1キャラに絞って強化するだけで良くなったしね。
これ以上キャラ増やさなくて良いし楽でいいわ。
248: (埼玉県) (ワッチョイ a798-uKDx [192.47.159.216]) 2019/12/16(月)10:02 ID:8HOXu2Tg0(1/2) AAS
VIPはキャラ確定っていうのを釣って回収するための罠だから・・。
☆2でも確定は確定だからね。
今後もこんな詐欺まがいなことやりそうだけど、そんなことするなら他のゲーム真似て課金パス作った方がいいんじゃないかな。
256: (埼玉県) (ワッチョイ a798-uKDx [192.47.159.216]) 2019/12/16(月)11:21 ID:8HOXu2Tg0(2/2) AAS
キャラ枠は☆3が5%で標準てところだろう。
これから6凸7凸必要になるのに☆1追加なんて正気じゃないよ。
それかガチャに10連1回で欠片10個のおまけ付けるかしないと課金はしないな。
302: (埼玉県) (ワッチョイ a798-uKDx [192.47.159.216]) 2019/12/17(火)21:51 ID:AvGJHETv0(1) AAS
どうでもいいことだけどさ、コンテナ画面に引退ボタンが復活してるね。さあポチっといこうぜ。
313: (埼玉県) (ワッチョイ a798-uKDx [192.47.159.216]) 2019/12/18(水)01:01 ID:jMcZxvhe0(1) AAS
部屋外のフレンドチャットくらい欲しいよ。
アカデミー内でチャットルーム作ってくれないかな。
全体チャットでも良いんだけど。
393: (埼玉県) (ワッチョイ 4998-CWnX [192.47.159.216]) 2019/12/20(金)23:15 ID:39DSSs0s0(1) AAS
EXはメンタル系は使うより連携の方が大事。
1ターンでだいたい削れるし、2ターン目からは連携しなくても溜まった人からスキル放出すれば終わると思う。
火力が全然足りないならメンタルは仕方ないがきちんと回復してれば全滅はほとんど無いよ。。
396: (埼玉県) (ワッチョイ 4998-CWnX [192.47.159.216]) 2019/12/21(土)00:59 ID:ej6s2r+Z0(1/2) AAS
バトルすべてが、戦闘開始でデータ送信、敵全滅でまた送信だから送信の間はタスキルで開始前に巻き戻るようになってる。
411: (埼玉県) (ワッチョイ 4998-CWnX [192.47.159.216]) 2019/12/21(土)16:43 ID:ej6s2r+Z0(2/2) AAS
ウィルベルがというより杖のスキル倍率が低い
433: (調整中) (ワッチョイ 4998-CWnX [192.47.159.216]) 2019/12/22(日)21:31 ID:185nuj2N0(1) AAS
ガチャでスキル強化12出して来たから、そろそろ超強化とブレイズアーツ強化・チャージ倍速あたり来ると予期。
EX程度の難易度じゃ別に強さに拘る必要ないし、1キャラ育て切れば課金する必要ないけどね。
479: (埼玉県) (中止 4998-CWnX [192.47.159.216]) 2019/12/24(火)08:53 ID:IlC/cRmU0EVE(1/4) AAS
その場ではよほどのことが無ければギスギスはしないと思う。
いつもアイテム使わない人にメンタル作って来てくれませんか?って本人に言えば済むことなのに。
こんな便所の落書きで愚痴っても本人には伝わらないぞ。
482: (埼玉県) (中止 4998-CWnX [192.47.159.216]) 2019/12/24(火)09:17 ID:IlC/cRmU0EVE(2/4) AAS
このゲームの開発は遅いからなぁ。
明日ガチャは更新されるだろうけど、和マップのストーリーがちょっと進むかどうかかな。
新キャラは期待しない方がいい。
527: (埼玉県) (中止 4998-CWnX [192.47.159.216]) 2019/12/24(火)21:34 ID:IlC/cRmU0EVE(3/4) AAS
ブロックの存在知らなかったわ・・。
入室ブロックできるの?
538: (埼玉県) (中止 4998-CWnX [192.47.159.216]) 2019/12/24(火)23:31 ID:IlC/cRmU0EVE(4/4) AAS
難易度は高くしていいんだけど、開発とユーザーが求めてるベクトルがそもそも違う気がする。
HP高くして攻撃強くするだけならメンタル使ってスキルブッパで終わるからエスカ使う人が多い。
もっとキャラ特性を利用した役割的なものを相談して攻略していく要素が欲しいよ。
レジェンドレシピでディフェンス多重掛けとか回避率アップとかあるのに今のままじゃ使わないままで終わると思う。
なんか惜しい。
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