[過去ログ] 【miHoYo】崩壊3rd Act.722 (1002レス)
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(2): (茸) (スプッッ Sde5-/U4M [110.163.13.145]) 2019/12/11(水)03:00 ID:uwW5Pt++d(2/5) AAS
>>777
ありがたい
とりあえず手持ち書き出してみましたhttps://i.imgur.com/YqpW03n.jpg
https://i.imgur.com/ceHQMsf.jpg
https://i.imgur.com/TkCwSPO.jpg

所持キャラでのパーティ構成とか噛み合う聖痕とか有れば教えて貰えると嬉しい
現状がキャラ交代もせずひたすらゴリ押しするだけなのでプレイングも改善していかないと通用しないのも痛感
783
(1): (家) (ワッチョイ a9b9-8zr5 [210.194.45.204]) 2019/12/11(水)03:13 ID:DQ6CCe8y0(7/14) AAS
>>781
取り敢えず亡霊は影舞、遊侠(非増幅)、月下のAパーティかな
遊侠にリナルドCで月下に麻痺QTEでシールド割って影舞でバックアタック
1体目倒した時の爆発に遊侠回避をうまく合わせてブラホで3体集める
月下は黒軒轅TCフカ傲慢B
影舞→空律の方が良いかも
787
(2): (京都府) (ワッチョイ b1fc-iKQf [58.188.16.159]) 2019/12/11(水)03:48 ID:aMWWg9Kw0(5/5) AAS
>>781
見た感じ双生のモチーフと聖痕一式揃っているので
リーダー彗星駆動、聖女、双生をアタッカー。これは鉄板として他の組み合わせは
リーダー鬼鎧、極地に鮮血、アタッカーの薔薇で劫滅を使う
リーダー理ブロ、核姫子に鮮血、熾鳶。アタッカーは理ブロ
かなパッと思いついたので。ただ自分が使いたいアタッカーメインで組むのが楽しいよ

あとパーティー編成の考え方は、アタッカーの火力をいかに伸ばすかで組む
もしくは亡霊みたいにアタッカーを戦いやすくさせる感じ

聖痕の組み方は物理(もしくは元素)×全ダメージをバランスよくする事
精鋭Tに傲慢Bとかが相性良い。そんな感じです
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