[過去ログ] ガンダムブレイカーモバイル 56機目 (1002レス)
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277: (茸) (スフッ Sd7a-FHoT [49.104.28.18]) 2019/12/09(月)15:24 ID:v3y8Ef8id(1/6) AAS
>>271
ぐぬぬ…m
285: (茸) (スフッ Sd7a-FHoT [49.104.28.18]) 2019/12/09(月)15:58 ID:v3y8Ef8id(2/6) AAS
なんか開発のインタビュー見てておもったけどソシャゲだし片手で簡単操作にこだわったとかいう発言見てるとうーん🤔ってなるね
自動移動は直線で敵に向かっていく動きだけじゃない方がいいとおもう
左右と前後のボタン作ってそれで十字二軸8wayの自動制御がonoff&進路切り替えの計4ボタンで簡単に出来た方がいいよ絶対
今のサイド移動のスワイプ操作だと結局ほぼ常に両手使うし
あと空中戦もほしいすなぁ
293: (茸) (スフッ Sd7a-FHoT [49.104.28.18]) 2019/12/09(月)16:29 ID:v3y8Ef8id(3/6) AAS
>>291
一理ある
格闘機が格闘機の動きをはっきりしてほしい
294: (茸) (スフッ Sd7a-FHoT [49.104.28.18]) 2019/12/09(月)16:30 ID:v3y8Ef8id(4/6) AAS
現状ガワがガンダムで動きがガンタンク
299
(1): (茸) (スフッ Sd7a-FHoT [49.104.28.18]) 2019/12/09(月)16:40 ID:v3y8Ef8id(5/6) AAS
斧も鎌もねぇからよ…参加資格すらねぇんだわ…ENもねぇからホーム眺めてるけどこれもうなんのゲームかわかんねぇな
あ、そうだ!ホーム部屋の模様替えできるようにして君寝ぇかなぁ!?
348: (茸) (スフッ Sd7a-FHoT [49.104.28.18]) 2019/12/09(月)20:54 ID:v3y8Ef8id(6/6) AAS
>>301
そうやって鴨を増やす
きたないさすがガンモバプレヤーきたない
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