[過去ログ] 【アシュア】アッシュアームズ 灰燼戦線 76 (1002レス)
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(2): (SB-iPhone) (ササクッテロル Spc1-n7MV) 2019/12/09(月)07:56 ID:PtbrMWt/p(1/8) AAS
いっつも思うんだけど、軽量を5凸にすると同じキャラがみっちり9体並べられてる姿が気持ち悪く感じる
数字上は9でも表示は重1軽3でいいよ…
305: (SB-iPhone) (ササクッテロル Spc1-n7MV) 2019/12/09(月)08:03 ID:PtbrMWt/p(2/8) AAS
ただサービス継続するだけと新たな要素取り入れたり、機材を交換したろ、より良いゲームにしていくのはコスト全く違うしね
イラストも声もプログラムも人手も機材もポッと湧いて出てくるもんじゃないんだし

金があればあるほどより良いゲームにするための準備が出来る
維持が精一杯の自転車操業じゃ話にならん
317: (SB-iPhone) (ササクッテロル Spc1-n7MV) 2019/12/09(月)08:38 ID:PtbrMWt/p(3/8) AAS
今でこそ軽量、重量と機体数の関係が理解できてるからわかるけど、最初から1体だけだったら機体数の意味がわかんなかったと思う
重量と軽量何が違うの?って。ただでさえ説明不足だしこのゲーム
ダメージ受けたら機体数が減るのも見た目的にも理解しやすいしね

でも9体はちょっと勘弁…
353: (SB-iPhone) (ササクッテロル Spc1-n7MV) 2019/12/09(月)10:21 ID:PtbrMWt/p(4/8) AAS
今でさえスルー出来てないわけだが
361: (SB-iPhone) (ササクッテロル Spc1-n7MV) 2019/12/09(月)10:29 ID:PtbrMWt/p(5/8) AAS
かまって欲しいならこんな過疎スレじゃなくサガRSとかワールドフリッパー行けばここの何十倍も人居るのに
365: (SB-iPhone) (ササクッテロル Spc1-n7MV) 2019/12/09(月)10:38 ID:PtbrMWt/p(6/8) AAS
キャラをガチャにすればスキンガチャだけのドルフロより儲かると思ったんではないか

結果ドルフロより下になってるが
370: (SB-iPhone) (ササクッテロル Spc1-n7MV) 2019/12/09(月)11:04 ID:PtbrMWt/p(7/8) AAS
wikiは中身なしの企業wikiばかり
スレも荒らしに構って過疎って
スプシも荒れまくって荒野になるのも時間の問題

人が来るわけないね…
407: (SB-iPhone) (ササクッテロル Spc1-n7MV) 2019/12/09(月)12:47 ID:PtbrMWt/p(8/8) AAS
ハードまでクリアした後、ナイトメアクリアするために周回に戻って
それ以降面倒くさくなって触ってない…

そろそろクリアするか…
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