[過去ログ] 【スパロボ 】スーパーロボット大戦DD ワールド100 (1002レス)
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487: (ジパング) (アウアウクー MM41-ZhH8) 2019/12/10(火)10:54 ID:wjualEKxM(2/3) AAS
>>483
通常の出撃時774(各種ステータスアップ込み)
異常時の気力120で1027
気力120は基礎ステの6%アップのはずだし、上がりすぎ
多分異常時は、出撃時点で何かのバフが重ねがけされてるんだと思うけど、
いつもは一桁回避のゼーガペインが0%になってるのに気づくのおくれた
488: (東京都) (アウアウエー Sa13-Yjmb) 2019/12/10(火)10:58 ID:PoV5DX5Da(1/2) AAS
ガンダムでも屈指の人気作なSEEDが入ったガシャでも200位にすら入れなかったがこの先どうするんだろう
489: (大阪府) (ラクッペ MMa1-HfVJ) 2019/12/10(火)11:01 ID:th0mMhChM(1/9) AAS
SEED入っててもソードじゃあ。。
自由が出てたらちっとは違ったのかもね。
ストーリーに縛られる進行上当分無理だけど。
490: (大阪府) (ワッチョイWW c541-pzcs) 2019/12/10(火)11:05 ID:16tQgXlP0(2/5) AAS
売り上げ出るまでガチャの更新頻度上げてくんだろ
そのうち毎日ガチャ更新とかすんじゃねぇの?
491: (福岡県) (オイコラミネオ MMab-oUNJ) 2019/12/10(火)11:19 ID:VLE5/68zM(1/2) AAS
ガンダムだけで売れるも何もガンダムだけで5作品も出てるんだからイベント連続なのもしょうがないでしょ
492: (庭) (アウアウカー Sab1-R7sg) 2019/12/10(火)11:25 ID:hsPyhbYQa(1) AAS
今更機体愛でこのゲームに課金なんかしないけどなぁ
特にガンダムなんて他にも色んな機体使えるゲームが腐るほどあるんだし
493: (SB-iPhone) (ササクッテロル Spc1-jR55) 2019/12/10(火)11:32 ID:Z21KbGjGp(1) AAS
ガンダムだから売れるってわけでもないしな
オオチがPやったガンダムゲーなんか速攻終わったし
494: (大阪府) (ラクッペ MMa1-HfVJ) 2019/12/10(火)11:35 ID:th0mMhChM(2/9) AAS
神ゲーになれる要素はいくらでもあっただろうに
初動でコケたのを一切リカバーできない(しない)結果がこれだとなんか悲しくなるなぁ。

レッドのボーナス、現物支給な。【オーブ3200】【共通資材3200】
495: (埼玉県) (ワッチョイW 6372-R7sg) 2019/12/10(火)12:04 ID:u9ji+55r0(1/2) AAS
ごめん外れては居ないんだけど一応
初動に失敗どころじゃ無くゲーム根本から
緩和すると言って改悪したのがトドメね
この制作陣に初動だけ気にされてもどうにもならんので
496: (埼玉県) (ワッチョイW 6372-R7sg) 2019/12/10(火)12:06 ID:u9ji+55r0(2/2) AAS
初動がなぁ〜
とか会議で言ってそうだけども
そこだけじゃねえんだよ!
497: (SB-iPhone) (ササクッテロラ Spc1-TI14) 2019/12/10(火)12:07 ID:a3sNi4lPp(3/5) AAS
自動周回チケットってなにに使ってる?やっぱナリタ?
498: (茸) (スッップ Sd43-+wwF) 2019/12/10(火)12:09 ID:xCUhY2Xdd(2/4) AAS
リリース時点で今出てる機体分の武器はほぼほぼ作ってあるだろうから一通り出し切ったらいよいよ終わりだな
万が一軌道に乗ってればそれ以降からパワーアップした戦闘アニメが見れたろうけど
499: (東京都) (アウアウウー Saa9-sfPM) 2019/12/10(火)12:14 ID:kEoxcAi/a(1) AAS
後継機が出る前にサ終になったら一生の笑い種だな
500: (茸) (スップ Sd03-QvFB) 2019/12/10(火)12:14 ID:RnoXAG1Bd(1) AAS
どうすればいいゲームになるのか考えたけどベースがひどすぎて手の施しようがない
501: (SB-iPhone) (ササクッテロラ Spc1-RQKW) 2019/12/10(火)12:15 ID:ZksqFo+gp(3/7) AAS
駆け足シナリオ楽しみ
敵のやつが「それも私だ。」しそう
502
(1): (千葉県) (ブーイモ MM43-b1jg) 2019/12/10(火)12:17 ID:oxiVtgnAM(1) AAS
ソシャゲで自動周回で本当にオート周回するのって初めて見た。
普通、こういうの戦闘スキップなんじゃないの?
503: (栃木県) (ワッチョイWW 1bee-2/Xq) 2019/12/10(火)12:17 ID:dnN1xR0h0(1/5) AAS
レベルアップ方式にしようとしてやめた結果が今なんだっけ
アイテムでステアップにするなら、tacp持ってくればもっと分かりやすかったな
504: (茸) (スププ Sd43-BwGH) 2019/12/10(火)12:18 ID:1isx9ie5d(1) AAS
精神本が足りないので聞きたいんだけど
怒涛や堅固の周囲の味方ユニットの能力30%アップって自分も含まれるよな?
505
(1): (茨城県) (ワッチョイ 4b1e-ckdW) 2019/12/10(火)12:19 ID:6a8HSVFn0(2/4) AAS
>>502
倍速アイテムがあるから戦闘スキップにしちゃうと
パイロット養成とか一気に回れて精神本稼がれちゃうし止めたんだろう
上限で使用不可にして回せなくする念の入れっぷりだし
506: (大阪府) (ラクッペ MMa1-HfVJ) 2019/12/10(火)12:19 ID:th0mMhChM(3/9) AAS
含まれるよ
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