[過去ログ] 【アークR】アークザラッドR part298 (1002レス)
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289: (SB-iPhone) (ニククエ Sp33-/W+/ [126.33.11.25]) 2019/11/29(金)22:18 ID:JPmd5IdIpNIKU(3/3) AAS
バッチじゃなくて解呪系じゃないとダメじゃないか?
290
(2): (SB-iPhone) (ニククエ Sp33-kGyJ [126.199.196.195]) 2019/11/29(金)22:20 ID:rr6JLaxWpNIKU(1) AAS
>>275
精霊ってなに?
291: (奈良県) (ニククエW 5faa-j1nP [126.207.44.15]) 2019/11/29(金)22:21 ID:ffRedcEa0NIKU(3/3) AAS
犬がいるのが大前提のゲームって
WA死すとも、犬は死なず
いい加減に亡霊から解き放って欲しい
292: (光) (ニククエ Sa7f-dxK0 [111.239.158.100]) 2019/11/29(金)22:28 ID:mimGJX3oaNIKU(3/3) AAS
犬と最大ダメのやつに解呪つければ解決なのかな
293: (西日本) (ニククエWW ff78-/QvB [183.180.53.47]) 2019/11/29(金)22:29 ID:Lv7B4zJH0NIKU(3/5) AAS
>>290
エレメンタルアーマー
294: (空) (ニククエW ff1b-oRXv [153.151.224.241]) 2019/11/29(金)22:31 ID:DVh4D8TH0NIKU(5/6) AAS
>>290
エレメンタルアーマー。何故かここでそう略されてるから使ってる。
あとエルク色々間違ってた。
速すぎ&移動足りんかった。

フェザーサリッサ クイックライト 翼黄色
で45秒。
295: (やわらか銀行) (ニククエ 5faa-V9Wt [126.140.202.227]) 2019/11/29(金)22:32 ID:D4KtEYOH0NIKU(2/2) AAS
武器改造ならフラッシュセイバーを、自身だけじゃなく味方全体を回復出来るようになって欲しいな。
世界復興はアミーグやフォーレス、エテル島や北スラートや南スラート、パルテも復活させて
欲しいな!
296: (空) (ニククエW ff1b-oRXv [153.151.224.241]) 2019/11/29(金)22:41 ID:DVh4D8TH0NIKU(6/6) AAS
物防70でHP9200だと…?
犬殺し半端ねぇ。
HP6450の防御50確殺まで上げて真ん中の列犬で脇をその他かなぁ。
物防だからアニククも結構きついな。
フィニッシャーは國アークか。
297: (西日本) (ニククエWW ff78-/QvB [183.180.53.47]) 2019/11/29(金)22:45 ID:Lv7B4zJH0NIKU(4/5) AAS
今こそゴーゲンで1200を出す時じゃ!
298: (西日本) (ニククエWW ff78-/QvB [183.180.53.47]) 2019/11/29(金)22:49 ID:Lv7B4zJH0NIKU(5/5) AAS
無理だなゴーゲン
射程短すぎて話にならなくて草

焼きそば食いてえ
299
(1): (ジパング) (ニククエ MMdf-du0G [153.237.54.249]) 2019/11/29(金)22:59 ID:uVW/+JL/MNIKU(1) AAS
構想中だったものを全部無調整で突っ込んでるだけに思えるけど
継続じゃなくて、終わりに向けた発進

あ、やべ、オートクチュールのストーリー時間なくて全飛ばししてたわ
アーカイブまだかな
300: (神奈川県) (ニククエ 7f6e-o7DB [163.131.233.212]) 2019/11/29(金)23:34 ID:hIcokPt90NIKU(8/9) AAS
ロスレガP1アーカイブのボス反撃範囲広すぎて草
301: (埼玉県) (ニククエ ffee-YC6P [121.106.249.45]) 2019/11/29(金)23:38 ID:Du/sjYKo0NIKU(5/5) AAS
ストーリーに出てくるスライムもやたら硬い印象だけど
数値化されると脅威だなぁ
大体魔法キャラ使えばええやろって思ってたが
物理で倒さなきゃってなるとだいぶ辛いわ

犬はこれ良くてアタッカーくらいまでしか倒せないし
別の魔法バッファー使ったほうがええかもね
302: (家) (ニククエW 5fb9-NXX6 [110.132.176.106]) 2019/11/29(金)23:41 ID:dq3Yr2rK0NIKU(1) AAS
>>299
そんな感じだね
WAサ終による買い控えは運営も予想出来てたろうからとりあえず死なないですよアピールした感じかな(死なないとは言ってない)
303: (東京都) (ニククエW ffb0-4CNT [153.169.30.64]) 2019/11/29(金)23:45 ID:lVEAzWHc0NIKU(1) AAS
被ダメージでスコア計算されるから、狂気も使えない。流石に今回はアムネジア運ゲーではないかもね。
狂気の首飾り+護符で被ダメージは無くす事はできるけど、クリ率的に無理だよね。
304: (神奈川県) (ニククエ 7f6e-o7DB [163.131.233.212]) 2019/11/29(金)23:46 ID:hIcokPt90NIKU(9/9) AAS
しかもめっちゃ避ける
めんどくさすぎてやる気しないなこりゃ
305
(1): (家) (ワッチョイW 5fb9-NXX6 [110.132.176.106]) 2019/11/30(土)00:02 ID:k7WMoLd20(1/3) AAS
アプデの世界復興、マルチ要素があったら面白い気がするが多分個々のプレイヤーに閉じてるんだろな…
306: (やわらか銀行) (ワッチョイ 5faa-V9Wt [126.140.202.227]) 2019/11/30(土)00:22 ID:NdQL+jMR0(1) AAS
大型アップデートが来るまでにはせめて、サイド・スイレン・ちょこ・ナヲの魂装備ガチャを
実装して欲しいな。
307
(1): (やわらか銀行) (ワッチョイWW 7faa-dmmb [221.37.182.107]) 2019/11/30(土)00:25 ID:tUnFh9XM0(1) AAS
>>305
確かにマルチ要素あったら面白そうだな
多分ここの運営の頭では自力でそういう発想には辿り着けないから公式メール不具合が直ったら、要望でメールしてやってくれ
308
(1): (家) (ワッチョイW 5fb9-NXX6 [110.132.176.106]) 2019/11/30(土)00:45 ID:k7WMoLd20(2/3) AAS
>>307
プレイヤーみんなで復興させていくみたいな感じだったら楽しそうよね
偏りまくって何故か旧ロマリアのみ異常に復興してたりとか。笑

開発についてはもう取り返しのつかない方向に走り出してる気がしてならないが要望は送ってみるわ…
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