[過去ログ] 艦つく-WarshipCraft- Part7 (1002レス)
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(4): (埼玉県) (アウアウイー Sa1d-aIKy [36.12.30.6]) 2019/11/19(火)08:33 ID:6OtqDz14a(1) AAS
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艦つく-WarshipCraft- Part6
省4
2: (SB-iPhone) (ササクッテロ Spc9-z6n3 [126.33.239.204]) 2019/11/19(火)10:57 ID:mu0RSStTp(1) AAS
>>1
3: (埼玉県) (ワッチョイ 3df1-jvSr [110.93.106.82]) 2019/11/19(火)18:16 ID:+vofFhEJ0(1) AAS
立て乙
4: (大阪府) (ワッチョイ 0dee-wiCk [60.236.94.192]) 2019/11/19(火)18:39 ID:Qv838q6W0(1) AAS
>>1おつ
5: (光) (アウアウウー Sa11-DRuu [106.180.49.105]) 2019/11/19(火)19:15 ID:pT61QF1Xa(1) AAS
苦痛に満ちたアプデ乙
6: (京都府) (ワッチョイWW abfc-1pb6 [121.86.10.83]) 2019/11/19(火)19:43 ID:ttOrM3LV0(1/2) AAS
>>1
よし、乙巡を旗艦としてくれてやる

ところで、射程の違う機銃を数種類載っけても、ちゃんと撃ってくれるようになったっけ?
確か前は、500m辺りで高角砲が沈黙してどちらかの機銃が撃ち出す みたいな感じだった気がするけど
高角砲→高角砲と大口径機銃→全機銃 と一連の動きで繋いでいきたい

他の敵艦が邪魔で、戦役で実験するのも微妙なんだよな
7: (京都府) (ワッチョイWW abfc-1pb6 [121.86.10.83]) 2019/11/19(火)21:03 ID:ttOrM3LV0(2/2) AAS
あぁ、撃ったり撃たなかったり、射程600mなのに1k先の目標に射撃しだすし…よくわからんな
まぁ今から機銃も流行るだろうから、そのうちガン積み勢が色々試してくれるかな
8: (長崎県) (ワッチョイWW 2b6b-22ai [153.136.134.217]) 2019/11/19(火)21:14 ID:XHA5p/Lu0(1) AAS
対空関連は一気に検証進んで色々出そうだなあ
演習の迎撃用と攻撃用で飛行隊の編成変えられないかねえ
流石に加賀とか天山とか買い増しする金ない
9: (大阪府) (ワッチョイWW 3dee-B3b5 [110.233.195.161]) 2019/11/19(火)22:08 ID://iLJAVl0(1) AAS
>>1

10: (新日本) (HappyBirthday!WW a558-VHtX [114.177.77.139]) 2019/11/20(水)00:44 ID:mFNlUhq/0HAPPY(1) AAS
ところで今回のイベント、浸水条件だけ達成できないわ
無理だろこれ
11: (大阪府) (HappyBirthday! 0dee-wiCk [60.236.94.192]) 2019/11/20(水)00:50 ID:GwG1S0Yq0HAPPY(1/3) AAS
任務で雷巡放置するだけやぞ( ´・ω・`)
12: (茸) (HappyBirthday! Sd03-6Nyl [49.98.175.40]) 2019/11/20(水)00:54 ID:h9DXx2T/dHAPPY(1) AAS
任務で味方に魚雷を撃ちまくるんだ
13: (長崎県) (HappyBirthday!WW 2b6b-22ai [153.136.134.217]) 2019/11/20(水)01:32 ID:ZfUDfAIw0HAPPY(1/2) AAS
味方艦に撃つは気が付かなかった。
横からだけど有難う!
14: (大阪府) (HappyBirthday! 0dee-wiCk [60.236.94.192]) 2019/11/20(水)01:49 ID:GwG1S0Yq0HAPPY(2/3) AAS
なお、味方で浸水が取れるのは不具合とのことなので故意の利用はうんたらかんたら
まぁ空母グリッチが完全野放しなくらいだから何の問題もないだろうけど
15: (中部地方) (HappyBirthday! 2d6c-y6uo [118.105.210.7]) 2019/11/20(水)07:19 ID:Q+PPJaX70HAPPY(1) AAS
捕捉するとでかい浸水耐性が低く、かつ耐久が高い船がいいとか
オススメは加賀だとさ

俺は真面目に敵艦追い回して雷撃してたよ orz
16: (SB-Android) (HappyBirthday! Src9-1pb6 [126.133.226.20]) 2019/11/20(水)09:14 ID:OvechpBFrHAPPY(1/2) AAS
どうせ雷撃の教本もらってもなぁ…
17: (東京都) (HappyBirthday! Sa11-2Tra [106.132.82.166]) 2019/11/20(水)09:43 ID:EJOhsRiOaHAPPY(1/2) AAS
アプデ後の演習やってみてマップの変更よりもAP弾のゴミ化に驚いたんですがなにこれ
アプデ前は15.5AP弾を全弾当たる距離でぶっ放せばだいたい耐久の1/4〜1/2程度はゴリっと削れて
たまにめっちゃ弾かれるけど狙う場所や角度変えて何回か試せば通るって感じでしたが
アプデ後戦役ではHE弾なら2、3回は削り殺せててもおかしくないくらい360度いろんな方向からAPぶち込んでも機関貫通数回しかでずカスダメしか与えられませんでした
ちなみに敵艦は対空モードから対艦モードに戻らないバグが発動してたのかなんなのか知りませんが砲塔の旋回すらしてこないただの的になってたのでじっくり試せました
18: (SB-iPhone) (HappyBirthday! Spc9-z6n3 [126.199.129.82]) 2019/11/20(水)12:39 ID:HageHbHspHAPPY(1) AAS
演習で味方艦が意味不明な所で溜まっててイライラするわ
速力上げても全速は出さんしまともに動かんのか
19: (岡山県) (HappyBirthday! Sa49-aIKy [36.12.29.251]) 2019/11/20(水)12:50 ID:q0h5w/K2aHAPPY(1) AAS
HE弾→装甲によってダメージ減衰
AP弾→HE弾より元の威力低め、非貫通でもカスダメ、貫通してもその先に弾薬庫・機関・舵装置がなければ意味なし(跳弾できない非〜弱装甲なら過貫通としてカスダメ)
魚雷→艦首・艦尾命中でカスダメ(浸水・機関・舵破損の危険はあるがヘタするとノーダメもある)

この辺の仕様は涙を呑んで受け容れても、戦役の敵は駆逐ですら硬いし爽快感もへったくれもない。速力とDPS出せない構成だと制限時間切れが待ってる。こんなんでも現状楽しいなって感じてる人おる?
20: (神奈川県) (HappyBirthday!WW f5ee-nbtk [106.168.87.32]) 2019/11/20(水)13:14 ID:Ug7rQcOc0HAPPY(1/2) AAS
鋼鉄の咆哮とWoWs を足して2で割った出来損ないじゃねーか
ゴールドが貯まらねぇよゴールドが
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