[過去ログ] WAR OF THE VISIONS FFBE 幻影戦争 - Part25 (1002レス)
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(1): (島根県) (ワッチョイ c335-6HYk [101.128.193.252]) 2019/11/19(火)08:48 ID:JSOFZ9Bw0(2/11) AAS
ショップでギルで買うやつと石で買うやつ混合して置くのやめてくれねえかなぁ…
450
(1): (青森県) (ワッチョイ a525-iGNt [114.183.205.72]) 2019/11/19(火)08:49 ID:alrS6qvW0(2/3) AAS
>>449
切り替え使えよ
451
(1): (東京都) (ワッチョイ 63b0-I656 [221.187.101.11]) 2019/11/19(火)08:49 ID:X5tcDXDW0(4/10) AAS
AIについてはオンオフ機能つけてくれないと話にならないけど
すぐ作れるようなもんじゃないから長いことこのままになりそう
452: (大阪府) (ワッチョイ 1d5c-iGNt [126.62.62.17]) 2019/11/19(火)08:49 ID:eN/wI/040(21/47) AAS
限界突破のコスト考えるとまじめにザザン育成はしないといかん気がするな
投石もあるし、武器種剣だからエクスカリバー投石戦法もいける

しかしリセマラが終わんねぇ
453: (茸) (スップ Sdc3-7gi7 [1.75.1.183]) 2019/11/19(火)08:50 ID:HcfqyUpud(3/3) AAS
>>428
なんてことだ…
454: (神奈川県) (ワッチョイWW 3b58-ahHQ [223.134.142.25]) 2019/11/19(火)08:50 ID:L9JSMncq0(1/14) AAS
>>402
ピックきたら店で欠片の大量売りあるんかねえ?
1凸アイリーンいるけど弟2凸させようとしてるわ
455
(1): (大阪府) (ワッチョイ 1d5c-iGNt [126.62.62.17]) 2019/11/19(火)08:51 ID:eN/wI/040(22/47) AAS
>>451
ベースのタガタメ(まもなく4周年)ですらずっと放置されてるぞ
あっちで解決されないと無理じゃないかな、模倣じゃなく流用なんだから
456: (島根県) (ワッチョイ c335-6HYk [101.128.193.252]) 2019/11/19(火)08:52 ID:JSOFZ9Bw0(3/11) AAS
>>450
左下のボタンで切り替え出来たのかよ気づかなかった
ありがと!
457: (東京都) (ワッチョイ 63b0-I656 [221.187.101.11]) 2019/11/19(火)08:52 ID:X5tcDXDW0(5/10) AAS
>>455
だよねえ
技術力がないとできない系のやつだし絶望的かもな
458: (ジパング) (ラクペッ MM19-uh+X [134.180.6.60]) 2019/11/19(火)08:53 ID:VOCAuBYBM(2/3) AAS
>>443
転生祭りでしょ
459: (東京都) (ワッチョイ 2bb0-iGNt [153.160.64.212]) 2019/11/19(火)08:53 ID:/qIF3JI00(1) AAS
どうせステップアップガチャに素材つけてさらなる課金煽りをしてくるに決まってる
460: (千葉県) (ワッチョイ 2dbc-6HYk [118.87.113.18]) 2019/11/19(火)08:53 ID:c63tu5O40(3/11) AAS
あとリリースにイベント突っ込み過ぎだわ
FF14コラボですら息も絶え絶えに回して絶望してる人がいるのに
461
(1): (和歌山県) (ワッチョイ e343-yJHQ [59.190.220.40]) 2019/11/19(火)08:54 ID:tQXBLGb10(1/4) AAS
バフデバフは慎重に覚えさせないとオートで無駄にそればかりする残念な子になってしまう
ライトヴェールばかり使うマシュリーとかヘレナも強そうなのにこれのせいで使えない
462: (ジパング) (ラクペッ MM19-uh+X [134.180.6.60]) 2019/11/19(火)08:54 ID:VOCAuBYBM(3/3) AAS
アヤカってラマダの事好きやろ?
いっつも最優先でプロテスとシェルかけてる
463: (東京都) (ワッチョイWW 55b0-HqaW [122.18.168.208]) 2019/11/19(火)08:55 ID:x1uvSk9B0(10/10) AAS
>>422
ソルはアカン
メラちゃんにしよ

>>424
>>426
ほえー、考えてあるんだなあ
水戸なんとかってのも考えた挙げ句、新規石ゼロにしたから運営の考えてることは理解したくない
464: (大阪府) (ワッチョイ 1d5c-iGNt [126.62.62.17]) 2019/11/19(火)08:56 ID:eN/wI/040(23/47) AAS
>>461
メイン時魔とかいう恵まれたジョブからの糞みたいなドンムブ
将来低コストクイック要員にしたくてもフィービーは採用難しいネ
465: (東京都) (アウアウウー Sa11-L3Gx [106.128.2.62]) 2019/11/19(火)08:57 ID:1eW/WJBya(7/22) AAS
イベント周回も体力がもうちょい多ければまだマシなんだが
いま一番高いやつでも100もないんじゃねえの体力。クエには10とかヘタすりゃ20とか使うのに
466: (京都府) (ワッチョイ d525-wiCk [58.95.248.206]) 2019/11/19(火)08:57 ID:6aEaTvvJ0(4/8) AAS
FF14もチケ交換できるぐらいには回っとかないといかんが
キャラの覚醒進めないとキャラは強くなっていかないしやることがマジで多すぎるね
ストーリー終わった後は経験値も入らないからポーションがぶ飲みしか無いし
467: (千葉県) (ワッチョイW e339-zXbU [123.220.220.99]) 2019/11/19(火)08:58 ID:RjwalGEE0(2/15) AAS
タガタメ自体がUI酷くてそれを何1つ改善せず流用
倍速無料(本来当たり前)・課金まわり・ガチャ確率・共通欠片・欠片確定泥などユーザーに都合の良かった要素は全て広野が改悪
468
(4): (公衆) (アウウィフW FF11-XqQj [106.171.6.134]) 2019/11/19(火)08:59 ID:BlPe7AVQF(1/6) AAS
ギルガメ狙いでリセマラしてたけどもしかして育ちにくくて微妙なんか?
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