[過去ログ] 【ラスイデ】 ラストイデアpart368 【スクエニ】 (1002レス)
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385: (東京都) (ワッチョイ 2bb0-Wv/I [153.207.113.147]) 2019/11/18(月)23:55 ID:3cq7vtWx0(6/6) AAS
たぶん今回の新マップまで含めブラスト杖出したあたりからの一連の魔ageの一環として予定されてて
ユーザーの反応みて変更できる範囲じゃなかったんだと思うわ

先見性の無さと開発リソースの足りなさ加減には定評があるからなここの企画と開発
386: (兵庫県) (ワッチョイ 4de7-iGNt [220.211.207.140]) 2019/11/18(月)23:57 ID:dCVaqLmY0(1) AAS
ここまでついてきてるイデアが物理魔法両方用意してないとか冗談の上手いイデア持ちだと思う
387: (茸) (スッップ Sd03-Hxip [49.98.149.119]) 2019/11/18(月)23:58 ID:4zlpJCjWd(2/2) AAS
わしゃ用意してなかったぞ
388
(1): (愛知県) (ブーイモ MM03-cTTv [49.239.71.7]) 2019/11/18(月)23:59 ID:PQ49nblWM(1) AAS
俺が望んでいるのは死霊でクリアできるマップだ
今の環境は正直ゴミクソ、その前もクソだな
手動推しとマルチ推しもクソだ、主観だから許せ
389: (東京都) (アウアウウー Sa11-CNlq [106.129.202.30]) 2019/11/19(火)00:00 ID:Ma5kos1sa(1) AAS
>>自分の主観を一般化するなよ
はい、ここ面白ポイント
390: (千葉県) (ワッチョイWW a5db-thZA [114.177.252.63]) 2019/11/19(火)00:02 ID:x1jCblGo0(1/10) AAS
物理優遇も魔法優遇も別に良いと思うけど完全耐性はやめろ
391: (愛知県) (ワッチョイW 638e-Mm12 [203.140.188.162]) 2019/11/19(火)00:03 ID:Urb7rs8h0(1/4) AAS
俺もカリバーンまで進化させちゃったし意地もあったから斬一本でやってきたけど、流石に雷イデアイベで魔職作ったわ
今はビリビリライフよ
392: (神奈川県) (ワッチョイW bd50-wVsd [116.0.135.98]) 2019/11/19(火)00:03 ID:sK1MIjXs0(1) AAS
耐性ガバガバ超高HPを全員が求めてるって訳だな
393: (大阪府) (ワッチョイ 2d8a-6HYk [118.2.60.239]) 2019/11/19(火)00:06 ID:WQ09k+9Y0(1/23) AAS
死霊に厳しい現環境は思慮に欠けるな
394: (千葉県) (ワッチョイW 2d22-hz7W [118.241.12.106]) 2019/11/19(火)00:06 ID:V1SB1+8h0(1) AAS
ハクスラってDPSの数字を増やして悦に浸るゲームだから
395
(1): (東京都) (ワッチョイ 9d12-zGDE [164.70.224.99]) 2019/11/19(火)00:07 ID:N5T5T8ru0(1) AAS
ダモンデモンのレーザーって魔法ダメージ?
魔法障壁の心得で軽減できるかな
396
(1): (新潟県) (ワッチョイ 3d4f-XphO [180.13.215.78]) 2019/11/19(火)00:11 ID:hcA1QZE+0(1/6) AAS
>>388
死霊装備のエアプっぷりもやばいよな
397: (神奈川県) (ワッチョイWW e379-gb8p [125.198.87.174]) 2019/11/19(火)00:15 ID:HVv2K/+A0(1/3) AAS
>>395
軽減出来るけど多分心得違いだと思うよ。
398
(1): (愛知県) (ブーイモ MM03-cTTv [49.239.71.7]) 2019/11/19(火)00:15 ID:niZEjutqM(1/5) AAS
>>396
やばいよな
そもそも最初の方から弓死霊とか炎死霊とか意味不明な装備あったしな
ずっとその糞無能が死霊を調整してるのかもなあ
399: (広島県) (ワッチョイ a593-iGNt [114.151.159.224]) 2019/11/19(火)00:22 ID:jPbIzh420(1/4) AAS
死霊は弓とか炎とか剣とか光とかにタッチした産廃ゴミシリーズが多すぎて
神の名を冠してるドゥマもゴミだし
400
(1): (新潟県) (ワッチョイ 3d4f-XphO [180.13.215.78]) 2019/11/19(火)00:27 ID:hcA1QZE+0(2/6) AAS
>>398
スキルツリーも狂ってるしな
極意がスケルトンだけとか、炎で言えば極意でファイアボルトしか威力上がりませんって言われてるみたいなもんやしな
おまけに余計にメイジ分の極意取らせる始末だし 極意分のステ召喚スキルに乗せとけよ
スケキンにはもはや極意ないとかなんなのって感じ 初めから極意なしで成り立つスキルにしろよ
そんで星4までのレリックじゃ1ミリも骨強くならんし、骨は吹っ飛ぶし、貫通ないし、骨で吸収できないし、プロパ足りないし
利点はクールダウンないスキルってとこだけど魂で実質あるみたいな感じだしオートでもそのクールダウンのなさが活きてない
あげだしたらキリがねぇw
401
(1): (愛知県) (ブーイモ MM03-cTTv [49.239.71.7]) 2019/11/19(火)00:38 ID:niZEjutqM(2/5) AAS
>>400
ソウルエクスプロージョンとかいう煮詰めたエアプの結晶みたいなスキルがある時点でな、テストプレイしてないだろあのアホスキル
そもそも魂いらねーし何で体力削って骨召喚してるのにゴミなんだ、いくらでも文句でるわこれw
402: (新潟県) (ワッチョイ 3d4f-XphO [180.13.215.78]) 2019/11/19(火)00:47 ID:hcA1QZE+0(3/6) AAS
>>401
魂0だとHPも使わないと行けないけど、仮にHP10000代償10%として
HP1000とMP187消費してあのチビ助1匹しか出てこないんだよな
まあ、数の割にまとまって行動するしか能がないあのアホさと
ボスの攻撃できれいに吹き飛ばされる打たれ弱さを見るためにあるビルドと割り切るしか無いよね

なんか改めて書いてみたらすげー悲しくなった...(´・ω・`)
403
(1): (東京都) (アウアウウー Sa11-reRe [106.132.137.251]) 2019/11/19(火)00:54 ID:vD2Il9a4a(1) AAS
2つのイデアを持つことが負担にならないようにしてほしい感はあるな
死霊の支配者の祝福みたいに一つのプロパで役割が2つみたいな
ガーゴイルスピアとかブッシュドファイアとかインペリアルシリーズとか、刺突とペットとか刺突と炎とかプロパ一つにつき一つ取るせいで、片方を突き詰めた場合と比べて雑魚なんだよな
こういう装備は「刺突炎ダメージアップ」で一枠もしくは全属性ダメにするとか、両方を無理なく伸ばせる装備にしてくれないと
もしくはルミセみたいに光斬の2つ属性あるけど強力なスキルを用意するとかさ

今だとただ半分の強さの雑魚だからな
404: (愛知県) (ブーイモ MM03-cTTv [49.239.71.7]) 2019/11/19(火)01:15 ID:niZEjutqM(3/5) AAS
全属性ダメージアップとか倍率がペットに乗ればクソ装備群から解放されるんだがな
乗ったところで根本的に弱いが
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