[過去ログ] 【第五人格】IdentityV Part411【無断転載禁止】 (1002レス)
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33: (茸) (スップ Sdc3-5gab [1.72.6.133]) 2019/11/18(月)14:18 ID:QKVbYcIgd(1/15) AAS
>>32
逆じゃない?
味方がゴミばっかだったとき他のキャラがどうしようもできない解読を唯一解決できるから味方の依存度低いと思うぞ低ランに限定するなら
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(1): (茸) (スップ Sdc3-5gab [1.72.6.133]) 2019/11/18(月)14:21 ID:QKVbYcIgd(2/15) AAS
ルキノって初動弱いし存在感解放してもそうでもないし実は鹿より弱かったりしないか?
ていうか体力とか何のためにつけたのかわからなくないか?
35: (SB-Android) (オッペケ Src9-6zij [126.161.119.195]) 2019/11/18(月)14:22 ID:mL4J5Sxhr(1/9) AAS
>>32
普段は違うキャラ使ってるけど味方がマイオナの時は技師にしてる
36: (やわらか銀行) (ワッチョイWW 1daa-svs4 [126.94.236.48 [上級国民]]) 2019/11/18(月)14:22 ID:+11WH5eo0(4/11) AAS
ルキノは初動だけなら間違いなく鹿どころか黒無常より強いよ初動だけならな
あとレオの思い出なら普通に刺さるけどそれだけ
37: (SB-Android) (オッペケ Src9-6zij [126.161.119.195]) 2019/11/18(月)14:23 ID:mL4J5Sxhr(2/9) AAS
ルキノはしかしと同じく初動クソ遅いから優鬼なのか紛らわしい
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(2): (東京都) (ワッチョイ 5564-iGNt [122.30.225.71]) 2019/11/18(月)14:24 ID:jGOtkZtj0(2/15) AAS
いやまじで初手即死で、ない腕絞ってやっとこさ3通電できそうってとこでラス1解読のそばで炭鉱に死なれたりまじでどうしようもない
そうなる前に寸止めいけなかった俺のせいだと思うべきなのだとしたら、俺的に技師で引き分け取りやすいってのは技師が「うまくないと」無理って結論に至らざるを得ないんだが
39
(1): (東京都) (ワッチョイ 5564-iGNt [122.30.225.71]) 2019/11/18(月)14:25 ID:jGOtkZtj0(3/15) AAS
しかもなぜか占いはうろうろしてて何度もチャット出してんのに引継ぎすら来ないしなんなんだよ・・・
40: (長野県) (ワッチョイWW 2d2f-6iPJ [118.1.46.109]) 2019/11/18(月)14:26 ID:8q93L3M90(2/3) AAS
>>20
チェイス中は鯖の進行方向よりちょい前予測して生やす
生えたタイミングで鯖と真ん中に重なるような位置だとクルクル旋回以外はどの方向に逃げても当たる

板窓奥とかは今はほとんど対策されててよほどのことがない限り生やすの見てから進行変えてくるから当たらん
どっちかというと道を塞いで袋小路に誘導かけて直接殴るイメージで生やして、直接か触手の方に逃げたら触手で殴るって考えた方がいい

凝視解放限定だけど
小屋に逃げ込むのわかってたら鯖も入るまで見えない小屋の中入り口横とかに先に生やしとくと入った瞬間に当てられる
鯖から見えないからほぼ当たる、見えない位置に生やすからこっちもジャストで生やすのに感覚掴むの大変だけどこれが出来るようになると超強い
41: (茸) (スプッッ Sd13-maI/ [183.74.205.22]) 2019/11/18(月)14:27 ID:2GgCSqRxd(1/6) AAS
教会の壊せる壁のとこに鏡像出てきたマリーがめちゃくちゃに攻撃振って壁破壊しまくってて怖かった
42: (茸) (スップ Sdc3-8d6C [1.72.1.240]) 2019/11/18(月)14:28 ID:KT7JGdCMd(1/3) AAS
技師の強さは仲間依存でしょ
仲間が秒でボコスカ殴られたらどうしようもない
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(1): (茨城県) (ワッチョイ abee-wiCk [121.105.113.160]) 2019/11/18(月)14:30 ID:eheo4u7F0(5/10) AAS
>>34
初動は弱いけど救助狩り性能が鬼だからな
ジャンプ攻撃が硬直発生しないで救助だと狙い易いから傭兵でも梟付きでも狩れる
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(1): (茸) (スッップ Sd03-FzF6 [49.98.173.10]) 2019/11/18(月)14:31 ID:lO8BLVXEd(1) AAS
チャット打ってるのにハンター連れてくるあたかわ花嫁調香師勘弁してくれよ😂
ランクマでおしゃれすんな😂
45: (静岡県) (ワッチョイWW 8b1d-IR5O [49.243.227.52]) 2019/11/18(月)14:32 ID:I6gmSOB+0(1/2) AAS
ランクマでスキン反映されなくなったらあたかわ勢も来なくなるんじゃね
46
(1): (SB-Android) (オッペケ Src9-yOJw [126.208.178.141]) 2019/11/18(月)14:34 ID:VnLyJko+r(1) AAS
>>38
そんなの何とか出来てたまるかw
ハンター視点からしてみると、それで勝てないんならたまったもんじゃないぞ
47: (神奈川県) (ワッチョイWW 2d23-l3Bc [118.240.94.246]) 2019/11/18(月)14:34 ID:8kAdRO+/0(2/3) AAS
確かに技師は強いけどさすがに1人で盤面ひっくり返せるほどではないからな
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(2): (やわらか銀行) (ワッチョイW 1daa-1Mmd [126.2.169.218]) 2019/11/18(月)14:34 ID:xBH5eXym0(1/4) AAS
ハンター連れて来るも何も普通は解読してる奴が場所譲ってやるもんだぞ
49: (茸) (スップ Sdc3-5gab [1.72.6.133]) 2019/11/18(月)14:37 ID:QKVbYcIgd(3/15) AAS
まず味方が地雷ばかりな野良で勝ちたいんだったら自分が上手だったり立ち回りわかってたりしなきゃいけないってのは当たり前
味方が即死死神救助ノー解読のクソ地雷だったら救えるのはハンターを一生翻弄できる粘着キャラだけどそこまで技術つけるのは大変
その一歩手前くらいの地雷共を技術じゃなくて立ち回りだけで救える可能性が高いのが技師だから野良は技師がオススメされる
50: (東京都) (ワッチョイWW 3bee-fCps [175.132.60.201]) 2019/11/18(月)14:38 ID:oisrO2N20(1) AAS
ラス1暗号機にみちこちゃんとデートしに来たうまるくんを僕は忘れない
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(1): (東京都) (ワッチョイ 5564-iGNt [122.30.225.71]) 2019/11/18(月)14:39 ID:jGOtkZtj0(4/15) AAS
てかよく考えたら難易度の低いキャラを譲って自分が難易度高いキャラをってことだったし
それでも味方が隠密失敗とか即死したら厳しくなるのは当然か・・・
てかだとしたら技師きついんじゃね・・・
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(1): (大阪府) (ワッチョイ 556f-yJVF [122.196.30.20]) 2019/11/18(月)14:39 ID:Ia2leLEk0(1/5) AAS
一人で盤面引っくり返したいならオフェンスかカウボーイ使ってキャリーしてやれ
このゲーム最低限まともな頭してるやつが揃えば引き分けは取れるけど野良にまともな頭してるやつなんかいない
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