[過去ログ] アーチャー伝説 part12 (1002レス)
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669: (愛知県) (ワッチョイW d6ce-Udib [153.179.181.9]) 2019/11/25(月)14:24 ID:D6JfAFDQ0(1/3) AAS
>>667
装備がレジェンドで限界だから、被ダメを大きくするのが手っ取り早い難易度アップ…ってより、それしか手がないのかも?
難易度上げる為にアーチャー2人みたいなステージばかりじゃユーザー減るだろうしw
680
(1): (愛知県) (ワッチョイW d6ce-Udib [153.179.181.9]) 2019/11/25(月)17:31 ID:D6JfAFDQ0(2/3) AAS
>>679
最初に4箇所から発射砲台がランダム沸き、弾を撃った後に主人公付近に本体出現。その時だけ攻撃チャンス、湧く時に弾をばら撒くから、少し距離置いて攻撃お勧め。
685
(1): (愛知県) (ワッチョイW d6ce-Udib [153.179.181.9]) 2019/11/25(月)18:20 ID:D6JfAFDQ0(3/3) AAS
>>682
ほぼ被りで出ると思いますよ。
だから湧くタイミングは常に移動して、被弾しないとこからビシビシしてます。
一回のサイクルで2.3発しか与えられないから地道にね。
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