[過去ログ] 【第五人格】IdentityV Part410【無断転載禁止】 (1002レス)
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820: (SB-iPhone) (ササクッテロラ Spc9-7YjB [126.193.85.231]) 2019/11/18(月)04:06 ID:p5BuvAZBp(1/12) AAS
ランクマだとマリーBANでもう全くみないけどランダムだとマリーだらけでこいつのぶっ壊れ度を再認識したわ
使い手か軒並み9割越えなのわかる
弱体化されるまでこの害悪咳払いババアは永久BANされててくれ
825: (SB-iPhone) (ササクッテロラ Spc9-7YjB [126.193.85.231]) 2019/11/18(月)04:31 ID:p5BuvAZBp(2/12) AAS
ジュジュはまだタコにも即死の可能性あるからな
魔女にも強くないし蜘蛛も1スタンからの加速復帰でどの道瞬殺
そこの枠で調香庭師使えってのは変わらなそう
836: (SB-iPhone) (ササクッテロラ Spc9-7YjB [126.193.85.231]) 2019/11/18(月)05:51 ID:p5BuvAZBp(3/12) AAS
勇士行って邪龍行ったから久しぶりに鯖やってるけどやっぱ心眼つええわ
オフェンスが救助狩りされて踊り子が5割ちょい救助かましたけど通電間に合って引き分け
俺クラスになると杖でぶん殴ってぼこぼごにできるレベル
オフェンスが好き放題暴れても引き分けは取れるわ
840: (SB-iPhone) (ササクッテロラ Spc9-7YjB [126.193.85.231]) 2019/11/18(月)06:02 ID:p5BuvAZBp(4/12) AAS
勇士4割邪龍7割だわ
語るまでもなくハンター有利(ちな芸者タコ使い)
鯖で5割はすごいしハンター5割は雑魚
841: (SB-iPhone) (ササクッテロラ Spc9-7YjB [126.193.85.231]) 2019/11/18(月)06:15 ID:p5BuvAZBp(5/12) AAS
3通電からゲート前椅子縛り付けて危機一髪で3逃げされたマヌケいたからゲート抜ける際にエモート一回やったら試合後ぶちぎれててワロタ
ド下手糞にはエモートしたくなるんだよ許せ
甘すぎ甘すぎ
848: (SB-iPhone) (ササクッテロラ Spc9-7YjB [126.193.85.231]) 2019/11/18(月)06:39 ID:p5BuvAZBp(6/12) AAS
そいつの判断が良くて自分の判断が間違ってるからそいつのプレイがひどく思えるのかもしれんぞ
え、そこ見捨てるの、とかなんでゲート向かわないんだ、とか、異常警戒のラス1で2台回しとか、解読状況や瞬間移動読みとかで動き違ったりするしな
857: (SB-iPhone) (ササクッテロラ Spc9-7YjB [126.193.85.231]) 2019/11/18(月)06:56 ID:p5BuvAZBp(7/12) AAS
即ピマジシャンと調香が9宣言で技師の俺に6押し付けてきやがったw
マジシャンの救助俺にやらすとかすげえ神経してやがるなw
しかも相手タコで技師で俺が70秒チェイス、傭兵4割救助成功したのに解読全然上がらずおまけに見捨てw
9選ぶやつってマジでド下手糞のクズだらけだわ
全員9にして責任持てよ雑魚ども
なんで技師で解読してチェイスして救助しなきゃなんねんだよ
39即ピとか解読遅い、即死、救助行かないの三拍子だろ
871
(1): (SB-iPhone) (ササクッテロラ Spc9-7YjB [126.193.85.231]) 2019/11/18(月)07:18 ID:p5BuvAZBp(8/12) AAS
俺も野良勇士で勝率3割の時もあれば7割の時もあるから2割程度の差なんてすぐ動くぞ
3割や5割の時って勝ち数うんぬんよりも引き分けどれだけ取れるかだからな
今のハンターに7割方勝つなんて無理なんだからいかに負け試合を引き分けに出来るかが重要
今朝だけで40%から48%まで上がったけど蓋開けてみたら半分は引き分けだったし
884
(1): (SB-iPhone) (ササクッテロラ Spc9-7YjB [126.193.85.231]) 2019/11/18(月)07:27 ID:p5BuvAZBp(9/12) AAS
>>874
勝率は一過性のものにすぎないけど勝率が高い=効率よく星を稼いでるわけだから最終的には勝率をあげないと沼からは抜け出せないぞ
つまりいかに引き分けを取れる構成を選ぶか
勝ちにいく!って意気込むのは無理
ファスチェ次第だしハンターがそれを許さないからな
だけど引き分け狙うのは別、これは自分次第で割と狙える
野良専完ソロの俺で出来るんだからペア組めばいけるだろ
ちなみに、傭兵航海士はA上位まで使ったけど引き分け取り辛い
一見、見捨ての判断を自分が担ってるように見えるから引き分け取りやすそうに見えるが味方のファスチェに全部任せる事になるから無理ゲー
技師か心眼使え
897
(1): (SB-iPhone) (ササクッテロラ Spc9-7YjB [126.193.85.231]) 2019/11/18(月)07:46 ID:p5BuvAZBp(10/12) AAS
>>888
傭兵航海士使わせとけば野良でもそうやすやすと救助ミスしないぞ
このゲーム救助よりも圧倒的にファスチェ伸ばすほうがしんどいから
ファスチェさえ伸ばせれば2回目の救助の負担も減る
もっといえば隠密さえ出来ればファスチェの負担が減る
その役回りを自分が担った方が勝率あがる
912
(1): (SB-iPhone) (ササクッテロラ Spc9-7YjB [126.193.85.231]) 2019/11/18(月)08:03 ID:p5BuvAZBp(11/12) AAS
>>901
ハンターの動きがわかって確定で1発防げて惜しみなく39選べるやつなんか他人にやらせた方がいいじゃない
傭兵航海士占いで自分心眼なら自分が死ななきゃ引き分け以上安定、自分が見つからなきゃ勝ち
死に辛いキャラを他人にやらせて自分が隠密込みで時間稼ぐのが一番効率いい
924
(1): (SB-iPhone) (ササクッテロラ Spc9-7YjB [126.193.85.231]) 2019/11/18(月)08:24 ID:p5BuvAZBp(12/12) AAS
>>915
オフェンス介護はちょっと違うな
ハンター側の対応力にもよるし、本来介護なしで勝てた試合が簡単なミスで負けになりかねない
英雄か戦犯っていう振れ幅があるから勝率ってなると安定はしない
安定させるって事は再現性が重要で、再現性ってのはルーティンの簡易化だから難しい行程、精密な連携を必要としない構成を組むことが一番
それが何かって言ったら狙われるキャラで見つからない事
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