[過去ログ] 【KONAMI】実況パワフルサッカー461【パワサカ】 (1002レス)
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754: (茸) (HappyBirthday! Sd03-uuMx [49.98.90.191]) 2019/11/20(水)16:57 ID:AaxCjrTRdHAPPY(1) AAS
シュート入らないのはしんどいけど試合中にちょこちょこ弄れるのは楽しい
755: (埼玉県) (HappyBirthday!W 35f1-gmeb [202.179.231.37]) 2019/11/20(水)16:59 ID:Sz05AiHO0HAPPY(1/3) AAS
名将になったけどつまらなすぎねえかこれ
756: (東京都) (HappyBirthday! Sa11-8HY6 [106.180.39.153]) 2019/11/20(水)16:59 ID:Usl/ABjLaHAPPY(3/5) AAS
調子に合わせてフォーメーション変更できるのも良い
757: (茸) (HappyBirthday! Sdc3-nkg2 [1.75.208.45]) 2019/11/20(水)17:02 ID:aeoatNaYdHAPPY(3/3) AAS
万人受けするイベントではないだろうな
サカつくとか好きだから俺は好きよ
758: (公衆) (HappyBirthday!WW FF61-nE2y [210.227.19.74]) 2019/11/20(水)17:03 ID:xVaXBFsjFHAPPY(1) AAS
なんで静岡とその周辺の県民は不満しか言わないの?
759: (ジパング) (HappyBirthday! MM61-C3SZ [210.138.179.180]) 2019/11/20(水)17:04 ID:fHu1My+fMHAPPY(2/3) AAS
戦術本実装に向けたテストじゃないの
いきなり本実装されるよらりイベントでアイテム配りつつβテストと考えたら悪くない
760
(1): (京都府) (HappyBirthday! 2d6e-6HYk [118.2.86.210]) 2019/11/20(水)17:06 ID:b7pOUkb40HAPPY(1/3) AAS
本来は調子に合わせてやり繰りさせたいんだろうけど
実態は調子マックス使わないと優勝やボーナスノルマ達成が厳しいんだよな
とにかく点が入りづらいから

勝ったり負けたりで楽しむならいいんだろうけど
761: (大阪府) (HappyBirthday! 55d3-Wwnc [122.197.172.131]) 2019/11/20(水)17:11 ID:xOjT8vMG0HAPPY(1/2) AAS
レインボーが出たときになんとか1点差で勝ってからはもう楽々でつまらんくらいになった
逆にレインボーを取り逃がしてたらかなりしんどいことになってたかもしれん
762
(2): (愛知県) (HappyBirthday!WW a361-DRuu [211.1.200.193]) 2019/11/20(水)17:15 ID:SZ/Jr20E0HAPPY(4/6) AAS
>>760
全チーム全ポジ対応にしてるせいで控えと変えづらいのがキツい
ウイングなしチームとか作ってもうちょっと個性持たせてもよかった気がする
控えの適正ポジがいなくて結局変えたところでなぁってのが多い
763: (京都府) (HappyBirthday! 2d6e-6HYk [118.2.86.210]) 2019/11/20(水)17:16 ID:b7pOUkb40HAPPY(2/3) AAS
最初期が一番つまらないのがバランス良くない
採れる選択肢ゼロ&選手が貧弱で本当にストレスある試合をただ見てるだけ

アイテムゴリ押しでさっさとステップアップと良グッズ確保しないとつらい
764: (茸) (HappyBirthday! Sdc3-5gab [1.75.2.110]) 2019/11/20(水)17:17 ID:sO+dfyOmdHAPPY(1) AAS
面白いけど選手も獲得させてほしいよな
ビッグスティールは選手能力よく見てなかったけど名将ロードは選手能力見て獲得したいわマジで
あとパワマッチにも導入してほしい
765: (ジパング) (HappyBirthday! MM61-C3SZ [210.138.179.180]) 2019/11/20(水)17:17 ID:fHu1My+fMHAPPY(3/3) AAS
>>762
誰かが作ったやつわ集めてるんだろうけどサブポジを追加して交代しやすくして欲しかったな
RWGならDMFよりRMFの適正ありそうなもんやし
766
(1): (京都府) (HappyBirthday! 2d6e-6HYk [118.2.86.210]) 2019/11/20(水)17:20 ID:b7pOUkb40HAPPY(3/3) AAS
>>762
そう、チーム毎に特徴だせばステップアップの時にチーム選びにも意味できるのにね
あとサブポジはもっとつけないとダメだな
コラボしたバルサのポジション適正見てから出直してこいと
767: (埼玉県) (HappyBirthday!W 4301-Cmr4 [133.203.124.115]) 2019/11/20(水)17:27 ID:N/HrCRN70HAPPY(1) AAS
新イベント点入らなくてつまんねーって言ってる奴はフルオートで回してる奴だろ
能力見て嗅覚持ってる奴いたらランク落ちても採用したり調子に合わせて弄ってれば何試合も連続で無得点とかあり得んぞ
時間勿体ないから適当にやるのは理解できるけどだからってつまんねーと言うのはお門違い
むしろパワマッチこのシステムでよくね
768: (北陸地方) (HappyBirthday!WW 7528-Hp1p [128.53.207.184]) 2019/11/20(水)17:27 ID:FtwxDiU90HAPPY(1) AAS
>>766
あれはパワサカ班が査定してる訳じゃないし
769: (茸) (HappyBirthday! Sd03-tVD9 [49.98.17.79]) 2019/11/20(水)17:28 ID:4RPwPPVjdHAPPY(1) AAS
2ターン目で野良天才セン○覚醒してやったーと思ったら次で爆弾付いて2ターン後には爆発したわ
さすが運営公認談合仕様のクソゲーは格が違いますなー
770
(1): (東京都) (HappyBirthday! Sa11-kai5 [106.133.50.96]) 2019/11/20(水)17:29 ID:WgZu3ZiAaHAPPY(1) AAS
調子に合わせてスタメンとフォメ変えるのはパワマッチにも導入してほしい
あと試合中にもできるようにしろ
771
(1): (SB-iPhone) (HappyBirthday! Spc9-La/I [126.193.105.213]) 2019/11/20(水)17:39 ID:nCChr25XpHAPPY(3/4) AAS
めいむちゃんちゅっちゅ
772: (家) (HappyBirthday!W bdb9-5gab [116.64.153.131]) 2019/11/20(水)17:41 ID:KYO2+aSh0HAPPY(3/4) AAS
>>770
今回のイベでシステム的に出来るのが分かったから、確かにパワマッチに導入してほしいね
能力的にスタメンと大差がない絶好調のFWやGKがサブの時はけっこうあるしね
773: (東京都) (HappyBirthday! Sa11-4f4H [106.133.40.199]) 2019/11/20(水)17:50 ID:xJgRNuHIaHAPPY(3/3) AAS
パワマッチでゲーゲンとか戦術設定できたら絶対楽しいだろうなぁ
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