[過去ログ] 【第五人格】IdentityV Part409【無断転載禁止】 (1002レス)
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171: (庭) (アウアウカー Saf9-5gab [182.250.242.11]) 2019/11/15(金)14:08 ID:YmsugAyJa(2/4) AAS
技師いたらトリプルダウンとっても全然意味ないなぁ
172
(1): (茸) (スフッ Sd03-zeRf [49.104.34.195]) 2019/11/15(金)14:12 ID:e4eJVeRud(2/11) AAS
>>165
どのランク帯の話よ?
173
(1): (庭) (アウアウカー Saf9-5gab [182.250.242.11]) 2019/11/15(金)14:15 ID:YmsugAyJa(3/4) AAS
>>172
フラライ
174: (ジパング) (ブーイモ MM8b-QuGc [163.49.214.112]) 2019/11/15(金)14:21 ID:aHIfnRRWM(1/9) AAS
>>166
TPS壊滅的なまでの苦手でハンターは建築士しか使えないわこのゲーム
175: (中部地方) (ワッチョイ fd6c-wiCk [14.132.106.94]) 2019/11/15(金)14:22 ID:SdKU+akV0(1/7) AAS
このクソゲー投げ捨ててポケモンやろうと思ってたらそっちの方が炎上してたでござる
176: (光) (アウアウウー Sa11-2GVy [106.130.128.182]) 2019/11/15(金)14:22 ID:cVSjMMuca(7/9) AAS
>>155
頭お花畑か
177
(1): (茸) (スフッ Sd03-zeRf [49.104.34.195]) 2019/11/15(金)14:23 ID:e4eJVeRud(3/11) AAS
>>173
フラライまで行ってるならPS自体は並以上だろうよ
欲張らなきゃ引き分けって感じの展開なら鯖がそれ以上に上手かったとかだよ
大体負ける時って勝ちたいって欲に負けて博打して引き分けが3逃げになったりするよね
178
(1): (神奈川県) (ワッチョイW 0daa-+sLU [60.69.214.167]) 2019/11/15(金)14:23 ID:+KXg+kiX0(2/4) AAS
久し振りにサバイバーやって占い師機械技師傭兵調香師チームとか逆につまらないな

負ける要素が一切ない

3日やって引き分け1回
開幕調香師香水使わずにダウン
傭兵救助に行ってダブルダウン、占い師フクロウミス

これでも引き分けになったんだがw
179: (庭) (アウアウカー Saf9-5gab [182.250.242.11]) 2019/11/15(金)14:24 ID:YmsugAyJa(4/4) AAS
>>177
それたしかにある、引き分け以上狙いにいって負けるやつ
180: (奈良県) (ワッチョイW 2b3d-5gab [217.178.96.212]) 2019/11/15(金)14:25 ID:pKUurIiN0(1/2) AAS
鹿の担ぐやつカッコいいわ、チェーンに効果つくやつもいいけど
181: (ジパング) (ブーイモ MM8b-QuGc [163.49.214.112]) 2019/11/15(金)14:25 ID:aHIfnRRWM(2/9) AAS
SNS的規模のコミュニティあるオンライン対戦系のゲームって麻薬だよなぁ
ほんの暇つぶしに始めたら火傷する
182
(2): (西日本) (ワッチョイW 5dd9-5gab [222.230.97.164]) 2019/11/15(金)14:34 ID:uXk6CaSv0(1/5) AAS
ハンターしんどい
183
(1): (SB-iPhone) (ササクッテロラ Spc9-cks7 [126.199.21.182]) 2019/11/15(金)14:37 ID:+jUOqZ1up(1/2) AAS
>>182
勝っても負けても疲れる精神的に
184
(1): (福岡県) (ワッチョイWW bb43-KUoe [119.47.32.79]) 2019/11/15(金)14:38 ID:hjdxj+BO0(1/4) AAS
鹿存在感0チェーンなくなったのか?
新しい能力つけられてるみたいだけど
185: (神奈川県) (ワッチョイW 0daa-+sLU [60.69.214.167]) 2019/11/15(金)14:38 ID:+KXg+kiX0(3/4) AAS
というか世界大会とかでも複数BAN有りキャラ被り無しだよな

ランク戦のキャラ被り有り衣装被り有りBAN無しルールで大会したらハンター側が1勝も出来ないんじゃないか?
186: (神奈川県) (ワッチョイW 0daa-+sLU [60.69.214.167]) 2019/11/15(金)14:41 ID:+KXg+kiX0(4/4) AAS
>>182
と言うか現状ハンターサバイバーが同じ実力ならサバイバーが勝つように出来てるからな、

しかもパクリ元のDBDと違って逃げる方が追う方に纏わりついて集団で嫌がらせするゲーム性だし
187: (東京都) (ワッチョイWW 1daa-kiOn [126.235.130.93]) 2019/11/15(金)14:47 ID:ByS1UTAN0(1) AAS
このゲーム解読に対するポイント低すぎじゃね
意味わからねぇ利敵野郎がポイント高くなるのどうにかして欲しいわ
188: (SB-iPhone) (ササクッテロレ Spc9-5gab [126.247.217.118]) 2019/11/15(金)14:49 ID:NYGnzj5zp(6/9) AAS
>>178
流石にそれはハンターが未熟だったとしか
開幕お散歩とかセカチェ延びたとかトンネル回避したとかあったんじゃないの?
189: (茸) (スフッ Sd03-zeRf [49.104.34.195]) 2019/11/15(金)14:51 ID:e4eJVeRud(4/11) AAS
ハンター楽しいのってサベタイ前半までだよね・・・
それまでは単に自分の好きなハンター使っても勝ててたって感じで
そこからは未知の化け物チェイサーと遭遇したり今まで読み合いにもならんだった板とかで稼がれたりして壁越しの攻撃手段がないハンターでは限界を感じ、タコやマリーに移行するか蜘蛛やリッパーで神出鬼没を猛練習するしか無い
それでもレオ鹿無常とか使ってる奴ら心が強いわ
190: (東京都) (ワッチョイW f5f3-5gab [106.72.204.193]) 2019/11/15(金)14:52 ID:Usesqcc90(2/14) AAS
>>184
いや動画見る限り存在感0チェーンは残ってる
それとは別に外在特質できるらしい
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