[過去ログ] 【メガミラ】メガミラクルフォース part9 (983レス)
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(2): (広島県) (ワッチョイ 1993-Lnqu [122.22.216.200]) 2019/11/14(木)19:46 ID:Ji4EtHGA0(1/2) AAS
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【前スレ】
【メガミラ】メガミラクルフォース part8
省2
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(2): (広島県) (ワッチョイ 5593-Lnqu [122.22.216.200]) 2019/11/14(木)19:47 ID:Ji4EtHGA0(2/2) AAS
クリアシードまとめ

星1スタート
星1→星2:60個(300,000G)
星1→星3:600個(3,000,000G)
星1→星4:1200個(6,000,000G)
星1→星5:1800個(9,000,000G)

星2スタート
星2→星3:400個(2,000,000G)
星2→星4:1000個(5,000,000G)
星2→星5:1600個(8,000,000G)
省6
3: (滋賀県) (ワッチョイW 5595-+Fi3 [112.70.32.221]) 2019/11/15(金)14:28 ID:oxU2VstJ0(1) AAS
>>1
きょうぞうちゃん引けなくてやる気なくしてたが新イベとなったら加入せねばな!
今回の衣装えちえちすぎ!
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(1): (光) (アウアウウー Sa11-KOAx [106.130.120.130]) 2019/11/15(金)19:36 ID:ZcIIX5Dga(1) AAS
>>1

今のイベントカードも緊急探索もイマイチだから小休止感がすごいな
5: (広島県) (ワッチョイ 5593-Lnqu [122.22.216.200]) 2019/11/15(金)19:52 ID:cTlk1+uN0(1/6) AAS
>>4
今回からはディライブガチャの16回目以降は小が5つしか返ってこないのもあるよね

個人的に壁役を更に固くする運用を試してみたいから今回のイベントカードのDEF45%UPは育ててみたいけど、育てたいリンクカードの順番待ちが多くて育てるのは遅くなりそう
スタ薬つっこんで減らしながら周回している
ゴールドがもっともらえたらうれしいと思いつつ
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(1): (東京都) (アウアウエー Sa93-uRvB [111.107.169.111]) 2019/11/15(金)20:01 ID:K68JpkNwa(1/2) AAS
一応今回からゴールド増えてるから、そこはもうちょい具体的にどんぐらい増えてほしいかを熱く語らないと
7: (広島県) (ワッチョイ 5593-Lnqu [122.22.216.200]) 2019/11/15(金)20:06 ID:cTlk1+uN0(2/6) AAS
>>6
計算は全然していないけど、箱からの指輪でリンクカードlv80にしつつクリアシード1000作っても減らないくらいは欲しいけど
そんなにはくれないよねきっと
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(1): (東京都) (アウアウエー Sa93-uRvB [111.107.169.111]) 2019/11/15(金)20:08 ID:K68JpkNwa(2/2) AAS
さすがにそれは欲深過ぎる…
9: (広島県) (ワッチョイ 5593-Lnqu [122.22.216.200]) 2019/11/15(金)20:13 ID:cTlk1+uN0(3/6) AAS
>>8
無理なのはわかっているから、とりあえずひたすら周回してコツコツためて育てていくよ
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(1): (兵庫県) (ワッチョイ ab25-iGNt [121.81.122.246]) 2019/11/15(金)20:32 ID:8LKn0cDY0(1/2) AAS
周回勢の反応見ても不満しかないね
カード強化は16週目以降だとLv上げた極だけを使って高Lvカードを強化するってのを徹底すればゴールドが減るどころか増える
11: (光) (アウアウウー Sa11-dw41 [106.128.71.254]) 2019/11/15(金)20:35 ID:sbaqXfkqa(1/2) AAS
こんだけ労力の掛かる周回を強いられてるんだからそれくらい望んでも許されると思う
12: (広島県) (ワッチョイ 5593-Lnqu [122.22.216.200]) 2019/11/15(金)20:45 ID:cTlk1+uN0(4/6) AAS
>>10
リンクカード強化素材ってそういう使い方すると効率いいのか
脳死でそのまま使っていたから知らなかった、サンクス
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(1): (やわらか銀行) (ワッチョイW 1daa-5gab [126.163.73.49]) 2019/11/15(金)20:47 ID:r+1xBB560(1) AAS
全然強いてないと思うんですけど
14: (兵庫県) (ワッチョイ ab25-iGNt [121.81.122.246]) 2019/11/15(金)21:02 ID:8LKn0cDY0(2/2) AAS
いっぱい強化したカード欲しいとかこの作業すること自体に楽しみを見出した真性のマゾが周回してるだけで強いてはないね
その人らって結構課金してると思うから今更スタミナ入手量減らしましたって悪手でしかないと思う
15: (神奈川県) (アウアウエー Sa93-0eJM [111.239.219.145]) 2019/11/15(金)21:20 ID:ZGHMHEm7a(1) AAS
仕様変更べつに大丈夫なほうかな
とりあえずカオスなギアちゃんめざして
ゆるく進めてる
16: (光) (アウアウウー Sa11-dw41 [106.128.71.254]) 2019/11/15(金)21:40 ID:sbaqXfkqa(2/2) AAS
>>13
言い方が悪かったよ、ごめんね
やる気のある人が低スタミナを強いられる形はどうかと思っただけ
少なくともピース集めで現状EXがほぼ死んでるのがちょっとね…
17: (茨城県) (ワッチョイ 956b-zGDE [218.45.72.104]) 2019/11/15(金)21:45 ID:ddITwfQ70(1) AAS
なぜボナキャラを1枠辺りのドロップ数+1とかではなく
確定で+1にしてしまったのか…
とりあえず自動再戦機能くださいお願いしますから
18: (東京都) (アウアウエー Sa93-0eJM [111.239.230.199]) 2019/11/15(金)21:53 ID:sPjMNQU2a(1) AAS
たしかに
ボーナスキャラそろえて
高レベル高難度クエストを周回すると
効率よく多くの報酬を得られる
というパターンをよく見るから
もともとちょっと変化球なのかも
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(1): (茸) (スプッッ Sdc3-jOKX [1.79.88.43]) 2019/11/15(金)22:07 ID:T+MJmJ/td(1) AAS
今更だけどカオスギアちゃんってメガミラオリジナル?
ねぷ子達を生け贄にしたとかいう設定込みで
やってないシリーズもちょいちょいあるから分からん
20: (光) (アウアウウー Sa11-KOAx [106.130.139.66]) 2019/11/15(金)22:08 ID:Q2kPEGDNa(1) AAS
ピース確定は初回の渋さがヤバくて追加されただけに思えるし深く考えてないと思うわ
メインクエの探索チケとか報酬とか後から地味に絞られてきたのもわりとあるしな
必至に周回する必要性はほぼないバランスだからそこまで文句言うほどではないのが救い
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