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【LINE】ジャンプチ ヒーローズ 72冊目 【600万DL】 (1002レス)
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231: 名無しですよ、名無し!(埼玉県) (HappyBirthday!W e316-y/oA [59.137.161.151]) [sage] 2019/11/20(水) 19:49:32.51 ID:PPjWNziQ0HAPPY >>213 本当に阻止しにくるからな毎回毎回。そして遂に力尽きると。多分木曜くらいまでを超えられればそこまで殺しに来ないと思うんだよね。ただ全勝で迎えた時の3日目の3連戦とか確実に殺しにくるから。 属性で殺しに来てそれでもダメならこっちに先行やらせて相手が確実に嫌なところでレジェンド弱体たまたま繋がるプチ配列。弱体解除しても次のターンでまた弱体。 5個で必殺プチ生成可能なのに邪魔プチのせいで4つしか絶対繋がらない。そこ以外ならどこでもいいのに四隅or丁度消せない邪魔プチに囲まれたところにできる必殺プチ生成。 何度1敗or2敗で終わったからわからんわ今まで。 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1573707524/231
232: 名無しですよ、名無し!(埼玉県) (HappyBirthday!W e316-y/oA [59.137.161.151]) [sage] 2019/11/20(水) 19:51:59.24 ID:PPjWNziQ0HAPPY 自分もキャラ9割くらい持ってるから1位連中と同じ編成でやったりもするんだがキャラボーナスついてる時のモンモン→ボーナスキャラ→ボーナスキャラ→ボーナスキャラって流れならまだしも、それ以外でよく1位取れるなぁと感心する。 メンツを途中で変えたりしてるわけじゃあるまいし。 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1573707524/232
236: 名無しですよ、名無し!(埼玉県) (HappyBirthday!W e316-y/oA [59.137.161.151]) [sage] 2019/11/20(水) 22:56:50.14 ID:PPjWNziQ0HAPPY >>234 そりゃそーだよあくまで土俵はあっちが準備できるんだから。勝負の結果がある程度事前から決まってるとすら思えてくる。 もう最初から殺しに来てるとしか思えない相手に最初から邪魔プチの落下地点等が決められてるとしか思えないような動きされたらなす術がない。 そしてお決まりのように全勝から1回負けるとお詫び的に急激に弱くなる。 1位が取りたいからやってるから69勝1敗も70敗も変わらんからもう作業でしかないのに馬鹿にされたような相手と当てられると虚しさしか残らん。 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1573707524/236
237: 名無しですよ、名無し!(埼玉県) (HappyBirthday!W e316-y/oA [59.137.161.151]) [sage] 2019/11/20(水) 23:01:17.50 ID:PPjWNziQ0HAPPY >>235 遠隔というか、邪魔プチヒット率の確率の操作はあると思う。全勝相手には何とかして負けさせるよう仕向けるシステムもあるとも思う。 それが初日に200人近くいる全勝が次の日には半分以下になり、最終日には20人も残ってないって証明。そして木曜辺りを境に1位の連中はあまり陥落しなくなる。 にしても現状これしかやることないから。仕方なく1位を狙いに毎週戦う。 次はアバンの実装でどんだけぶっ壊れ具合を出してくるのか楽しみではあるね。 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1573707524/237
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