[過去ログ] 【城ドラ】城とドラゴン516砦【本スレ】 (1002レス)
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487(1): (東京都) (アウアウエー Sa8a-okc6) 2019/11/18(月)23:00 ID:J3aWSKsna(1) AAS
新キャラなのにアリンコとフランケン確定枠に入れてる上位陣全然いなくて草
488: (神奈川県) (ワッチョイW c60b-8g7q) 2019/11/18(月)23:05 ID:PYVbGguw0(1) AAS
質問なんですけど騎馬兵のスキルは何Lvがベストですか?10だと進み過ぎて使いづらいと聞き6で止めているんですが実際のところいかがですか?
489: (家) (ワッチョイWW 69b9-UaUt) 2019/11/18(月)23:06 ID:drMVOyo80(2/2) AAS
>>486
もちろん
大型固定やが
490: (東京都) (アウアウウー Sa45-TKeh) 2019/11/18(月)23:40 ID:DELvt+g6a(3/3) AAS
11
491: (東京都) (ワッチョイW e1ee-okc6) 2019/11/18(月)23:43 ID:HXTXF1VV0(1) AAS
>>465
lv3のソコヂカラですね。
ちなみに同じキャラのlv4のソコヂカラ開放したら戦闘力が3上がってました。
https://i.imgur.com/zpv6ybY.jpg
492: (東京都) (ワッチョイWW e9b0-TrzM) 2019/11/19(火)01:23 ID:P/JxcsvL0(1) AAS
>>483
わかりやすい説明ありがとう!
493: (東京都) (ドコグロ MMa2-4uiB) 2019/11/19(火)01:53 ID:+EHo2oaRM(1) AAS
何してんの
アフィリエイトまとめか
494: (光) (アウアウウー Sa45-4N22) 2019/11/19(火)08:26 ID:VplzqoC3a(1) AAS
>>487
単純に弱すぎるからなw
こいつら引いてゴーってなる事ないから必要無さすぎる
次の新キャラは固定必須のぶっ壊れとかにしなくていいから確定枠には必須程度の強さは無いと育てる楽しみがないわ
495(1): (滋賀県) (ワッチョイ 2e95-pb9v) 2019/11/19(火)08:37 ID:sl2JJ7sk0(1) AAS
無微課金は30フル装備で止めるのも一つだな
30フルまでなら比較的いろんなキャラ孵化して育てやすいし
リーグはあがれるところまでトロフィーは上位を避けて同程度と
496: !ninja(ジパング) (ブーイモ MM25-6c2f) [uteu`teuiuteu usage] 2019/11/19(火)08:58 ID:rPF/zF2OM(1) AAS
>>495
同じ考え
現状底フル大型が2体いるから他の大型の底上げに着手しますた( ̄∇ ̄)
めっちゃダリーw
団子も底フルも見た目何も変わらないからモチベーション下がるんだよな
無課金、配布チケットで遊ばせてもらいます
497(2): (東京都) (ワッチョイWW 06ee-XBXK) 2019/11/19(火)09:39 ID:QWBZTLtA0(1) AAS
ネズミ修正で見にきたらカメを呪わなくなっただと?w
カメ一体でネズミがどうこうなるレベルじゃねーだろwww
マルチゴッド2クラスでも相手に3人と言わず2人ネズミ引いてるだけで詰むわ
地上キャラのどれに当ててもキラーになって砦とれるとかバグレベルだろ
終盤出すだけで勝てるキャラ作んなよ糞運営が
498: (SB-Android) (オッペケ Sr11-ETf1) 2019/11/19(火)09:56 ID:FDV33Aivr(1) AAS
>>497
全プレイヤーがネズミ使えばいい
499: (東京都) (アウアウウー Sa45-TKeh) 2019/11/19(火)10:29 ID:9WlDjWq4a(1/2) AAS
状態以上居ないの?
500(1): (庭) (アウアウカー Sa89-okc6) 2019/11/19(火)10:56 ID:LOzFQWlxa(1/2) AAS
アリンコはステ上げてほしいな
フランケンに至っては通常攻撃に対空付けても良いレベル
501: (東京都) (アウアウウー Sa45-0mtq) 2019/11/19(火)11:04 ID:TTDq4eqLa(1) AAS
>>500
ガチャリリースした月に上方なければ諦めろ
後はアンチついて更に下方されるだけ
502: (光) (アウアウウー Sa45-4N22) 2019/11/19(火)11:30 ID:ID+4oJcNa(1) AAS
>>497
ネズミは4コス恨んでもほとんどダメージ軽減無くなったから大分処理しやすくなったぞ
503(2): (ジパング) (ワントンキン MMd2-SsKf) 2019/11/19(火)12:09 ID:d4Z92kFUM(1) AAS
アリンコは初期キャラ多めでデッキが崩壊気味の奴ほど輝くキャラだと思う
504: (ジパング) (ブーイモ MMa2-Frpj) 2019/11/19(火)12:23 ID:7hLIPswHM(1/2) AAS
今回の戦闘力の仕様なら
キャラは30フルで止めて、新キャラを孵化してトロのみで楽しむ!
が無課金、微課金での楽しみ方
問題は、ここの運営者はボックスをすべてひっくり返えすような仕様変更を頻繁にするとこだな。笑えねえ
505(1): (SB-Android) (オッペケ Sr11-3HVH) 2019/11/19(火)12:26 ID:mcImjP6Dr(1) AAS
>>503
初期キャラばっかで育成失敗まさに俺なんだけどなんでアリンコオススメなん?
ちなアリンコも子供が使いたいとかいって強制羽化させられてる
506: (神奈川県) (ワッチョイWW 71e7-SsKf) 2019/11/19(火)12:47 ID:Ds1vyRE50(1/3) AAS
>>505
新キャラてアレも出来るコレも出来る、じゃん?
んでドカーンドドーンて大味な試合展開の今ってアレしか出来ないコレしか出来ない、な旧キャラは巻き込まれてコスト負けしてくじゃん
アリンコて砦奪取が優秀なんだよ
後ろに砦があっても少しなら後ろに下がっていつの間にか砦取ってる
足キャラや迎撃キャラを潜り込ませて前から後ろから挟撃も出来る
蜂かゾンビなんかいいよな
ただ旧キャラも新キャラも育ってる奴はまぁそら無理だわな
諦めるしかない
アリンコは勝率上がるし何より使って楽しいキャラだと思うよ
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