[過去ログ] 【城ドラ】城とドラゴン516砦【本スレ】 (1002レス)
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(1): (茸) (スプッッ Sd02-+2k3) 2019/11/16(土)14:43 ID:uVfgZ9c5d(3/5) AAS
>>397
含まれてるんだとしたら相当微々たるものだろうなあ
そもそもアソビがD1武具まで考えて戦闘力出せるとは思えない

>>398
このへんの城60.70とかが上位の接待させられてる感じだな
上の方は人口が少なくてマッチング相手いないから下のとマッチングするようになるのかも
プロフィールに戦闘力表示とどのくらいの範囲までマッチングするのか教えてほしいわ
400: (東京都) (ドコグロ MM15-rTS1) 2019/11/16(土)14:47 ID:ne6jWjZzM(1) AAS
ここで新しいマッチングに文句言ってるのって、自分は下手ですってアピールしてるわけだが
401: (茸) (スプッッ Sd02-+2k3) 2019/11/16(土)14:52 ID:uVfgZ9c5d(4/5) AAS
まあどんなマッチングにしたってどこかの層からは絶対不満でるわな
前よりはマシになったと思うけど
>>398とか見る限り大分ガバガバ
402: (庭) (アウアウカー Sa89-QuGc) 2019/11/16(土)15:19 ID:QsmKD9gka(1) AAS
今まで雑魚狩りしてたやつらは自分が狩られる立場になっても文句言わずに受け入れないとな
403: (庭) (アウアウカー Sa89-6Brr) 2019/11/16(土)15:42 ID:eMkfT8l9a(1) AAS
対戦相手の戦闘力を表示させろ

今すぐやれ
今日中にやれ
404
(2): (ジパング) (ブーイモ MM0d-Frpj) 2019/11/16(土)16:18 ID://iCBplhM(1) AAS
>>399

戦闘力のステータス基準は「レベル1基準」で何%上昇で計算してる。
d1だろうが団子だろうが、上げ率で計算してる。
例えば完全体でソコヂカラ9%は戦闘力が僅かに上がりやすい。

d0やアビは、まだ不明だけど、しばらくしたら職人が計算すると思う
405: (東京都) (ワッチョイWW 39aa-/qVT) 2019/11/16(土)16:21 ID:SOSJw4nK0(1) AAS
アップデート前は低ランク高レベルとよく当たる感じだったが
アップデート後は高ランク高レベルと当たるようになったわw
406: (庭) (アウアウカー Sa89-+y4m) 2019/11/16(土)16:28 ID:TZCWPSPKa(1) AAS
ゾネスまぢ弱すぎ
なんとかしろ森山ァー
407: (茸) (スプッッ Sd02-+2k3) 2019/11/16(土)16:40 ID:uVfgZ9c5d(5/5) AAS
>>404
ほほーなるほど、そうなのか
D1も入れてくれてるならまあ納得だわ
408: (家) (ワッチョイWW 69b9-UaUt) 2019/11/16(土)16:41 ID:ZL4qnWot0(2/2) AAS
yasuのコメント欄頭おかしいやつばっかりで草
いつの間にこんなんになったんやw
409: (東京都) (ワッチョイW 6d8b-y756) 2019/11/16(土)16:57 ID:Mb+Ylz8l0(1) AAS
戦闘力ランキングも表示して欲しいな
410: (東京都) (ブーイモ MM0d-qXIc) 2019/11/16(土)17:00 ID:fTKge60RM(1/2) AAS
>>382
かなりいるっぽいよな!
しかもルビー割ってまで格下狩りしまくってるみたいだし悪質だよな
411: (東京都) (ドコグロ MM49-P8oI) 2019/11/16(土)17:04 ID:rnIqnb3oM(1) AAS
>>382
ほんとそれ
同じくらいの城レベルと当たるようになった
412: (東京都) (ブーイモ MM0d-qXIc) 2019/11/16(土)17:12 ID:fTKge60RM(2/2) AAS
今回の変更は大型水増し対策で
育成失敗組のことは考慮してないっぽいし
補欠で戦闘力の計算から除外はしてきそう
413: (神奈川県) (ワッチョイWW 82ee-p5od) 2019/11/16(土)18:03 ID:j4dIbFgG0(1) AAS
大型2体だけ反映がほとんどのやつが2体くらいは35でステカンストしてるだろうし数値変わらないのがあれだな
414
(3): (山梨県) (ワッチョイW c693-ij7Z) 2019/11/16(土)18:17 ID:kXttmhrB0(1) AAS
自分は城レベル44、キャラ55、戦闘力22000位だけどソロはlv60〜80、タッグは同じくらいの戦闘力のフレと行ってlv70〜100位の人と当たりまくって辛いし勝てない
アビ作れないのにアビ有ばっかと戦ったな
前みたいにどんな戦闘力計算してるのか知らないと現状納得できない
今まで同じくらいのlvの対戦相手だったけど今はあまりにかけ離れすぎてるわ
415
(1): (東京都) (アウアウウー Sa45-0mtq) 2019/11/16(土)18:46 ID:490u9rGUa(1) AAS
>>414
俺じゃん
バッチの獲得数も戦闘力計算に入れて欲しい
416: (四国地方) (ワッチョイWW d211-qXIc) 2019/11/16(土)19:23 ID:GYzVTeVg0(2/2) AAS
>>415
獲得数も入れるとなると
スキルレベルや武具の獲得状況の項目と被るので公正じゃなくなるんじゃないかなと
417: (庭) (アウアウカー Sa89-p5od) 2019/11/16(土)19:24 ID:nXaBUgPCa(1) AAS
>>414
そのぐらいならキャラ増やして30量産してるよくいる城レベ高いやつとなら仕様的に戦闘力同じくらいだと思うし出てくる敵もほとんど五分だろ
418: (京都府) (ワッチョイWW e1aa-YJUY) 2019/11/16(土)19:50 ID:HwVIRqXP0(1) AAS
とりあえず結果画面で敵味方全員の戦闘力を見れるようにして欲しい
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