[過去ログ] 【ロマサガRS】ロマンシングサガ リ・ユニバース★2189 (1002レス)
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(3): (鳥取県) (オイコラミネオ MM47-+I4v [150.66.70.211]) 2019/10/21(月)20:21 ID:MI+lzMeLM(1/2) AAS
今回のイベントでワイすげー今更気づいてしまったんやが…このゲームまじで敵が動かないな。
ムーンスクレイパーとか他ゲーなら当たり前みたいにあの双刀を振り回すアニメーション入るやろ。
ドットだからって甘えてねーか?ドットのアニメーションなんて20年以上前から
ドラクエ6ですでに使われてる技術なんだからサボらずに敵をちゃんと動かせよ。
377: (鳥取県) (オイコラミネオ MM47-+I4v [150.66.70.211]) 2019/10/21(月)20:39 ID:MI+lzMeLM(2/2) AAS
>>338
ドット素人なんやけど、3Dで敵キャラ作っといてそれをアニメーションさせて、それをアングル固定してドットに書き換えればええんちゃうの?
今時3D画像をドットに置き換えるなんて自動でしてくれそうなもんやけど。
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