[過去ログ] 魔法使いと黒猫のウィズ 無課金・微課金スレ6202 (1002レス)
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311: (神奈川県) (ワッチョイWW 3709-d169) 2019/10/20(日)22:57 ID:uYfhEnua0(1) AAS
https://imgfp.hotp.jp/IMGH/27/27/P022662727/P022662727_238.jpg
312: (栄光への開拓地) (アウアウウー Sa43-0EkR) 2019/10/20(日)22:57 ID:AySjb1hQa(9/12) AAS
そろそろ敵の時限魔術とか出てきそう
道中の雑魚が撃ってきてボス戦で対処考えとかないとやべーみたいな感じ
313: (埼玉県) (ワッチョイW c6ee-qybq) 2019/10/20(日)22:58 ID:RcL04c640(9/9) AAS
美味そうやんけ
314
(1): (茸) (スップ Sd52-QG8D) 2019/10/20(日)22:58 ID:yU9TA4sNd(6/8) AAS
>>310
運営「許さなぁーい!一体も倒れずにクリアァ!!」
315: (帝国中央都市) (アウアウウー Sa43-TVmu) 2019/10/20(日)22:59 ID:JLgnmIiXa(4/5) AAS
反射が単体だったからこそファムやファムチの九死利用してオランダのサブクエ抜いたりもしたな
まあ自爆遅延やり続けた結果として反射の内容が全体に変わった訳だ
316: (栄光への開拓地) (アウアウウー Sa43-0EkR) 2019/10/20(日)22:59 ID:AySjb1hQa(10/12) AAS
>>314
オゥランディの九死ゲー辛すぎた
317: (西日本) (ワッチョイWW e378-+Ifn) 2019/10/20(日)23:00 ID:1eAkKY530(6/7) AAS
強制進行もクレティア型精霊強化潰す為だったはずだけどチャージ系のSS使えるようになったのは良調整だったと思う
318: (東京都) (ワッチョイ 27aa-qdYb) 2019/10/20(日)23:00 ID:upCuhXRD0(7/14) AAS
九死ゲー懐かしい
失敗してリセットを延々と重ねた思い出
319: (地図に無い島) (アウアウカー Saef-SdDU) 2019/10/20(日)23:00 ID:LUQaIR2pa(5/6) AAS
九死一生の全盛期ってファムの九死ギャンブルの時代くらいだよな
もはやない方がいい扱いだしあとはテネブル型くらいか
320: (栄光への開拓地) (アウアウウー Sa43-0EkR) 2019/10/20(日)23:04 ID:AySjb1hQa(11/12) AAS
テネブル型の九死は強いぞ
強化ロアちゃんレイドでもカルおじに全部受け止めてもらった
321
(1): (SB-iPhone) (ササクッテロレ Sp47-bsrX) 2019/10/20(日)23:04 ID:8OgvgNeJp(6/12) AAS
分裂って行動感知で無限ループっぽくなってもその内終わりが来るのか
撃破条件の精霊とか結晶とか使うのにはいいのかもしんないけど周回速度はかなり落ちるね
322: (庭) (アウアウカー Saef-234M) 2019/10/20(日)23:04 ID:dyi/Keoma(4/4) AAS
バットンキン引き弱ゴミガイジ、ガチャについて突っ込まれると途端に逃げやがるな(笑)
流石ゴミ箱漁りでゴミにまみれたクズやで
323: (富士急行) (ワッチョイWW 169c-8gZu) 2019/10/20(日)23:05 ID:2FZy8X190(3/3) AAS
もともと反射自体が遅延潰しで実装された感があったしな
3ターン遅延の実装が早すぎた
324
(1): (帝国中央都市) (アウアウウー Sa43-TVmu) 2019/10/20(日)23:05 ID:JLgnmIiXa(5/5) AAS
>>321
昔本当に無限ループやらかしたのをきっかけにちゃんと上限が設けられたからね
325: (図書館の中の街) (ワッチョイ 4f76-NToh) 2019/10/20(日)23:06 ID:Hhklcvnh0(10/13) AAS
矯正進行って精霊強化だとターン数長いクレティア型が一番被害受けないよね
しかもチャージした後溜めとけば矯正進行後再度すぐ使えるし
ターン数短いエリカ型とか最終ターンに合わせて矯正進行食らったりするようにしないといけないからつらい
326: (SB-iPhone) (ササクッテロレ Sp47-bsrX) 2019/10/20(日)23:08 ID:8OgvgNeJp(7/12) AAS
今は条件満たせるなら呪いもジョブズ結晶のパネルキープしとけば何とかなるな

>>324
抜け出す方法がリセットしかないってのは流石にヤバいわ
327: (家) (ワッチョイWW b7b9-6KBf) 2019/10/20(日)23:08 ID:V5hOMVHe0(8/10) AAS
ターン制のバトルにおいて1ターンでも相手のターン飛ばすって字面以上に凶悪だからなぁ
黒猫は相手がCPUだからつえー!だけで終わるけどPvPとかになると被害者からヘイト稼いじゃうからな
なあボルバルさんよぉ
328: (東京都) (アウアウエー Saaa-JUY+) 2019/10/20(日)23:09 ID:l8a64f9Ma(1) AAS
リコラ型ではなくアリオテス型だからなー
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(1): (ジパング) (アウアウクー MM87-bUq8) 2019/10/20(日)23:11 ID:mjsJucYiM(1/3) AAS
強制進行もステータスリセットもいい加減ちゃんと解説を入れたほうがいいんじゃないだろうか
はじまりの塔新規とか全く意味わかんないと思う
330: (SB-iPhone) (ササクッテロレ Sp47-bsrX) 2019/10/20(日)23:12 ID:8OgvgNeJp(8/12) AAS
アリオテスの回転速度と無に還すのターンがおかしいわ
こいつ自身がアタッカーみたいなもん
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