【都市大戦】仮面ライダーシティウォーズ【バンナム】 17HIT!
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ライダーが街を守り、街がライダーを強くする!
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【都市大戦】仮面ライダーシティウォーズ【バンナム】 16HIT!
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1561347592/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) レイドはシステム少し見直すだけで良くはなりそう
意味を失ってるフレンドシステムをなんとかしようっていう運営の心構えは感じられた 接続異常にずっとだんまり続けてんな運営さんよ
週末でこの間まともに周回できてたらどれだけだかわかってんのか
BP回復相当配ってもらわんとまじで納得できねえぞ >>1
乙
・ライダバウト
2012/10/31〜2016/09/29
・ブレイクジョーカー
2013/07/31〜2016/03/31
・トランセンドヒーローズ
2015/06/23〜2017/08/31
・バトルラッシュ
2016/07/24〜2019/06/27
・シティウォーズ
2017/10/24〜
ライダーアプリの歴史も終わりが近そうだな BBX規制で次スレ誘導できなくてごめんなさい
気づいてくれた人ありがとう スレ立て乙です
01のBC更新が止まってるのが不安だなぁ
無印☆5も全然配布しないしからベストマッチも全然しないし レベル20あたりからレイドバトルのスコアがガクッと下がった
内訳見てみたらボーナスライダー三人なのにそれのボーナスが251とかなんだけど仕様なの? レイドはなんだかんだで報酬美味しい
けど出ないわスタミナ使うわエターナル必殺技使いすぎだわで色々面倒
そして一番駄目なところは一度討伐失敗しないと救援頼めないところだよね 他人のレイドボス倒してコレうまみあるの?
ポイントはもらえたが BP消費するほど効率いいとも思えないし
レイドのBP消費絶対おかしいわ ドロップアイテムが美味しいと思う
正義の輝石普通のクエより落ちるし、コインも多い
もうポイント稼ぐ必要ないけど進化できてない星6かなりあるから正義の輝石稼いでおきたいな
あと自力討伐すればステージ報酬で石貰える 他人の覇級にタダ乗りしてポイント稼がれるのが悔しかったから枷付けたかったんだろう
今時イベント特効とか体力回復に課金させようとするゲームデザインが古いからなんだかなぁ レイドのレベル上がるほどポイントや報酬渋くなってない? 確かに
今回全然ポイント稼げない
祝日あるとはいえ覚醒まで間に合わなさそう いやきついわ
社畜だから一日ぐらいしか貼り付けないのに、特攻持ってても覚醒まで間に合う気がしない
3万とかした自分が馬鹿ばかしく思えてくる >>24
1日貼り付けて特効もあるなら余裕で覚醒報酬取れると思うけど…
特効あれば大体2〜3時間ぐらいで取れるはず 披ダメ時の無敵時間のない仕様でスーパーアーマーの敵とか鬼畜過ぎだろ(´・ω・`) ボーナスライダー三人特効なしでチマチマやってやっとこあと20万ぐらいまで来た
さほど張り付きはしてないけどレイドの逃がしてから2戦目が稼ぎ上がるんで微妙に助かったわ アンケフェスがちょっと残念なラインナップ
アンケートの結果だから仕方がないけどビルド系が多すぎる タッグの特効見ると次タイムバトルか
面倒くせーの立て続けだな 次はタイムバトルなのね
十中八九エターナルがプレイアブル追加なんだろうけど、必殺技がレイドのモーションのままだとすればトロすぎるから、魔王と救世主に邪魔されまくるんだろうなあ >>24
特攻持ちで1試合4万点出るとすると、57試合で1試合3分として
やはり3時間あれば225万に届くように思う
もう100万点くらい積んでるだろ?それならあと1時間半だ!
特攻なしの俺はバッチリ4日半かかったw
今日は徹夜で頑張ろう!しょうがない!
3万円あれば風俗に行く無課金な俺と違って、3万円もこのゲームに貢献した>>24こそは
報われてほしいと切に願う
ガンバレと言っちゃいけないのかもしれないがガンバレ!あと少しだ! 風俗のくだりがなければなんかいい感じに励ましてるように聞こえたのに >>25
>>33
色々ありがとう
やっぱ特攻あると普通2万くらいスコア取れるはずだよね
ブレイドでやってるんだが基本スコアが低すぎて1万3千ぐらいにしかならん
まぁ、明日粘るしかないか トドメ特効持っててそのスコアは低い気がする
トドメで終わらせてないとかかな?
ダメージ特効のみならその位のスコアになるかもだけど >>35
1万3千はちょっくら雲行きが怪しくなってきたぞ
ひょっとして特攻ってロイヤルストレートフラッシュ[1070]じゃない方の
ライスラとかライソニとかじゃあるまいな?
それだと1万3千に合点がいくが、4日半かかるぞ 俺がそんな感じの得点だったもんw
3万とかしたんだ、もう後に退くわけにはいかない
社畜してたら血尿が出たって言って明日は有給とっちまえ!w https://i.imgur.com/Bs8wvTh.png
マルチでやってこんなのしかならん
攻撃力なら6500はあるんだが 全然育成できてない特効ライダーだとトドメ取ろうがメイン使うときとスコアあんまかわらんから先にちゃんと育成したほうがいいよ BT初めて取ったんだが星4必殺で必殺レベル上げれる認識だったけど違うの? 自己解決
説明読んで理解した
技名が同じじゃないとダメなのね 自分もやっと完走したキツかったわ…
いつも思うんだけど技無しからの覚醒カード絵柄変わっちゃうのもったいないな
図鑑もないから見る手段がイベント終わっちゃうともうない ほぼソロで完走。特攻なしボーナスライダーのみでもなんとかなる。 途中からボーナスライダーの意味なくなるしな
3人揃えて250ポイントとか レイドもこのままだとはめんどくさいイベント形式が増えたなーとしか思えないだけだな メダル沢山貰えるからレイドありだけどな
システム的にはもう少し見直して欲しいけど、レイドボス一回でメダル30枚行く時あるのありがたい
昨日今日でもう二回も500メダルガシャ回せてる そんなイマイチなツイートを晒して笑えると思ってる知能の方がやべー気がする
頑張ればもっとやべー奴発掘できるだろ https://i.imgur.com/eoPOPDK.png
ようやく終わった…
覚醒はキツかったけどメダルはありがたいから、改善してまたやって欲しいな
アドバイスくれた方々ありがとうございました ボーナスライダーのポイント元に戻った?
バグだったのかな? レイドボス逃亡→上級やろうとする→「ボスは逃亡済みです」
上級やる前に中級とか他の選んでもなった
ひどいわ 誰とも関わりたくないから、勝手に救援要請出すのやめてくんないかなこれ
すっげぇ迷惑だわ なんとか覚醒取れた…
エターナルと殴り合うのは割と楽しかったから色々見直してからまたやって欲しい >>55 ご苦労さん!
13,000点と言われた時にゃヤベーイ!間に合ワネーイ!頑張っても無理な人に
頑張れって言っちゃったわ気の毒な事したなと思ったもんだが間に合ってよかった
頑張れば何とかなっただろ 何とかなると言って何とか「する」のが男ってもんだ
育成が進めば特効で4万点出る時がきっと来る それまで頑張れ 正直こんな必殺技連打でこちらの攻撃無視してくるライダー殺すために
雑魚敵に必殺ライフル与えてるのもしゃあないよね、って敵側視点で考えられるイベントだった
エターナル必殺技連打しすぎやねん
常に覚醒+Aラッシュモードみたいだったわ やだエターナル良い声だわ
なんて思ってたけど、今回のイベントで嫌いになりそうになった 今回の追加ライダーの発表がないってことはこのままエターナルが追加なんだろうか
エボルトといいエターナルといいどちらかというと悪ライダー寄りだと思うのだが
シャドームーンとか王蛇とかが正式追加されないのはなぜだ エボルトは完全に悪側なのにプレイアブルなのは不思議だよな ロードバロンはBCに該当するのかそうでないのか気になる ロードバロンはブレイクジョーカーだと最終進化先だったなぁ。
無課金ゆるゆるプレイながらなんとか30連したものの見事に爆死しました。
ロイヤルストレートフラッシュの斬撃バージョン欲しかったなぁ。
最近引き悪い >>66
ふと思ったがその2キャラBCらしいBCないからじゃね
そういう意味じゃロードバロンは来そうな気がする エターナルはBC無いから正直厳しい
赤属性はゲイツ殿、グリス、ローグ、エグゼイド、ドライブ、電王とか覚醒も含めて激戦区だし BC出せない系ライダーは星5必殺技2種類出してくれればそれでいいよ カイザあたりからの必殺2枚もちとか、遅く参戦した2号ライダーあたりのカード数があんまり保管されないままなのはどうなのよ >>74
今回のBTも超ダメと撃破特効付いてるけど不利属性固定だし、そもそもゼロワンにダメ特効すらないからな
出して早々に回す意欲無くさせるようなことするのはホント酷い
ただでさえBT不人気なのに >>74
やっぱり技無し星5ないのがなあ。
覚醒とは別に配って欲しい
BGもサメとゴリラぐらいは増えないものか ゼロワンではないけど前回レイドバトル特効ボーナスライダーの属性も噛み合わんかったな
どういう意図なんだ せっかくBT引いたのに苦手属性固定だもな モチベ下がるわ
無理やりゼロワンをPにしてなんとかやってみるけど。
普通に特効なしゲイツの方が安定しそう 特攻商法やるわりにイベント属性あわんのは意味分からんよね まあお陰で特攻に釣られてガチャやることないからある意味助かってるよ 特効ついても敵が楽になるわけじゃないのはある意味助かるな ジオウゲイツのBT使えるんじゃないかと思ったけどちょっとテンポ悪いかもしれない レイドでエターナルと殴りあった後だと
ダラダラしてるだけで全然面白くねえな まあ結局ヒットアンドウェイで必殺技ぶっぱするだけのゲームなのはサービス開始から変わらないんだから
バトルの時のルールがちょっと変わった程度なら代わり映えとか感じないわな >>78
BCね
ジオウはアニバーサリーだから毎週続けて出してくれてたけど、
ビルドの時は現行なのに、
ホークガトリング、キードラ、ラビスパ、ラビラビ、タンタン、ジーニアス、ラビドラ
フォーム数は歴代で一番多いのにこれしか出さなかったから
ビルド基準で考えるなら、
準中間、中間、最強、映画限定は必ず出すと思うけど、タイプチェンジ系はおそらくあと1体しか出さないと思われ
ホーガト→ファルコン
キードラ→??? 今回のイベントひたすら、「シャー、シャー」いうばっかりでなんかすごく静かというか地味 タイムの方が爽快感あっていい
エターナルイベントは二度とやらんでいいわwww レイドは一戦がすぐ終わるからええやん
タイムバトルは長すぎだよ レイドは倒しきれない時のストレスが半端ない
レベル100近いならともかく40や50でもしょっちゅうだったからな こういうのって敵からの攻撃一発もらうで即死終了、
どんどん参加ライダーが乱入してくるというシステムはどうだろう レイドボスを一人で倒しきれちゃう仕様に簡単すぎると文句があるならわかるけど
一回で倒せないことに文句言われるレイドボスって… だってあの仕様だと文句出るでしょ
他人に倒してもらってもあんまり旨味ないし
せめて初回無料じゃないと。
昔の仮面ライダーウォーズはちゃんとしたレイドだったよなぁ 人に倒してもらってもドロップアイテム貰えてたでしょ?
貰えないのはステージ報酬
石1個に資金エナジー各1000ポイントくらいだから別になんとも思わなかったな 一番好きなライダーかな。
まあ実用性はリバイブ疾風のつめ連斬とかムテキのハイパークリティカルスパーキングとか? ライダーはエナジーさえ貯まれば任意で入手できるから
進めやすい(ポイント稼ぎやすい)って観点で言えば好きな平成ライダーのBC(ブーストチェンジっていうフォームチェンジできる星5カード)
なかにはすごく使いにくいやつもあるのでそこは愛と天秤にかけて >>98
ゴースト BCタノシーストライクは横と後ろの攻撃判定がない 発動までがバカ長い
その間に横と後ろに回り込まれて素振りしている1人にしか当たらない
本当に使い物にならん 即やめ筆頭 それなのに5枚もある(泣) 一番は好きなライダーのBCだけど特にない(か実装されてない)ならジオウ、ゲイツのBCあてればそれで初めていいんじゃないかな
せめてBCは全部後ろに攻撃判定あってもいいのになあ 好きなライダーの必殺が使いにくいと嫌だよな
クリムゾンスマッシュさんよお >>102
ゴーストはムゲンダイカイガンと闘魂ブーストなら使いやすいけどタノシーストライクはなぁ
個人的には無駄に揃った剣のキングフォームも使いづらい クリスマあれでも改善されたんだよね
前は当たらないこと多かった
もう少し低弾道にならないかな劇中あんなに高く飛んでないのに 真上にジャンプして降りてくるクローズチャージさんは
やたら格好いいからセーフ >>106
発動中にこちらに寄ってくる雑魚を倒せないポンコツな巧なんて嫌だな ライダーアプリ的には魔の三年目突入か
なんやかんや二年持ち堪えたのはようやったけど四年目いける気がしない 運良くエターナルを2枚取れたけど
BCが無いから点数稼ぐイベントに使いにくいな
マキシマムドライブかっこいいのに 四年目迎えたアプリは最初のライダバウトのみだもんなぁ シルエットのライトニングホーネットはフェスじゃなくて31日からのイベ特効じゃねーのかな
あのシルエットでフェスのネタバレ出してた記憶がない 今日から始めたのですがリセマラスタートは
フェス30連でグランド、ムテキ、鳥、クロエボの
星5.4枚でスタートしても大丈夫ですか?
おススメ他にいるならリセマラ考えてます アンケートガシャはグランドはキックすげー遅いよ
でも十分じゃないの
配布の星5効果なしカード集まれば強いから グランドバーゲンセールかよ。
10連×2で連続でた。いらねぇ >>118
後ろをカバーできるとか本家のクウガより強いのではないだろうか(錯乱) クウガ召喚ジオウはジオウ自体動いてないから硬直後にボコられるんじゃね エターナルのBCか
確かに敵バージョンと違うかったから不思議だったが
優遇されてるなー TRKでジオウやゲイツの足裏からキックやきっくの文字消えたのって最近? >>125 今イベから光らなくなった気がする
エターナルがTRKをやったらマントがなくなるのと密接な関係があるに違いないw >>125
見てみたけどキックの文字あったぞ
念のため描画のエフェクト軽減をONにしてもあった メダルガシャ何も考えず1000枚集めようとしてたがドラゴナイト引くより
500枚のやつ二回やった方が自分の育ててるライダーのBC当たる可能性あって良いのではと思うようになった
期間中ギリ3枚集まるくらいなら考えるけどせいぜい1枚だし うちもその考えで500枚ガシャ回してるけど普段使わないサブライダーの必殺技ばかり出る… そうそう、自分の育ててるライダーのは出ないぜーw
頼むからジオウ系☆5出てくれやー!と思いながら回して
スーパー1バイク、カブトキック、Xキック、ビルドボルフィニ、1号バイク、
ビルドボルフィニ、カブトキック、ナイト飛翔斬、ディエンド必殺、真ライダー必殺だわ
意外なライダーが地味に強化はされるけどさー…と脅しておくw なぜかマッハ必殺だけ7枚……もったいなくて合成できない…… 交代BTも必殺技で強化できるけど
ジオウみたいに★4が腐るほど手に入ると本当に使い道に困る
いつか使うと思いつつ一応重ねた方がいいのだろうか 不要な☆5必殺技5枚くらいで☆5必殺技以上確定のミックスガチャみたいなのやってほしい
BT用に保存するっていってもBT自体滅多に回さないから必要ないわ 最近ゲーム始めたんだけど
クエストで手に入る星2やらの効果カードは何に使ったらいいの? >>134
うろう
売るにしても10個単位でしかできないドカス仕様だから早めがいい 自分は餌にしてるなー
お金は後々余るから餌の方が有効利用かな。 始めたばかりだと金もエナジーも枯渇しがちだから餌にするにしても効率が悪いから
雀の涙並の金額だけど売った方がいい
強化したいカードとかはイベントが始まる度にやってる強化大成功期間に☆4☆5強化カード使ってやると効率がいい 初期のうちは餌に使うとしても端数合わせる分くらいがいいかもね
街育てて行けばそのうち資金も駄々余りになりはするし強化カードも余るくらいにはなるから将来的にも結局端数合わせにしか使わないんだけど Rエナジーは全員強化100%にしたら増え続ける
資金は進化や強化、施設のレベルアップで常に枯渇
資金余ってる人って全施設lv50に到達した強者かな? 俺の場合は進化するとき素材不足で止めることが多いから金を使う場面が少ないだけ
建物レベルを10から上げるにも素材がいるから ゆるゆるプレイなんで建築レベル最大でも19だけど割と資金は余裕あるな
輝石の星4不足でカード進化絞ってるのと
好きなライダーと複数入手できたBC持ちライダーしか強化や進化してないせいかも >>142
うちもそんな感じ
大戦ずっと周回して素材とか集めてらんないし正義の輝石も足りないし
施設も贔屓のライダーの施設がきりのいい20まで上げてるのが二つしかない ありがとう
弱いカードは売ります
効果カードは例えばファイズにつけるとしてW星4でもファイズ星3よりは良い?
バトル中に使うための必殺技とBCは同じじゃないとダメなのはわかるんだけど 効果カードの星4以下はすぐ使わなくなるから適当なやつつけときゃいいよ
はじめの方はリバイバルイベント消化して星5効果カード集めるか課金して出た星5カード適当につけときゃいい ☆4カードはサブライダー追加時に使うかもって一応取っておいたらパンパンだわ(´・ω・`)
どうせ使わないライダーのために残してしまうこれは貧乏症みたいなものか・・・ 今やってるイベで配ったジオウWアーマー絵の技なし配るリバイバルなんでここでやるん?
バランス悪すぎるだろ少しは考えて運営しろよ さすがにゼロワン効果カード来なさすぎてサービス終了近いんじゃないかって不安になってくる 最近始めたけどジオウ連れてメダルイベントの覇級に入っても余裕で連れて行ってくれるからすごく助かってる
他のアプリずっとやってたけど初心者が上級グループに来ると蹴るのが普通だったからここの人たちは優しいなと思ってしまうw セルラン的にはまだいける範囲だし新イベ周1で回し始めたり新形式イベやったりとしてるしまだ大丈夫じゃね
サ終するならする前にディエンドコンプリ出して…石が一生たまる… 覇級入ってくるのは問題ないけど緑属性にしてガーディアンを片付けるとか
青属性でミリしかダメ入らないTRKはやめておくとかはして欲しい気はする TRKやられて倒しきれなかった敵に久しぶりに殺されそうになったわ
タイムアタック以外ではほんと害悪でしかない 不自然に詰めたエターナルの実装だったり作り置きの消化に走ってる様に見えなくも無い
TRK封印してトドメ持ってそうな人居たらラスト必殺控えるだけで優良プレイヤーだわ トドメは基本譲ろうとしてるけどたまに勢いで倒しちゃうからチャットに「ごめん」が欲しいわ
ドンマイだと煽りみたいだし 協力プレイで頑張ろう見たいな方針をちょくちょくみるが
それに対するプレイヤー側のできることが乏しすぎて結局ちょっと強いNPCぐらいにしか使えない 「ごめん」が欲しいに同意
タイムバトルでTRKのタイミング噛み合わなくてボス先に倒しちゃうとかもあるし
「任せます」もいいが「任せろ」的なのも欲しいな チャットが変身!とかどこで使うんだよこんなのっていう
ネタ要素を初回からさったさとぶっ混んどいておきながら挨拶に使える定文が少ないっていう
しかも一向に改善しない やっと来たゼロワン無印がよりによってランキング報酬かよ マルチやる上でのルールとか教えて欲しい
TRKはいつも使わないんだけど使った方がいい時もあるの?
トドメは募集主に譲るってのはここ見てなんとなく理解した
難易度高そうなクエストに参加してる時いつも後ろの方でA-Rush溜めてるけどだいたい溜めてるの待ってる間にバトル終わってる >>162
TRKはタイムバトル以外では特効カードじゃない場合はアウト
タイムバトルではTRKでボス倒せば大幅に残り時間増えるからできるだけ狙う
トドメは特効持ってる人に譲った方がいいってだけで他の人が持ってないってわかってるならあんまり気にしなくていい >>162
トドメは気にせんでいいと思う
通常攻撃繰り返して敵を動かすのとタゲられたときに長距離追いかけっこするのと倒せもしないTRKだけは勘弁してほしい あああああ5,500個ブチ込んでゼロワン熊が出ねえええええええ!
バナナ特効は出たものの、バロンのカードがPばっかでS属性にするのが難儀
明日から苦労するぞこりゃあ >>163
>>164
ありがとう
たまにボスがこっち向かって走ってくるから焦るんだけどそういうときは逃げないで対応したほうがいいのね
明日からまたマルチ頑張るわ
それにしても金が足りねえなこのゲームは・・・強化でウン万貯めた金がすぐ消えて辛い、金塊も大した額にならないし >>167
俺もここで教わったけど、縦に逃げるのを心がければボスの周りを回るように逃げられると思うよ
ボスがあまり動かなければ誰がが技当ててくれると思う
一方向に逃げるとボスも走るから他の人の必殺技も当たらん
最初のうちは何回か失敗して死ぬけどソロのときに技溜まるまで逃げるの練習するとよろし タゲ合わせれば会わせた敵の回りをぐるぐる回れてあんま敵を動かさないですむ
マルチのときは他の人の邪魔になることもあるから頃合い観るのがいいけど
ソロのとき飛び道具持ちに対応しながら技ためるのに安全便利
あんま近すぎても遠すぎても事故る BT10連の特典でドガバキ出るってツイで話題になってたから試しに回してみたけど出なかったわ
しれっと修正しやがったなw >>170
普通にさっき出してる人もいたし修正はまだじゃないかな
確定でなないけどなかなかの確率で出るっぽいね >>171
そうなんだ、俺に運がなかっただけか
もう回さないからいいや 今さっき回したけどドガバキ出たよ
確定ではないっぽいけどいつ修正するのやら 80〜90パーセントぐらいの確率でドガバキフォーム出るっぽい
俺も18時ちょうどぐらいにタッグフェス回したけど出た 確かに30回してみて特典で2枚出た
あとはカブトBT1枚だけだからこれがなければ
ひどいガシャだ 10連でドガバキ当てて早速星7にしちゃったけど
あとで週末明けくらいにバグ修正したら運営から回収とかされないよね?
それだけが不安 >>180
次のイベントがレイドバトルだからだと思う。
前回はダブルのヒートメタルだったし、
中間でも最強でもないフォームはここで追加してくんじゃないかな? このスレのおかげで不具合のあるガシャ回してドガバキゲットできたわ
前回のお詫び通りだと多分石も返ってくる 5回目10回目でBC確定でもらえるガシャたまにあるからそれのためにちまちま貯めてたけど
よく考えたら☆5必殺とかじゃなくBCだから実装するなら三枚は必要だから4000近く貯めなきゃいけないし
そんなんだったら気が向いた時に適当なガシャやるほうが楽しいなって思うようになったわ(´・ω・`) 必殺技の強化カードって何に使えばいいんだろう?
迷い過ぎて結果どれにも使えてない
BCに使うのがいい? >>185
基本BC(もしくは固有技のBT)に使うのが吉
必殺技は星4で強化できるが、それもできない星5しか存在しない必殺技に使うのも最悪アリ お気に入りのBCかダブルライダーキックのBTがいいんじゃない スクラップブレイクをレベル10にしてるのは
自分以外にあまりいないだろうと思う >>188
俺もグリス使っとるけど、
グリスのキックは星4ないから
必殺技の強化カード使っとるよ マルチ部屋立てて遊んでるけど
残り2〜3体あたりで氷ベアーとかレモンになるけどP属性の敵を倒すのは温存して
ラストのチェイサーが沸いた瞬間に必殺技を出す奴はうーんな感じするね 最後じゃないととどめ特効付かないと思ってるんだろうね
とどめ特効の名前が悪いな 栄光のライダー大戦ってやつやったら
味方クソ弱体化されてて一回戦もクリア出来ないんだが
なんだこれ? 多分それ残りHPの値を見てるぞ
ライダー選ぶ時に左下のやつ切り替えて総合力見ればパラメータ変わってないって分かるんじゃないかな パラメーターはそのまんまだし逆に最初にチーム登録したときから動かないようになってる
一応現状のエンドコンテンツだから敵もわりと強め
あと属性合わせないと半端な強化や判定弱い必殺技では辛い やり出して半年くらい経ってからやっと3戦目クリアまではいけた
七匹もライダーを鍛えるのは大変だよ 移動はダッシュじゃなくて常時ステップの癖をつけると回避が楽になる
大戦はBC1枚と必殺技2枚だけの3枚装備でクリアできてたから食らわなければいけるいける クリアするだけならライダーによっては必殺技三枚でも行けるよ(当初ビルドとグリスとブレイドには世話になった)
後ろの方のはさすがに辛いけど当たらなければどうということはない なるほどw
初めて三日くらいで超級も余裕だったから
天狗だったわ とりあえず、当たった星五とか四をレベルMAXにして
好きなライダーの総合力が1万超えたんだけど
これ以降はカードを進化させてチマチマ強化していくのかな?
始めたばかりだからか何が強いとかイマイチわかりづらいな。
イベントクエストも適当にやってるけど
周回してたら星五レアドロとかあるのかな?
質問ばかりで、すいません。 星5の技レベルマックスになったら余った4はどうしてる?もう一枚星5引いたとき用に取っとくか、割り切って4を育てるか 必殺技はレベル8を目指すようにしてると敵の撃ち漏らしが減ってオススメ ライダーによるけど技はいらなくなる。
レベル10でも必殺技レベル1と大差ない 影月と王蛇は何時実装されるんだろ
もう一年以上経ってるよね >>201
・出来るだけベストマッチになるカードの強化
・病院、学校、ユグドラシルタワー、風都タワー、キャッスルドラン、
ライダーに対応する施設(ジオウならクジゴジ堂)など建物の強化
・新しく出たカードの方が強い
・発動が遅い、範囲が狭いなどで扱い辛い技・必殺技はある(いわゆる強い弱い)
・周回しても必殺技の星5レアドロはないが星4ならドロする
ステータス星5も達成報酬のみ
ステータス星4を強化するのはオススメしない(経験者:談)
こうして総合力2万を目指そう
BC9枚積みで2万8千、建物でブーストして3万2千になるぞ
1万超えた人に3万とか言うと心が折れるかもしれないがw
大丈夫だ!俺は星4を進化させた星6必殺技3枚積みの総合力2万3千ジオウで
ライダー大戦13・14戦を突破している
道のりは遠いように見えるが、続けていればいつか辿り着く
止まるんじゃねぇぞ… 使い勝手のいい必殺技三枚なら総合力各々15000ぐらいから大戦クリアはできるよ(スコアは伸びないしちょと根気いるけど)
敵の弱点属性ちゃんと揃えることと
ジオウゲイツビルドグリスフォーゼブレイドあたりの出早い判定広い必殺技もちだと楽 >>206
めちゃめちゃ親切詳しくありがとう!
頑張るぜ団長… >>207
改めてこのアプリ開始後のライダーが優遇されているのを確認できた 防御系施設を減らして全体生産補助施設×5にして
4時間集金を3時間集金に伸ばす方向もあるよ せっかくハリケーンドラゴンが出たのに重すぎ。遊べたもんじゃない。 おれはあんまり気にならんな
ツイッターでもめちゃ言われてるから重くなってるのは確実っぽいけど 全体が重い感じなのか? 重くなるのって定期的に起きてないか?XRだと問題ないけど xperia XZ3だと気にならない
Zenfone MAX pro M2だとカクカクで遊ぶ気にならない
スナドラ800番台でないときついのかな リリース前にテストとかせんのか
カード強化すら遅いぞ 自分もそんなに遅くなってないほうだ Xperia xz3
性能もだけど鯖の違いとかもあったりすんのかな? やることないから復刻イベで石回収しようと思ってたのに遅くてやってられないな XZPだけど やれないほど重くはないけどアプデ前よりは目に見えて遅いわ このまましばらく微妙な中間フォームフェアなのか
まああらかた最強フォームとか出てるし
週一ぐらいで新しいカード出すなら必殺技二つ目とかは仕方ないのかもな 相変わらず救援にポイント使ったりでなーんもわかってない運営だな 前回の反省を全く活かさず、より糞仕様に改変してレイドバトルが帰ってきたぞ!
マジで運営アタマ湧いてるだろ ドロップ増やしたみたいなこと書いてるけどメダルドロップ明らかに前より減ってるし
レイド戦の時間が半分になってるから倒しきれなくなってる 覚醒カードをストーリーに登場するボーナスライダーにしたのはいいがボスに属性合わないし
レイドバトルまるで改良されてなくて虚無い これ救援に行くメリットってなんだ?
報酬も貰えてないっぽいし なんでトドメ特効も消えたんだ…
全然覚醒とれる気がしない ゆってもフレイムドラゴンなんてカスBCの覚醒なんていらないからまあいいわ
インフィニティ覚醒でこの糞レイドだったら多分キレてた クソイベがクソ以下になるとは予想出来なかった
すごいなあ 全然ポイントたまらん
これはもうだめかもわからんね レイドは二回やって二回ともダメならもう廃止した方が良いかもな…多分改善できんやろ >>231
レイドボスレベル100まで倒しても体力余るぐらい余裕あるセレブ以外はメリット無いよ ボスを倒して28000ポイントとか出て
次のボスではワンパン分のミリ残して逃げられて
2戦目で削って勝つと数千ポイントしか入らない
アホかと というかまずこれってレイドと呼べるのかが疑問だわ
なんか発生面倒になった普通のマルチってイメージなんだけど
レイドとはなんぞやって所から考えると悶々とする 時間決めて出現する体力甚大なボスをレベルとかで区切って
プレイヤーランダムチームに配置して倒させるとかなのかと思ってたよ
救援にいくにはボスの体力も出現時間も少なすぎるし
そうこうしてたら通りすがりのフレが倒しちゃうしスコア少ないし
なんで改善しなかった上に改悪すんだ BP重い、時間短い、攻撃当てにくいとか完走させる気無いだろ 特効のウィザードとRXは必殺技当てにくくて完全に空気…
この辺の当たらない必殺技調整して欲しい
鎧武も酷いもんだし >>242
ロボライダーがあればRXにも奇跡が起こるのだが そもそもスーパーアーマーに響鬼の太鼓とかリボルケインとかって拘束維持できてるの? プトティラの2種目欲しさに回してハリケーン出たけどウィザード全然育ってないから戦力にならねぇ… 今回の特攻対象は珍しくBCが一枚ずつ付いていて戦力としてば問題なかった
しかしイベントがクソだった 高得点のレイドクエストがランダムなのに、覚醒取得までの
ポイント数が通常イベと同じなのはおかしいと思うんスよ フレのやつなら体力0でも叩けるスパクロみたいにしたら支援もしやすいのに エターナルの時からそうだったけど開幕バクステ三回連続からの無敵必殺技で時間稼ぐ糞ボス
時間減らしたのも無理に倒しきれない仕様にしてフレに倒し損ねたレイドボス出現させて
ね?レイド戦でしょ?ってアリバイ作りしてる感じ 思ってたレイドと違う・・・
何だこれ・・・なんだ?
>>249
開幕バクステの間にゲージ貯めたらいい 溜めるまでもなくBC必殺技5発で相手死ぬんよ
逃げんで俺の愛を受け止めてくれソーサラー(´・ω・`) 必殺はむしろ回避用に温存してライダー3人でタコ殴りしたほうがいいのかなこれ
とにかくBP25が地味に痛い 酷いイベントだわ
運営は何を考えてこんな仕様にしたのか 覚醒は今まで一度もやったことないけどそこまでやる気が沸かない 覚醒あると古いステ星5より圧倒的にステ良いプラスBCの枚数が増えるんで
好きなライダーと元々覚醒元BC持ってたのとジオウのは取ってよかった
ただ今回は対象カード手持ちにあったからやりたいんだけどスタミナ効率悪すぎて先が見えなさすぎるわ ウィザードならまあいいか・・・
特攻ライダーだけどキック遅すぎて星5必殺でも使い物にならんわ ウィザード使うくらいならン我が魔王でモーメントスラッシュ連打してる方が
よっぽど早いとか言われてて草
そりゃ1分しかないんなら演出長い技より出しきり短い技でAラッシュ時間使うわな
飛んでるだけの特効ボーナスライダーとは レイドの敵が暗殺さん並みに強くなっていくもんだからやる気削げるなこれ
回避能力高すぎ インフレがヤバイし行動力食うしで誰がやるんだこれは 殴って倒せる雑魚が沸きまくるタイムアタックと
LV10BCでもミリダメージの硬いボスを殴るレイドと
どっちもあまり面白くないな
マルチで遊ぶのは極級で30体倒すバランスが
色々な必殺技を見られたりラッシュ使用のタイミングをずらせたり
鍛えていれば好きなライダーを使える緩さもあって丁度いい気がする シティ要素が飾りだしなぁ、普通のスマホゲームみたいにホーム画面に好きなライダーをガツンと見れるようにして欲しいわ スペシャル施設で格作品のカード見られたり各ライダーの作品解説とか見られたり
ボイスやゲーム使用曲聴けたりしてもいいと思うんだけどねえ それはもうシティウォーズ2にご期待だな
今さらそんな予算も人員も無いだろう
まあでも次のライダーゲーも発注から3ヶ月でスタートさせろ!みたいな無茶なゲームだろ
どれもこれも最初の1年は試作版な出来だからな 横回避→必殺で無敵の流れがクソすぎる…
1分しかないからそれ1回のせいでもミリ残り多発するし… トランセンドのレイドは巨大な敵をみんなでタコ殴りするやつだったな
等身大の敵だから回避もせず棒立ちだとバツが悪いとでも思ったのか知らんが回避はストレスだ まあどうせ今年が最終年だとは覚悟してたけど
このレイドイベの惨状みるとサ終が近いことを実感するわ
まともなスタッフはもう別の部署いってしまったんだろうなあ >>270
いや、あれは別のやつ
トラヒのレイドは支援BP0だったしボスの出現率もかなり高かったから早く100行けた
これのレイドは少なくとも俺の垢じゃ4、5回に1回位しかボスが出て来てくれないわ >>273
記憶違いかごめん
これと入れ替わりにサ終したライダーアプリだった ちょっとこのレイド改悪は酷すぎるね
運営もこれはおかしいとか思わんかったのかね?
まぁまともな人がいないから仮面ライダーという強力コンテンツ使ってさえこの有り様なんだろうけど 救援も消費25とか重いからなぁ
しかも人が倒しきれずに残したボス倒しても
ポイントは体力削った分しか入らないから数千の極小ポイントが入るだけ
消費25に見合う報酬にはならない
救援出す側もステージ報酬取れないから、それならと自前の25払って討伐する
レイド無意味 マルチもそうなんだけどちんまいスコアや報酬をプレイヤー同士で奪い合うようなシステムになってるのなんだかな
おまけにボスには攻撃当たらないしノルマきついしでなんかじわじわストレスたまるから今回はもういいや そもそもフレンド限定だからマルチ部屋建てても人があんまり来ない
マルチさせたいのか、させたくないのか分からん そんなに覚醒のハードル高いか?
BP自然回復のみで回ってるけど200万超えたぞ
明日には覚醒取れるわ >>280
自然回復のみで今100万くらいなんだけども…
特効あるにしてもでもそんなに差開くか…? タイムバトルで完走して覚醒ゲットするのと
レイドバトルで完走して覚醒ゲットするの
どっちがみんな大変? レイドは前回の仕様なら文句なかった、ってか俺は前の仕様で文句なかったんだけどな
大体一回で倒しきれるレベルの敵ライフだったからむしろ報酬が旨かった
一日メダル500枚貯まったんだから
レイドの意味はなかったけどね
タイムバトルは時間内ちんたら雑魚敵倒し続けないと行けないのが苦痛だからレイドの方がまだマシ >>281
ソーサラーのLVは?
40までいった
ちなみに特効はなし 上級回してもスコア伸びないから、他の人のやつでもボスバトルした方がポイントはたまる。メダルはたまらないが。 >>286
30くらい
まあバイク1枚タジャドル1ガタキリバ2のちょっと中途半端なオーズ使ってるから純粋に火力不足なのかね 初級撃退で回して、ボス出たら緑属性ライダーでやれば結構短時間で稼げるんじゃないかこれ
石は他のイベントよりもらえるから、それを少し割れば1日100万も余裕だぞ >>288
自分も最初オーズだったけど25くらいからTジオウで必殺max三枚積みにしたら安定してる レイド流石にレベル30近くになると一回のスコアでかくなるね
倒しきれないけど…
あと一分あったら余裕なんだけど、一分削られたのが本当に痛い >>289 のやり方に変えたらほんとに100万稼げて覚醒取れました!
ありがとう 今レベル40後半だけど2回でも倒しきれなくなってきた
下手なだけかもしれんが クジゴジ堂も必殺レベルもマックスで星7の必殺当て続けてもレベル40はもう1分じゃ倒せない
強すぎだろ レイドバトル出すために回すその分も出動してちまちま上乗せする場合
上級より初級のほうがBP効率マシぽい シャッシャッシャッからの必殺技の連発は何とかならんかね
終わるまで待つだけでA-RUSHゲージがモリモリ減るんだが
1分で倒せとか無理ゲー 救援BP0、出現させた人に報酬が配布される
これだけでも大分やる気が違ってくるのにな 救援0だけでもいい
ってかレイド救援でスタミナ使うのが珍しいよねw 救援がフレンドだけなのが問題。
そんなに人いないじゃん。 >>299
さすがにそれは、半引退を切って稼働してる人に切り替えろよ
個人的には今までのイベで一番早く覚醒にたどり着いた
後はBPのある限り救援して正義石をしこたま溜め込む^^ プレイヤー全員の救援出されたら表示が大変なことになりそう
フレンド枠拡張してくれればもう少し良くなるかもね
それにしても救援で倒されるとなんでステージ報酬入らないのか
そこはケチらないでくれていいと思うんだけど 俺はレベル45でやめたけど、フレンドにレベル70以上の人がいる
なんでそんなモチベーションがあるのか だいたい40レベル超えたあたりで覚醒まではいけると思うんだが、何を目指してそこまでやってるんだろう コインできるだけ貯めたいとか正義石貯めたいとか必殺技集めたいとか理由は結構あるんでないの このアプリだけ延々とやる気力が湧かないくらい疲れるんだけど ライダーアプリ基本2年半〜3年で終了だから、早くて残り半年ちょい
覚醒取り逃がしライダーあるから早くリバイバルやって欲しい... レベル98の人がいたw
そういやこのレイドって順位は出るけどMVPってないのね
MVPとかLAがあればミリ残しとかほぼ無傷とか少しは放置されなくて済むだろうに 今レベル38なんだが、4〜5回出撃しないと
ソーサラー倒せなくなってきた
1回で倒してる人とか凄いな
ちなみに総合力25000ぐらいのビルド使ってる レイドは総合力じゃなくて攻撃力と☆7必殺LV10を何枚揃えれるかがキモ >>311
ありがとう。奇しくもウィザード必殺☆7×2枚あるからそれで頑張ってみる
演出が長いけど
>>312
覚醒欲しくてポイント稼ぎたいんだが、放置でいいのか
逆にポイントを効率良く獲得するにはどうすればいいんだ、これ? 要はボスの体力をどれくらい削れたかをスコアに換算してるんで
アクティブなフレがいて、かつボス残り体力がBP消費に見合わなそうになったら救援出して放置しといて倒してもらったほうがよさそう 倒してもらったらポイント入らないんじゃない
同じ攻撃力でもレベル高いボスほどポイント入ってる気がするから
高レベルボスみたら入ってみたら >>315
それまで自分が削った分は入るよ
体力ミリ残しだとBP25に対して3000〜6000とかになっちゃうから
そういう場合はもうポイント必要なくてコイン稼いでる人とかに倒してもらうほうがいいって話 うちはまだ正義の輝石とメダル集めてるからミリ残しありがたい >>313
上級でもポイントはまずいから
効率よく覚醒を狙うなら自分のレイドは救援放置で
他人のレイドには1度だけ参加するといい
上に書いてあるとおり与えたダメージがポイントに計上されるし
ボスのレベルが高くなるとさらにポイントが上乗せされるため そうすると
初級をぶんまわす(撃退でもいいし出撃してポイント稼ぐ場合でも初級が一番BP効率がマシ
マルチでもいい)
↓
レイドボス出してバトル
↓
倒せなかった or 倒せた
↓ ↓
↓ 最初に戻る↑
↓
ボスレベル高めで
体力沢山残ってるなら
まだポイント稼げるので再出撃
ボスレベルが低かったり
少ししかないなら救援任せで
倒したら最初に戻る↑
合間合間でボスレベル高いフレの救援に参加
て感じか 途中ミスってたごめんなさい
倒せた→最初に戻る↑
でした
あと倒されてないボス救援に同タイミングに参加したらそれぞれにポイント加算されるぽかった
同時進行なら奪い合う形にはならないのかな
(一回で倒した自発lv27 約39000
救援一度参加 同lv
三人参加でそれぞれ約40000、20000、24000
計84000だった) 奪い合いにはならないよ
夜中に他人のレイドに参加してから翌朝に倒してもポイント貰えたから
あと同じレイドボスだと参加ごとにイベントポイント貰えるわけじゃないから
どうしても倒したい時以外なら一回参加でいいよ おじいちゃんブラスタークリスマならおととい食べたでしょ アクセルあと一枚で三枚なのにもう片方の特効来ちゃった
世の中うまくいかない(-ω-;) プレイアブルもっと増えないかなぁ
王蛇とかレンゲル使いたい >>326 うまくいかないよな
俺も装甲響鬼が欲しくて石4,000個ブチ込んだらボンクラBCタノシーストライク3枚だったり
この間もゼロワンBCが欲しくて6,000個ブチ込んでバナナBC2枚とか
ゲームくらいはうまくいってくれないものか このゲームだけは課金でいい思いしたことがないわ
いつだったかのフェスで2ヶ月連続クレカ上限までいったのにフェス限当たらんかったし
流石に課金やめるいいきっかけになったわ >>330 そうなんだよな
BC弓矢もBCキックも必殺バナナビリビリも使いやすいんだよな
なんか地味なんだけどさw バナナ星5ステカードもなにげにステータス高いよね
そういや前回のイベントBCなくて必殺技三枚だったのにあっという間にポイント溜まったわ >>322 そうなん!?
俺、BC3発うちまくりでガッツリ6日かかったぜ
必殺技3枚を試してみるんだったな… 役者がバナナ好き(意味深 疑惑あるせいか知らんがハマり役だったなバロン 普段無課金なんだけど臨時収入が入ったので150個の課金ガチャ引いてみた。
星5はおまけのタジャドルだけだった。
まあオーズ育ててるからいいけどさ。
でも課金ガチャなんだからもう一枚ぐらい欲しかったなぁ。 スタートダッシュガシャ 150個って10連引けるのは魅力なんだけど
数十類ある中のなんのBCが来るか分からないから怖くて引けない
課金までしたのにロボライダーとか来たら絶望するわ
それなら250個でも 5分の1とか2で目当てのBC来るアンケートフェスのやつ引く やっぱりタイムバトルはつまらんというか苦痛の方が大きいな
レイドよりもタイムバトルを廃止してほしい カブト狙いだったけどキバのBCが出てきた
仕方ないからキバ育成するかぁ
カブトのBC欲しいなぁ…はぁ… 攻撃5000以下がマルチ入ってきたら流石に蹴りたくなるな…
他のイベントと違って自分で補い切れる感じじゃないし 好きなライダーのBCはコレクションガシャで狙うのが一番かな
うちは555の十連を三回まわしてブラスター三個出たラッキーマン
龍騎は星5キック以外は全部同時ピックアップの鎧武でカチドキ三枚レモン一枚だったけどね…
今回の覚醒でやっとサヴァイブ手に入る 必殺技だけで見たらファイズよりデルタのほうが使いやすい
BCさえあれば! デルタもだけどカイザも使いやすい
特にカイザスラッシュはジオウ組に次ぐ速さでいい
問題はレベルの上げ難さだけど カイザの星5を3枚持ってるけど上がんないんだよね
活躍させたい なにげに平成初期のサブライダーもBC付けられないキャラが多いな
G3とかフォームチェンジでG3-Xになるわけでもないし 実装時に奇跡的に10連一発目で星5ルシファーズハンマー3枚出たけど育てれてなくて中途半端なままだわ
2枚とはいえ今回配ってくれてちょっと助かった イベント自体もだけど特攻にカイザじゃなくてスナイプ入れたのは何の嫌がらせなんだろうか
クローバー一つ置くだけで賄えるしカイザ育成できるのに ミッションクリアできんわ、時間短すぎだろ(´・ω・`) >>347
カイザやデルタはどう考えてもBC無理だよなぁ。
エターナルみたいな感じにも出来ないし。 >>351
多分BTが補完要素のつもりだったんだろうけどアレは使いにくいしなあ あれはイマジンクエストやるか強化カードにゲストで入ったらよろし
タイムバトルだけだと無理じゃない? 今回のイベなら覇級でもゲストで入れば達成できそうな気がするけど アレを倒せる人たちがいるんだよな
俺の戦闘力が足りてないな 攻撃力どれだけ盛れてるのかわからないけど
変にBCに頼らずにレベル上げた必殺技を連続で当てていった方が良いよ
BCは結局レベル上げ難くてレベル7,8位に上がってる必殺技の方が火力でるから BC召喚する暇があったらジオウの必殺を当てたほうが早いな
スナイプの艦これ砲もキックも発動遅いから >>362
スナイプ使っててトドメ出来た時はスコア400くらいだけど
ジオウ3段積みだとどれくらいいくもんなの? 中級のスコア40のことじゃない?
いつも苦労する。今回はまだクリアしてない。 どのライダー使っててどのくらいのステータスでどういう風にプレイして苦労するの?
参考までに聞きたい ゲストで入って終了直前に切断すればホスト扱いになるよ ジオウでも薄汚いオルフェノクでもPにして星4必殺レベルマックスかBCをラッシュで当て続けたら倒せる 通常アクセルのクリスマは壁側で出すとはじかれるのを修正してほしい 課金辞めたら全然ダイヤ貯まらなくなったわ
気楽にガシャ回せないって結構大変だな 中級スコア40てこずるの今回は、まだ555のTで施設つけて攻撃力10000くらい、必殺は5と4進化したやつつけてBCは特攻じゃないアクセル3つおともはデルタ、スナイブのいまいちのやつ。
マルチでも人なかなかあつまらない。 あんまりてこずるようだと、いつもジオウとかゲイツに切り替えやってる。 攻撃10000あれば十分じゃない?
総合30000でも攻撃は10000くらいだぞ スナイプがそこそこ強くなったから覇級以外はいけた
A-timeて強化して何回か使えるようになるんだな初めて気づいた >>371
ありがとう
ホーナスライダー3人
攻撃力10000
属性雑魚には合ってる
特効必殺技三枚もち
でできないもんなのか…
必殺技ボスに打ってないとか雑魚通常で殴ってないとか? >>376
もっと早く気づけばというかお知らせ読まないのが悪いんだけど >>377
時間切れになる。555は必殺あてづらいし、スナイプとデルタで散らされる。BCは時間ロスするし、☆5必殺は1枚しかないし、マルチになかなかならないからTRKは1回だけだし。555の必殺技は出だしおそい。 >>373
総合力24000台でも攻撃力10000いくよ。中級のスコア40の話しで、覇級は問題ない。 結局、ジオウつかってうまくマルチでマッチングできて中級40クリアした。
まあ、下手なのは認める。 いま装備し忘れて必殺技一枚のTファイズ攻撃力6000ちょい、裸スナイプデルタでやってみたけど
かなり雑にやっても58いったよ
特に腕とかいる感じじゃないんだけど必殺技たまるまで雑魚殴ってないとかなのかな? >>382
マルチじゃなくてそれで58か!必殺技とBCでラッシュで続けて最後まで持つ感じだから殴ることはないかも。あとは雑魚が遠くなるから近くに移動することはある。 ただ必殺だしても雑魚がちってるから殴りと大差ないかんじ。おともつけなくてもスコア一緒みたいな。
マルチで自分が入る時は結構こえやすいし、オーナーは自分より劣ってるように見えるからストレスたまる。 >>383
それ見る限り多分手順が間違ってる
雑魚はある程度の攻撃力あればワンパンでいけるから平常時は移動しながら通常技で殴るのが一番時間効率が良い
(ジオウやゲイツみたいな出が早くて範囲広い必殺技は育ってるならボス用に常に一つ残して都度消費しても良い
Aラッシュ発動時は連発してもいいけど)
必殺技は連発せずボスに絞って当てる(TRKも)
ボスは倒すとタイムが追加されるんだけど、必殺技やTRKだと追加量が大きい
BCはタイムロス大きいのでジオウのディケィドアーマーのような性能のいいやつでなければ基本使わない
(覚醒つきで発動時通常技が早くなるやつはBCの状態保つために使う)
マルチは人のやってること全部把握なんてできないから(特にタイムバトルは)
簡単に劣ってるなんて言わないほうがいいと思うよ あとタイムバトルのソロの場合
お供はダメージソースだけじゃなくてタイムボーナス目的の方が主
一人あたり5秒延びる >>385
レスありがとう。
書いてあることは理解してるつもりだけど自分でもなかなかうまく立ち回れてないと思う。
相手が劣ってると決めつけるわけじゃなくそう見えるってだけで相手の実際の動き通りじゃないのもわかってる。
でも誤解されないように発言には注意します。 なんだかんだ文句つけながら毎回クリアはしてるんだが、一番手こずってるのが中級って言う……
心の中ではおれのスマホがしょぼいせいに決めつけてるが。 スマホがしょぼいのが原因ならマルチで迷惑かけてるのはむしろ君じゃないかな…
いま再度必殺技一枚のファイズとボナライダー二人、ほぼ通常技連打のみ、あんまり離れたらダッシュ、ボスのみ必殺技で中級試してみたけど41できた
立ち回りさほど難しくもないから落ち着いてやってみるといいと思う プレイヤーごとの個別NGなんて望まないから指定攻撃力以下は一括NGぐらいの機能はつけてほしい
乞食の雑魚プレイヤーがウザすぎる >>389
実際にマルチで大して役にたってないと思ってる。ボーナスライダーとTRKあるしで2人よりは良いと思う。でも他の人が入ったらもっと良いかもとは思う。 俊敏が低かったから1160に攻撃11000、必殺技は1つはずしてTRKとすべて覚醒で殴りで44いきました。
でも中級でここまでするのがふに落ちない。根本的に、何か違う気がする。 特効があるとスコアやドロップ数のボーナスがかなり増すから覇級のミッションもコンプできた
たまたまスナイプが好きだから良かったけどたっくん好きだとストレス溜まったかも >>393
俊敏はシティバトル用だから今回のイベントには一切関係ないぞ
というかもう動画かなんか撮って見せた方がはやいのでは >>393
基本パラメーターもそんなに必要ないよ
(確認してみたけど俊敏1160のファイズで充分だった)
どうしても難易度設定を理不尽にしたいみたいだけど
中級ではそれこそそんな要求はされないからこそ中級設定なんだから
落ち着いてプレイのしかた色々試してみるといい 別に周りが雑魚でもゾンビは自分で倒せるし
何ならゾンビ倒して死んだ方が時間効率いいかもしれん
1分で120か、 4分で240か >>396
俊敏の意味わかってなかった。ヘルプもみないとダメだな。シティの順番調整苦労してたよ。自分のやり方だと中級の40ミッションだけ始動がおそい特攻メンバー必殺ぶっぱなしは不可、殴り中心でって感じかな。 ステだけは高くなったから他のは適当に必殺技ぶっぱなしですんでるから、ここだけ面倒くさく感じてるってことか。 ミッションクリアするだけならぶっぱでいいかもしれないけど
タイムバトルは全般雑魚殴りやればぶっぱよりもっとスコアもドロップも稼げるように設定されてるのよめんどくさいはめんどくさいけど
そういう攻略法なバトルなのね
マルチでもそう
またボナライダーの性能のせいにしてるけど他のライダー使っちゃできないってわけでもないよ(特にジオウは放送中に始まったから相性いいようになってるし) P555でソロにしてみたら確かにストレスなく周回できるようになったわサンクス 出撃前に装備セット変更出来るようにして欲しいな
飽きた時に別のライダー使うのに特効装備し直すの面倒くさい ようやくメダル500枚貯まったからガシャ回したのにいらない必殺技やBCが出た時の絶望感 コレクションガシャの2タイトルのみのピックアップですら目的じゃない方のライダー出るのはよくあることだから
闇鍋状態のメダルガシャはもうね… コレクションは片方が好きなライダーでもう片方がどうでもいいライダーな組み合わせ多くて困る
しかも出るのは大体どうでもいい方 シャイニングに変身したけど戦う前に終わったから明日のアプデやフェスでもまだ来ないだろうな >>408
一話やる前に必殺技を偽造したジオウやゲイツみたいになるかもしれん TwitterでDVD発売のタイミングだから次グリキン来るって言ってる奴結構いるんだな
今週もシルエット無しだったからまた既存ライダーBCの追加技だと思うんだけど違うのか 頼むから課金してでも欲しくなるような札入れてくれよ
使い回しのゴミみたいな札ばかりじゃガシャ引きたくても引けねーわ 今見たら753日のログボもあったのねw
まあ555とかもあったしな。
913日まで持てばいいけど。
ストヒは持たなかったし。 クローズエボルやっとキルバスにかました
コンボ揃ったのか 射撃ボスいる時に開幕TRKするのやめて欲しいわ
いきなりピンチ発動するw カブト覚醒来てしまったか…
これは走らざるをえない キングダムは敵に密着されると当たらないっぽくて
ブリザードの方が使い勝手いいけどベルトSEの勢いがピッタリだからOK ☆5を3枚抜きして全部すり抜けとかやってらんねぇ
覚醒素材のマキシマムくん来てくれなかったら即死だった パーフェクトキングダム、ボイスがVシネマ仕様になるの公式垢から宣伝すればいいのに えっそうなの
(当たらなかったから)全然知らなかった 次シャイニングホッパーぽいけど本編で年内中に噛ませにならなきゃいいな
最近の中間フォームは噛ませになるの早いから 或人の疲労ぶりを観る限りクリスマス前まで出番ないかも>シャイニング
いまだ、シャイニングになりなさい!な人がいないし シャイニングくっそカッコよかったから欲しいわ
あと次週予告に出てたのアサルトウルフだっけ?あれもカッコいい
バルキリーもホーネットからもう一段階あるといいけど多分ないよね… あれ次ってもうアサルトホッパー出てくる?
予告にすら出てないから違う? メンテ長引いとる
一回ぐらいの延長はあったけど、未定なのは割と珍しいな 予想できたがシャイニングのライダーキック全然違う
やっぱりこういう時は事前の資料とかってもらえないもんなんだろうな テレビ版だと分身して二連撃じゃなくて普通に二連撃で撃ち込んでた記憶
まあどっちでもいいけど シャイニンホッパーゲットできたけど
必殺みてあーとなった お供ライダーって
ボスをぶっ飛ばして邪魔するけどポイントUp
ボスをあまり動かさないけどポイント無し
の2択になったって事なのかな? そんなことより好きなBC語ろうぜ
ビルドアーマーの技が地味に射程長くて好き イチゲキランキング考えて ビルドアーマーをレベル10にしたが
グランドジオウもジオウUも必殺使いづらいから結果一番使いやすいのがビルドアーマーだった
ディケイドアーマーの剣も使いやすいけど複数ヒットだし バルキリーのBCのライトニングホーネットカッコよくて好き カブトのマキシマムハイパーサイクロン
カッコいいし当てるの気持ちいいけど、多段ヒット技だから最大火力でるまで時間掛かるのが傷 WイベはスカルとWのように見える方にも影がかかってるから、ジョーカー来るのかな ライナーの電車斬り楽しいし範囲広くて好き
2枚目当たらなかったの悔しい… シャイニングホッパー!は自制してないと一緒に発声してしまうくらい好き 一番好きなのはクローズエボルだな
マッスルフィニッシュだけ引けなかったけど トライドロンが好きなんだけど覚醒しても通常攻撃が糞雑魚なのは勘弁して欲しい 覚醒というシステムが実装されたせいで、既存ライダーのモーション修正とかはもう出ないんだろうな 毎度イベントで思うんだけど
イベントで特効になってるライダーの必殺技カードはちゃんと3体全部ドロップして欲しい
今回だとネオだけ落ちないとか酷い扱い それはそれでストーリーに絡んでるメイン二人分の確率下がるから痛し痒し
っても星3技とかまず使わないんだしそっち泥率いじればいいだけではあるけど 星4の効果なしカードが不要だと思う
落ちるにしても覇級より下のランクのみとかでいい
覇級来る人で星4効果なしカードなんて欲しい人いないから なんか色々きた
レイドはどうなるんだ
棒立ちコアを殴るだけなのか。
スーパーアーマーついてるならそれっぽい感じになるんだろうけど、
高低差の概念がそもそもないから、なんかデカいだけの敵、にしかならなそうな気がする よく見たらBGM変更ボタンが付いてた。
今までBGMが変更したライダーは常設で変更っぽい? はいジョーカー当たらなかった死亡
これは別のキャラにしろよ・・・BCじゃないよ・・・ さすがに二回目早すぎる
飛ばされたライダーのファンがかわいそう 無料タッグBTメテオorスーパー1が出たけど両方知らないライダーだなぁ スーパー1は仕方ないとしてもメテオはフォーゼの2号さんだぜ BGM変更嬉しい
でも今ごろ気づいたけど、カブトのFULLFORCE使われてないんだね
あれが一番好きでテンション上がるから欲しかった >>462
PS2のカブトで必殺使うときに流れてド熱いったらなかった
トロピカル・ラ・メーンもあるし 今回雑魚がいないからA-rush溜めに時間かかるな 前回までのレイドとちがって敵に必殺打たれまくって時間削られるというのは一応減ってるか
けど毎回上級終了時にストーリーが入るのって前回はなかったようだけど、なんでまた復活してるのよ ダブルのBTが運良く取れたので使ってみた
スカルを参加させてBTキックで終わらせるとスカルが二人になってシュール 変身者が同じだけど別ライダーの枠どう扱うか問題ってのはライダーゲーだと度々話題に上がるけど
Wとジョーカーの場合はざっくり言えば「変身者が別」に該当すると思うんだけどな
電王のフォームチェンジにライナーFあるってのと同じ扱いみたいな事だなこれ まあそうなるとまずファングの時点でその話になるけどな
ただ音也はあんだけキャラ区切っといてジョーカーがBCなのが次に引っかかってくるけど
まあ純粋にBCにならんキャラは商売にならんからできるだけBCにしようって話なんだろうな すぐ技配っちゃうし ルナトリガー3枚あるから久し振りに使ったら
密着してると当たらない銃だった >>469
そうそう、Wの場合はFJどうするのって話は出るけどジョーカーは別ライダー扱いがデフォっていうか
同枠要素ないんだよね 音イクサ→ダークキバ (なんかわかる)
クローズ→チャージ (一回変身解除してないとおかしいけど、まああり)
クウガ→グローイング(パワーダウンしてるからわざわざBCするのは、なんかおかしい)
ディケイド→ネオディケイド(まあ、あり)
CJ→J(パワーダウンしてるし、一回変身解除してないとおかしい)
実装してない例もあるが、こんな感じ? WCJ(翔太郎&フィリップ)→WFJ(翔太郎&フィリップ)はまだゲーム的にわかるけど
WCJ(翔太郎&フィリップ)→ジョーカー(翔太郎)は謎って感じ
なんていうか変身者が同じならベルト違ってもゲームなんだしいいじゃん?っていうのが暗黙の了解であったけど
それにW→ジョーカーは当てはまらないというかね 別枠は別枠で選ぶの面倒だったりBC無さそうで困るけどね >>472
ネオディケは時間切れで戻るのもへんな話だなって気はする
あと二段階変身できないとネオディケィド◯◯ができないな このゲームシステムだとネオディケは特に出す必要もなさそうではあるな
モーション同じでカテゴリーだけジオウに移ったディケイドとか? ゲームなんだからそこまで細かいこと気にすんなよ
だからお前らモテないんだよ とりあえずストーリー今あるだけクリアしたけど、ここまで引っ張ってて何も解決してないし
さらに風呂敷拡げるってことはあと一年以上は存続するという前振りなんだろうか
とりあえず偽ライダーで全ライダー敵として登場できそうだし、ボスの顔ぶれをそろそろ変えてほしい いや今年度サ終やぞw
ライダーアプリの宿命だから妄想しても無駄や ビルドだとグリスとローグも
BCしたらベルトごと変わってるしな 魔の三年目だなライダーアプリ的には
むしろ半年サ終ってわめいてた奴今何を思うだろうか
どのアプリにもだいたい湧くから順繰りに新ソシャゲ出る度にツアーでもやってんのかね こんなに急に来るというのは、絶対捏造技なんだろうな 覚醒出来るけど絵柄変えたくない侍
持ってるプロミネンス別カードじゃったよ… 予想はしていたけどフォーゼの覚醒はファイアースティツか
これで使ってない2枚のBCがステータス上げるために使えるようになるしオールベストマッチに出来る 覚醒キャラはイベント特効に合わせたら死ぬの?と思う >>489
覚醒させるために他ライダー使わせるのが目的なんだろな
府に落ちないが… >>490
おかげで今回のタジャドル以外技なしカードばかり増える
レイドは特効引けたら流れてきたボスと闘うだけでポイントが貯まるから楽な方だった 落ちる必殺技カードがギャレンなのが解せん
そこはせめてボーナスライダーのカリスじゃないのか ブレイドで1番レンゲルが好きなのに毎回毎回ハブられるのホント悲しい みんなBGM変更ってちゃんと反映されてる?
うちはカブトがなぜか反映されない
他のライダーは反映されてるのに BGM変更はゲストの時には反映されないみたいですね
前はレイド戦でラッシュ使う気かいなくて気づかなかった ギャレン以前に星4ステータスカード要らない
必殺技なら嬉しかったけど相変わらずピックアップされてるライダーの必殺技しか落ちない カリスはドロップ対象じゃないから落ちるわけねーだろ馬鹿 今月のフェスってなんだろうね
シャイニングアサルトかな? >>502
ガチャ回してもカリスらないから嫌がらせかよと ファイヤーステイツ覚醒させたけど覚醒してなかったかと思うくらい遅かった ロケットドリルキックは使いやすいんだけどなー
ステカードもあんまないから覚醒ありがたいはありがたい 特効カードが無いから覚醒のポイントを確認してリバイバルで石稼ぎ ボーナスの片方がBC無し確定でBTに賭けるしかない1型だしなぁ 特攻引いたから覚醒まで頑張ってみようと思ったけど
普段がゆるゆるだし思いの外遠かった。
10000ポイントぐらいで飽きた
やっぱりほどよくゆるくやるのが良い。 今のところ覚醒ゲットはレイドが一番楽だな
高レベルのボスにダメージを与えるだけでポイントが入るから 今回ポイントつく特効ステカード三枚ただ配りしてたからまだ楽な方ではあったけど
タイムバトルはどうしても手数いるから余計しんどいね タイムイベほんとストレス溜まるわ
まともにTRKすらできないガイジと戦力にならんクソザコと放置するクズばっかりじゃねーか タイムバトルが群を抜いてダルいわ
ポイントの目標もっと下げろよ
プレイ時間段違いに長いんだから タイムバトルは不毛すぎて好きなライダーの覚醒が来た人がかわいそうになる 適当に好きなライダーぐるぐる回して使って遊んでるわ
タイムバトルは敵自体は弱いから好きにライダー選んで遊ぶ どしたんジオウ2BCが覚醒マークついてるけど覚醒できないし
運営さん、完全にやらかしてるでしょ、これ そういやギルスって音沙汰ないね。
てっきりそのうち実装されるのかなーと思ってたのに。
別に声は声優さんでいいんだから何の問題も無いはずなんだがなぁ。 そもそもギルスが実装されたライダーゲーって存在するんか 家庭用ゲームならクラヒに出てて、スマホゲーならトラヒに出てたな 客演云々ならともかく変身後しか出ないゲームで役者のやらかしを持ち出してもな
友井がやらかしたからギルス出ないって発想になるほど元々ギルスはゲーム出る機会少ないのに 誰もギルス出て欲しくないなんて言ってないような
BCでエクシードできるぶんG3より使えそうだしかっこいいしむしろ早く入れて欲しいくらい 威吹鬼さんも出して欲しい
アギトも響鬼も作品から1人だけはかわいそう レイドと比べるとポイント貯まりにくいのもあるけど必殺技カードもでなくて辛いね
折角運よく無料ガシャでグリス星5必殺技出たのに強化全然出来ない グリスはキックの方を頑なに☆4出さないから
ずっと技レベルLv1のままだわ
さすがにただの必殺技に必殺技強化素材は使えん 4ライダーのうち3人出てるのに1人だけ実装されないレンゲルの悲しみやいかに >>524
G3もG3Xがあるぞ馬鹿
知らないなら黙ってろ馬鹿 G3からG3-XにBCとかWからジョーカーよりずっと無理がある 既にグリスとローグもBCでベルトごと別物に変わってるし今更すぎる
ゼロワンもゼロゼロワンになったんだそういうもんだと諦めろ そもそもその辺のいちいち別キャラにしてたらBC無しキャラが増えるだけだし、金にもならないでしよ
ライダーも人気のあるものから入れてるだけだろうし、
レンゲル、ギルス出ないのはやはり単純人気の問題だと思う
自分も出せるものなら出してもらいたいけど 平成ライダー初期作品だから混乱しがちだがG3とG3-Xって実は特殊な例でG3が試作機でG3-Xが通常フォームっていう感じなんだよね 本編観てたらG3がG3-Xに変身してまたG3に戻るのはシュールすぎんよなんだけど
いちいちベンツに戻ることにw 年末年始がっつり休むんだな
まあどうせ来年終わるアプリだし
やる気あるスタッフなんて一人もいないんだろう >>536
その言葉を君のいる学校や会社や家庭に置き換えると
スゴイブーメランでメシウマすぎる 初ガチャセール開催中
プレイヤーの忠誠心を試すようなことしかしないスマホアプリ界隈 シャイニングアサルトは前にジャンプして叩くから
密着した敵には離れちゃって当たらないやつだこれ 次はジオウ2の覚醒か
もう平成2週目に行ってるけど、RXとかストロンガーとかはやっぱりスルーかw RX平成だし来てほしいなぁ
あとリボルクラッシュなんとかしてほしいわ飛びすぎ >>544
狙って綺麗に決まったら気持ちいいんだよなあ
RXキックがあったらいらない子 ☆5必殺技で技名違いの引いた場合どこ参考で採用したらいいんだろう
能力値でいいのか、威力でいいのか
片方は☆4必殺技と同じで技レベルあげられるからそっちの方がいいのかな?
グリスの☆5のロボビームとキック両方あるんだけども カブトにも飛び蹴りタイプのライダーキック欲しいな
レベル上げるの大変だろうけど欲しい めっちゃ当てやすいキック技来てくれてすごく嬉しいんだけど、もしかしなくてもグリスのキック技と同じく中々技レベルあげれないやつじゃん…きついなあ タイタンかっこいいな
サムズアップするといきなり剣が消えるのもお茶目 クウガの勝利ポーズの時、左足がビクビクしてるのが気になる… なぜだ…なぜ欲しいカードは沢山あるのに
チケットガシャやメダルガシャは要らない必殺技やBCばかり来るんだ…泣くぞほんと 俺もクウガ欲しいのに二年でガシャかなり回してるのに持ってるクウガBCは覚醒のアルティだけ
今回のBCガシャ二枚もピックアップされてるのにかすりもしなかった
さすがにやる気なくしてイベあんまりやれてない 物欲センサーってやつなのかな
うちもクウガ欲しいのに覚醒BCしかない必殺技は2枚まで星7揃ってるのに
覚醒はガシャまるで出ない身としてはやはり救いにはなったね、やる気を繋いでくれてる あるねえ
俺も欲しい札はかすりもしないのに
いらん星5は3枚以上かぶりがたくさんある
このアプリは救済がないんだよな
単に高レアを引くだけの救済はあっても、欲しい札を高い確率で引ける救済がない
コレクションも単体確率低すぎ、抱き合わせ悪質過ぎて機能してないし 今回特効も無いボーナスも全く育ってないから
やむを得ずソロで回してるけどダルいな
覚醒がジオウUだからどうにか続いてるけど それでもまだタイムバトルじゃないだけ何億倍もマシ
特効なしでも覇級が1、2分くらいで回れるというだけで救われるわ >>562
なぜかタイムバトルまで復刻してるの草
誰もやらねえよな >>563
それでも石25個に釣られてやってしまう… >>564
だね
途中の5個貰える報酬と合わせて大体45個くらい復刻で拾えるの大きいよね
おかげで今日福袋ガシャで二枚目のゲイツリヴァイブの爪連斬手に入ったよ イベントポイントの報酬石はどれも35個だった少し盛っちゃった 噂には聞いてたが初めて覚醒でフリーズしたわ
とっとと直せばいいのに 覚醒まで走ってディエンド必殺1枚しか落ちてないって嘘だろ…嘘だろ…
ガシャじゃなくてこっちで物欲センサー当たったか 最近のイベント全然必殺技ドロップしないね
レイドはスカル必殺技結構な数落ちたけどレイド以外のイベントがドロップ渋い
覚醒フリーズは装備中のカード覚醒するとフリーズする
覚醒前に装備からあらかじめ外しとくしかないね 装備してなくてもフリーズしたよ
育ててる最中の星5,6からだったから間違いない なんだか久しぶりのメンテナンスな気がする
フリーズバグ治してくれるといいね
あとマルチでのBGM変更ちゃんと出来るようにして欲しい 公式Twitterみたらただの次のイベントガシャ移行の不具合のメンテだった… 夕方めちゃくちゃやらしてたんだな
次どころか今月分のデータ全部流出しとるやん イベントライダーの出撃クエスト用にストーリーのシティバトルでおすすめはありますか?初期配置で敵が近くてすぐ終わるなど シティバトルは未だにメンツ固定できないのほんと草
イベントライダーのミッションクリアがめんどくさい
8回目以降無視してもいいやつだけど 大戦で出撃とリトライを繰り返すのってカウントされないっけ
レイドで久しぶりにホークガトリング使ったけどラッシュすると連続ヒットしまくって気持ちいい >>578
コアの時より火力上がってる印象
通常攻撃最終段のエボル球食らった
Tビルドが半分くらい持ってかれたわ
参加BPは安くなってるけど事故が怖い エボルトが的小さくて無敵移動技あるから当たりづらくなってるのもあるな でもまあソーサラーよりはだいぶ当てやすい、と思う。 限定ミッションのライダー使用のやつ、必殺技じゃなくて技なし☆4欲しい(´・ω・`) ジオウ2が覚醒対象になったからピンチ攻撃付きの必殺技が全部死んじゃったな 次タイムバトルだろうけど覚醒が疾風だったら鬱陶しいな ホーネット好きで育成してるけど本編の扱いも雑になって来たしもう新規カード出なさそうで萎える ストーリー上一切存在感ないもんな バルキリー
スパイの印象しかない でも使いやすいんだよなあバルキリー
なぜゼロワンをあんな上級者向けにしたのか謎
ビルド、ジオウより初心者向けにすれば良かったのに 変身ベルトがフワさんと同じだから玩具的に女ライダーはあまり推したくないのかな
スレチすまん
ゼロワンは普通のライダーキックも使いにくいな バルカンとバルキリーの必殺技も同じ使い勝手のグリスとローグのよりフワッとした感じなんだよな バルカンは通常攻撃の撃ちながら突撃が
NPC時に死ぬほど邪魔
必殺撃とうとした相手をデリバリーしてくんじゃねぇ 敵がS属性のみでなんで電王とゼロノスがボーナスなんだよ
運営まじで糞無能しかいねーのか
まともな奴1人でもいたら誰か突っ込むだろ セレクト福袋ゼロワンライダーは1人もいないのね…
ぬか喜びしてしまったわ 今回の覚醒のイベントはタイムバトルでめんどいけど
ゲイツ リバイブ疾風のつめ連斬はBCで一番強いし、使いやすいし、攻撃範囲もかなり広いから
絶対にGETしといた方が良いよ! タイムバトルなの?お知らせにはライダーバトルって書いてあるけど
つめ連斬は既に二枚持ってるから絶対覚醒させたいわ お知らせにライダーバトルって書いてある気がするけどタイムバトルなん? セカンドライダーにも覚醒来たのいいね
うちの橘さんも主力になれるかもしれない可能性
必殺技判定糞だけど どうも得点が伸びないと思っていたら
ゼロノスと間違えて色味の似たウォズをお供に連れていたでござるw 電王はベストマッチ狙うとPにしかならないんですが。。 特効の技無しとか結局枚数装備できないし
覇級ボスと雑魚の属性も分かれてないS一色だし
稼ぎを抑えてガシャ引かせたいんだろうけどね シャドウ隊員って攻撃の早くない?難易度の問題かな
ビルド使ってるんだけどオートでやってるの見てみたらプレイヤーキャラより先に攻撃モーション入ってるわ・・ シャドームーン柔らかくて楽だけど
星7レベルマックスにしなくても 未進化状態でレベルマックスにしたら覚醒できるバグ直ってるな
ステータス考えたらあんま意味ないバグだけど フルベストマッチ狙わなければ別に可能
BC複数ありゃ普段のトドメ特効なしボーナスライダー程度には稼げる 電王組も滅もさっぱりだから
アンケフェスで出まくったプトティラで
ヒッサーツするだけの作業してるわ
1戦1分そこらで終わって柔らかいのは救い >>614
カブトだと25秒で終わるよ
必殺技が早いから快適 >>615
カブトは全然引けてなくてな…
この前のイベで取った覚醒BC1枚しかなくて
圧倒的火力不足 やっとBTきたと思ったらバースって阪神の助っ人みてえな名前の出てきた
オーズ見たことないからどんなライダーか知らねえ… バースは二体いるで
ミルク缶かついだ1号と君島さんの2号
本編見ると1号が頼もしく思える 観たことないならこの機会に見るのオススメ
ウチも二年前にオーズのカード揃って折角だからと視聴したらお気に入りになった
このゲームが原因で観たライダー3作品あるけどどれも観て良かったと思う
玩具やDVDの販促効果もあるからこのゲーム、ガシャの売り上げ以上の価値あるよね >>619
オレも同じだ
強いカードで知らんライダーでたら作品見るようにしてる
今はフォーゼ、キバ、昭和アマゾンを視聴してるところ
フォーゼ見終わったらオーズも見てみるわ 近々オーマジオウが出るって聞いて始めたんだけどもしかしてガチャで一枚bc当てても必殺技一個しか撃てないから複数当てなきゃだめ? 同じフォームのBCは2枚以上あった方が便利
基本的に雑魚もボスも殴り合わず必殺技やBC必殺技で倒していくゲームだから
枚数多い方がリキャの分バトル時間が短かくなる
BCでフォームチェンジ中は裏で必殺技のリキャは溜まるけど
別フォームの使用済みBCのリキャは溜まらないから
3種の別フォームBC装備より同フォームBC1種2〜3枚+2枚必殺技の方が回転はいい え、BC中って他BCのゲージって回復しないんか・・・ BCのクールダウン用に通常必殺も鍛えてますから!というわけか 2枚必殺技のほうが効率いいのか
でもBC使いたいしなあ タイムバトルでBCガン積みしてるバカがマルチに入ってくると解散するようにしてる サイドバッシャーはBCだと思ってたら必殺技なのね…カイザにもBC来たかと喜んでしまった エターナルの全メモリ装着をBC扱いにするなら
カイザもサイドバッシャーでBC扱いでも良かったんじゃないの、、 よりによってカチドキ覚醒がタイムかよ…
育ちが微妙でも研修医で行くしかないか Tがメインのカブトなんで特効に入れたかな…
オーダー10回クリアするの面倒だから強化石回収をオートにしてクリアしたよ オーダー10回は大戦の出撃と即リトライでいけるんぞ ムテキBC結構使いやすいな
エグゼイドの必殺もこんなに使いやすいとは知らなかったわ バトライドだと一応他が強化フォームになったりする超必殺?的な枠でサイドバッシャー搭乗とかやってたんだが
無理かぁ 必殺技ドロップがマジで渋くなってる気がする
2体がドロップ、しかも一体は複数出てくるのにこの量はおかしい >>643
結局あれこれした末に属性合わせた魔王で
モーメントスラッシュ連打してるのが一番早いの
あるある過ぎて困る 半端なボーナスライダーよりはどうしてもそうなるな
ディケィドアーマーも適正度高過ぎる オーマジオウとモーメントスラッシュどっち引くか迷う
時期被せないでほしかった >>642
バトライドのカイザって射撃連打だけで完封できちゃうからサイドバッシャーほぼ使わなかったなぁ >>647
ピックアップされてるわけでもないモーメントスラッシュを狙うくらいならオーマ狙ったほうがまだマシだろ
星5必殺技はメダルガシャ回してりゃそのうち当たるさ >>649
そうするわ
オーマ複数当てるよりモーメント一枚の方がいいかなと思ったけど
確率計算したら余裕でオーマ当てるほうが高かった カイザの必殺技レベルあげたいから適当に撃退で稼ごうと思ったらイベントでの撃退なくなってるのね
クエスト前に撃退するかどうか聞かれるのもウザかったけど無いと無いで困るな タイムバトルは撃退できないんじゃない?
効率は下がるけどオートで周回するとか なるほどタイムバトルだからなのね
オートだと必殺技ドロップするボス倒せないから結局手動でやるしかなくて時間的に辛いね
好きなライダーがタイムバトルイベントに組み込まれたことを嘆くしかないな… タイムバトルにスキップが無いのとスコアが独自でデイリーやるには別クエかイマジンやるしかないのが嫌 また捻り無しのライダーバトルなん?
そんなことだからサ終秒読みと思われてるの理解してるのかね
ボーナスも覚醒も不人気ライダーばかり並べてまじでやる気あんの運営さん? てかTwitter別で始めるぐらいだしシティウォーズはまだ当分やるつもりなのかなー
今度は913日行くかなー? まだマルシーZAIAエンタープライズさんが出てないし >>655
少しでも自分の気に喰わないと
不人気ライダー並べてるとか言うようなのも相手にしなきゃいけないのも大変だな
一週間くらいいいだろw 特攻ガチャも覚醒も絶対ほしいのは無いから
石貯め期間と割りきって今回は安心してスルーできる
前回と今回の覚醒対象逆なら走ってたんだがな
カチドキ覚醒欲しかったけどタイム苦痛過ぎて投げたわ 前回の覚醒が今回のボーナスライダーですぐ投入できるのは走った甲斐あって嬉しい
とは言えタイムバトル物理的に手が疲れるんでもうちょいなんとかならんかな タイムバトルは導入当初はそれなりに評判良かったんだけどね
他のイベも極級1回やるのに3〜5分ぐらい掛かってたから、同じ条件でドロップたくさん貰えてジオウとゲイツの必殺技でボスも瞬殺できたタイムバトルはコスパ良かった
放置するクズとTRKできない馬鹿の問題は当初からあったけどね
覇級が追加されてからはボス硬くなるわ他のイベの覇級に比べて時間がやたら掛かるわ放置対策は全くされないわでストレス溜まるだけでメリットが無くなってしまった タイムバトルの良いところは平等に参加した人にポイント入ってくるところで
悪いところは放置してるやつにまでポイント入るところだね
今のところ一番いいイベントはレイドバトルだね
達成ポイント稼ぎやすくてドロップも多くて美味しい BC複数装備ができなくて極級で30体撃破の頃は
各自3発しか撃てないから仲間のリキャを見ながら
交互に攻撃とかしていてマルチプレイっぽかった気がする
鍛えた必殺技ならボスも一撃、鍛えてない必殺技なら二撃で差も出せてた カイザガシャもう終わってたのか…
気づかなかったや
まあガタックでもいいや回そ BGM選択画面で音楽垂れ流しできるな
こういうのでいいんだよ レイドもいいけど、やっぱりライダーバトルが一番ストレスなくていいな
ただしタイムバトル、テメーはダメだ >>665
レイドは特効あれば1バトルで10万P以上入るし
報酬はもっと先まで設置してほしいわ
前回3000万くらいあったぞ。そんなにやってない自然回復なのに ライダーバトルも久しぶりにやるとすごく楽に感じる
タイムバトルの後だからかな?
自然回復分のスタミナだけで覚醒まで行ける
>>670
それはそれで覚醒までのポイントまで増やされそうで怖いです… 一応言っとくとタイムバトルも自然回復分で覚醒まで行けるよ
(使ってるのがボーナスライダーでなくてもサブに裸で入れとけば)
どのイベントもそれぐらいには調整されてる
現状一番楽なのがレイドバトルなのに異論はない タイムバトルは折角作った通常攻撃を活用したいんだろうけど格差がありすぎる オーマ(2019)はグリスパーフェクト同様台詞新録か
流石に素ソウゴじゃテンション軽過ぎるし妥当だな 画面ライダーアプリもシティウォーズだけになっていた矢先に
まさかのコトダマンとコラボする♪サプラーーイ >>672
自然回復だけで覚醒できたところでタイムバトルがダルいことには変わりないよ ジオウやビルドは一回も使った事無いBCがチラホラ
何にフォームチェンジするか分からないBCスロット作って
新しいBCは全部覚醒済みにすればいいのに
特効もイベ終わったら倉庫だよ... 他の人のトドメWIN用にラス1残そうと思って早めにトドメ特効撃った時に限って
ラス1相手にTRKぶっぱするのやめーや当然参加しないけどうっとおしすぎる ゼロワンの技なしもっと欲しいわ、ガシャやれば出てくるのだろうか ガシャに星5ステータスカード混ぜるのやめて欲しいよ
二回連続で虹演出からステカとかしばらく立ち直れない…ワイルドカリス欲しかったけどもういいや… 攻撃重視ゲームでスーパーアーマーが有効なシーンってないよね >>685
この先、刀眼魔が必殺を連発するようになるんじゃね?
そしてナイトロや理事長や終末おじさんもそうなって
覇級はスーパーアーマーがないと開始3秒で死ぬ仕様にされる予感がちょっとする コトダマンというアプリでライダーコラボした途端にサバ落ちしたくらいだし
仮面ライダーというキャラは強力なんだよな
アクション要素が少ないシティウォーズなら客増えるのかな こっちもサービス最初期は結構人はいたと思う
最初は コトダマンコラボしてるんだ知らんかったわ
インストしてみるか >>686
頭大丈夫か?スーパーアーマーでもダメージは食らうんだからアーマー無いやつが3秒で死ぬならアーマー持ちも3秒で死ぬぞ トドメボーナス持ってる時って仲間連れていかないもんなんかな
CPUが結構邪魔だなって思うんだけど >>693
やっぱ放置するクズって頭悪いんだな
スーパーアーマーを無敵状態だと思ってるらしい むしろスピードがあったり硬かったりするそれぞれのライダーの個性が
全くゲームに反映されていない今の状況が嫌だ マスクドフォームもクロックアップもない時点でカブトの個性は完全に死んでるな エグゼイドもレベル1が使えないし
あっても使えないというのは置いといて カブトの通常攻撃はファイズ並みに踏み込む突きにして欲しいな
今のままじゃ酷すぎる ランキングバトルのスコアがだんだん下がってくるんだけどこれってなにが原因なんだろう?
昨日は一戦で2万前後取れてたのに今は1万5千程度
使ってるのはゴーストです。 うちもゴーストだけスコア低い
BC二枚あったからゴーストでやろうと思ったら基本スコアが全然伸びない
★5スピニングダンス引けてたからカリスに切り替えたけど
必殺技三枚なのに一万ぐらい差がある メタルクウ じゃなくてクラスタがテレビで大活躍した
このアプリでイナゴの大群なんて描きそうにないからトゲアタックくらいは再現するかな TVだと標準でオートガードしまくってたけどゲームでそれ再現したら壊れちゃうねえ システム的にガードが存在しないもんな
ガードさえあればライダー大逃避とか大回避とかしなくて済むし
ライダーらしく戦えるのに レイドはレアボス実装するのかな
サイガが通常ボス、オーガがレアボスみたいな 普段はサイガ、レベル10ごとにオーガぐらいでいいよ メタルクラスタの前にゼロワンのBCまとめって感じかな
テレビの活躍見ると欲しくなっちゃうわ >>709
試しに星4必殺外したらスコア元に戻った
ありがとう
何なんだろうねこのバグ 他のライダーもだけど元が★4の必殺技だけ技レベルのアビリティが表示されてないの前から?
他の技とかBC、★5必殺技はされてる 技も必殺技も同名のレアリティ低い方はアビリティ無いよ ありがとう
単に★4バグ特効の反映ミスとかなのかな 特攻の闘魂ブースト当たったから積極的にイベント回してたけど
結構簡単に覚醒のやつまで届くんだな 特攻有ればだいぶ違うよね
それにしてもジオウばっかじゃねぇか復刻イベントォ! 次のイベはファイズらしいからアマゾンで映画を見てみたら結構バンバンやられるのね
最初のアジト攻撃で不破さん死んじゃうくらい ファイズ見たことないの珍しいなぁーって一瞬思ったけどもう16年くらい前なんだっけか…
そりゃ見てないわな ファンとしてはやっぱりTV版観て欲しい
最後は酷いけど…ね… >>718
クリムゾンスマッシュのかっこよさは今でもあせないな パラロスの世界観いいねぇ。
オーガそのうち出てくるのかな?
でもそれよりアギトと響鬼の2号をだな。
なにかと後回しにされがちよねこの2つ。 ファイズがボーナスキャラだとクリスマ当てゲーになってしまう オーガより距離取って撃ってくるサイガがとにかく鬱陶しいわ 今日ZOを初めて視聴したら一気に好きになった
前からZOの必殺技変な蹴り方だなーって思ってたけど原作を忠実に再現してたんだな あのブランコキックって言われてるやつだね。
ZOは主題歌がめっちゃ好き。 ZOは全部が好きだわ
微笑みの行方とか大好き
ブランコキックは言われるまで気にならんかったし今でもそう悪くないだろと思ってる バンバン撃たれるから溜める間の壁になる仲間のために
体力と防御系施設が今回は割と影響大な気がする ゲージ貯め優先して取り巻きのライオを放置してたら
ちょうどライオに殴られたタイミングでサイガのタゲがこっち向いて
そのままバンバンシューティングでハメ殺されたわクソが でも3人じゃないとチャージできずにハメ殺しになるからね
ファイズもメテオも必殺技のタメが長くてよくスカるから最適解がフォーゼで必殺技連打ってこれもうわかんねぇな ちゃんと読んでなかった俺が悪いんだけど
タンクタンク覚醒手に入れたけどこれBC後の攻撃速度が上がるのね
こういうイベント頑張って手に入れるやつだからてっきり装備させておけばいいってことだと思ってたわ
これじゃタンクタンクフォームのBCほか二枚持ってないと使いにくいな BTがあるではないか、引け。ってことなんだろうけど
一応BCあるストロンガーとRX以外はマジでBT頼みなのがな
しかもBC無いせいで覚醒もまず無い絶望 ストロンガーとRXはいいよなあ出られて
ライダーマンの呟き スカイライダー実装した時のイベで1号・スカイライダーガチャを誰も回さなかったんだろうな
あれ以降イベの目玉カードが昭和のみだったことないもん ここまで偏るなら最初から平成以降のライダーに絞っておけば良かったのに >>739
その方が諦めがついたな
それでもカイザや龍騎の残り11匹はBCの恩恵がないことに変わりがない その救済がBTじゃないかね
キャラ愛はどうにもならないけどボーナスになれば使えなくはない 今のところ特に仲間にならなさそうな滅とかをプレイアブル化させて
割と人間よりなサウザーを無視してるのはなぜなんだぜ >>741
BTいつの間にか吹っ飛ばし判定がついていた
昭和復活の切り札になると思っていたのに カイザはサイドバッシャーをBC化すればよかったのになんでただの必殺技にしてしまったんだ… 必殺技か技なしカードに覚醒つけてくれればなとは思う こういうレイドボス系イベントって初回は行動力消費なしでやれる、とか
専用の行動力用意してやるってイメージなんだけど
なんで普通の行動力でまかなわなきゃならんのだ、応援要請も勝手にするし うわあ次タイムかよ…石だけ回収して少しやったらスルーかな >>746
俺も数日前までそう思っていたんだが
初回支援0だと撃破報酬目当てにエントリーだけして
削りに貢献しない輩が頻出するからだろうか?と思い始めた
貢献度に応じて報酬が増減する システムが難儀なのかもしれない
>>応援要請も勝手にするし の部分も理解できる
「独り戦い抜く孤高の戦士」であろうとする気概は立派だと思う
応援が来てくれたならありがとう!と思えばいいんじゃないかな
レイドでマルチが成立して撃破した時はありがとう連打でそれはそれで楽しかったりする レイドマルチ今回時間に余裕があるときに建ててたけど全然来てくれないで撃破された
みんな孤高過ぎー(´;ω;`) 低レベルじゃなければ
実際人集まるの待つより、必殺×3と出来る限り捨てアップさせて
装備無しボーナスライダー引き連れて回した方が今のところ最適解なんじゃ どこが最適解だよ
装備無しボーナスライダーなんて瞬殺されるだけでチャージの時間稼ぎもできねーだろ馬鹿 迅来たか
今のゼロワンだとセンパーより滅亡迅雷のほうが好きな人が多いだろうからいいんじゃね なぜかリバイバルするんだよなタイムバトル
覚醒ないのに デイリー消化はリバイバルのシティ超級とかを数回スキップが重宝する
スキップがなかったらもう投げてたとおもう やべー今回ホントにやる気出ない
あのギャレンBC使い難いし取れなくてもいいや
引退する人はこうして段々やらなくなって引退していくのかな 急遽作ったライダーアプリのせいで俺のやる気はボドボドだあ 橘さん好きだし、二枚目BC確定で確保できるからやる気はあるけど面倒だね
効率重視でばかりでやっているせいかな 効率重視でキャラゲー遊ぶのも間違ってる気はするけど
キャラゲーに鬼周回求めるソシャゲもそれ以上に間違ってると思う シティウォーズに限らんけどさ バンナムアプリの大半が特攻ガシャ引いて張り付きマラソン
スパロDDは特攻何それ美味しいの?でイベント対象キャラに特攻つけなかったけど
それはそれで顰蹙買うし 所詮末期のアプリだし
運営のさじ加減でなんでもありだから
筋通して考えるだけ無駄だよ ジャックフォームは絵柄違いなだけかな?キングフォームなら特効ついでで回したんだけどなぁ
マキシマムタイフーンも作ってるみたいだから石は温存しとこう >>765
ゴチャゴチャ文句言うぐらいならゲーム辞めればいいじゃん
気持ち悪いやつだな バトライドだってロードバロンは究極フォーム枠だったしいまさらだろ
別枠にするメリットとかないだろ、原作再現とゲーム性のバランスが大事であって
原作再現に全振りしろって考え方はいらん、ブレーレイでも見てろってなるわ てか原作再現ならそれこそバロンはともかく戒斗の究極フォームはロードバロン扱いだろ当時から 覇級はボスコンビでボス間でも格差があるけど
エボルトさんはいつも上位扱いな感じ
ジオウとゼロワンはボス持ってこれないのかな ブレイクジョーカーでもバロンの最終進化はロードバロンだったし別に違和感ないけど。 バロンの必殺技は何気に強くて使いやすい
こういうとき助かる
中の人はヘルヘイムの森で足を挫く猛者だったが >>770
ダークライダーは敵味方両方できるから重宝するんだろうな なんかめちゃくちゃスコア低いなと思って
スレ読み直して気付いたけど
元が星4の必殺技付けてたからか。
試しにスコア変動確認したら
星4付けて星4打つ(全部hit)<星4付けて星4は打たない
(miss有り)<星4付けない
こんな感じだった。
星5がなくて星6にしたカードの意味。。。 下位互換どころかゴミになる仕様ほんとひで
ダブルはエターナルまで実装されてるのにアギトは一人みたいな作品間格差と贔屓もほんとひで
現行時に増えたビルド〜ゼロワンは分かるがダブル優遇はほんと何なの? ディケイドなんてリアルタイムのジオウで準レギュラー扱いで出てたのに10周年スルーされたしな 地味にファイズとブレイドも三人いる。
あとブレイドってイベント登場率結構高いよね。
そこもばらつきあるなあ。
アギトはイベント登場率も低いよな。
てかストーリーに出たことあったっけ? >>778
ブレイドは2号ライダー論争があるからなあ
というかダブルは劇場版限定含め4人だから比較にならん、ファイズで言えばサイガオーガ実装されてるみたいなもんだろ
イベント登場多いのは同意
キバもイクサダキバで3人いるしアギト冷遇が謎だわ イクサは武田航平出演の生放送の投票企画で追加決まったんだから優遇でも何でもない
ダキバもイクサ決まったからついでにダキバも音声録音して追加しようぐらいのもんだろ
そもそもキバに優遇するほどの人気無いし >>780
いやだから3人いる方が優遇なんじゃなくて
いつまでたっても2号以下実装されないアギトが冷遇だって言ってるだろ アギトの場合ギルスもG3も本人ボイス入れられないから後回しにされてるところもありそう
友井がやらかさなければギルスは早い段階で実装してたと思うわ というか以前の投票候補だったのに音沙汰ないよねギルス。
カリスは実装されたのに。 ウォズと迅ボイス変わったね
この調子でローグとかも変えて欲しい >>786
まじか
手持ちの効果カードに覚醒未取得が結構あって辛い コレガシャ期間限定で10連回せば、
必ず星5手に入るんだな。
効果カードは収録されてなくて、
必殺技かBCだから
ジオウのコレガシャとか必殺技が手に入る確率よりもBCが出る確率高いよな
コレ引いといた方が良いよな >>785
コンプリートフォームだけ二回来てるよ
だから他のもそろそろまた絵柄違いとか技違いで覚醒そのうち来ると思う ウォズ使ってないから知らんかった
言い方だけじゃなくてセリフもか チャット使いづらくなったな・・・
よろしくは一番上でいいだろ 今回のイベやたらスコア低くなるんだけど計算式変わったんかな? もしかしたらまだ元★4バグあるのかね
うちは一番戦力になるカブトで★4必(未進化)/★5→7進化必/★7BC構成+ボナライダー三人覇級27000強であまり普段と変わりはない感じだけども 上のディケイド10周年で思い出したけどユウスケクウガは実装の見込みなくて切ないな
BCライアルとかでなんとか差別化できないだろうか
無理か ライアルはディケイドのBTで出せば誰も傷つかないと思うの てか普通にクウガ(ユウスケ)でよくね?
ダキバやイクサも(音也)なんだし。
そんでBCライアル。 >>799
ダキバやイクサは寧ろ音也以外が実装の見込みなくないか?
クウガは本家がいるからユウスケは難しそう
BTは確かに良いな
マルチの時なるべくカブトの邪魔しないように動きたいんだが
カブトの必殺技やっぱリーチ短すぎて合わせるこっちも難しいわ
なんとかならんのかあれ イクサは名護さんの方がよかったな
バーストモードだっけ?あれもBCで入れられたろうし ダキバが音也なんだからイクサは名護さんでもよかったよなあ
音也二つって主人公より多い 実装順的に無理な話だけどイクサセーブモードのBCでダキバを出した方が名護さんをバーストモードで出しやすかった気もする。
まあ一応BTで音也イクサからのダキバはあった 音也イクサ(セーブ)→BCダキバ
名護イクサ(バースト)→BCライジングイクサ
だと本編通りの自然さで実装できたはず スコアを2500以上ってならないんですが何かコツがあるんですか? 主役ライダーですらバラつきあるのに2号ライダーなんて全然揃えてねー
超ライダー大戦で2号3号も含めるならもうお手上げだ サブライダーでがっつり育ってるのはゲイツとクローズとグリスぐらいかなあ。
BCと星5必殺技が揃ってるのがその三人 サブライダーはやっぱ好きなシリーズのはそれなりに揃ってるな
コレクションそれなりに回してるから サブライダー参戦してない作品もあるし各シリーズ1人育てとけば大丈夫だと思うけどなー ネオライダーが激弱だがコレクションガシャ回す気にはなれない コレクションガシャ回してないのにビルドより揃ってるクローズ
何故だと思ったらフェスとかで選抜されたり機会多かったからかな >>805
必殺技レベルを上げる
施設レベルを上げる
星7効果なしカードをそろえる チャット増えたけど字が小さくて見えないよね
おっさんユーザー多いだろうに チャットワードはよく使うものを選択式で選んで並び替えられる方がよかったね
4つくらいしか使わないんだから 必殺技レベルの上げ方がわかりません。ゼロワンを使ってますがメタルクラスタのカードの同じ技とかありますか? 星4はないのでライダー対戦で紫の強化カードを手に入れる
今までは7戦クリアと14戦クリアで1枚ずつ貰えた
今月からどうなるかは知らん 素材クエの一括クリア書いとこう
いちいち一回一回討伐するの面倒くさい ゼロワンボンバーも社員システムも変な当たり範囲で当たらないな VシネマどころかハイパーバトルDVDネタなのに
ゲーム関係でまたに採用されるハイパーガタックってすごいな
まぁどっちかっていうとがっつり新フォームなハイパーガタックが変わってる感じだけど クロックアップはゲーム的に存在しないのに、そんなスゴイ必殺秘密兵器みたいに言われても ハイパーガタックは殆どの視聴者が望んでいたフォームだからな、本編でやれと何度思ったか
あと、この覚醒ガチャって未覚醒のやつも当てれば覚醒できるようになるのかな? 覚醒カードガチャよりリバイバルで再イベントやってほしい
前回までの得点持越しか全商品ポイント半額ぐらいで アンケやったけどプロデューサーの印象なんてゲーム内容と関係ねーだろ
このゲームのテコ入れは新キャラや新要素じゃなくプロデューサーだったんだな 公式Twitterが更新されるたびに課金に文句を言い続けてるアカウントを見ると、なんだかんだこのゲームも有名になってきたなと思ってしまう
トラヒ時代とか公式が更新してもこのスレぐらいしか盛り上がって無かった気がする TwitterやGoogleストアのコメである石もっと貰えるようにしろとかいう意見が解せん
いままでやったゲームで一番景気よく石ばら蒔いてるゲームだけどな
メダルガシャで星5確定あるし クレクレはどこにでも湧いて出る
無課金で10連20連しただけで爆死とかクソだとか言ってキレる奴も似たようなもんだな 次パラドックスかー石を温存できるかな
いままでの流れから何かしら他のライダーのBCとかもピックアップされるだろうけど アンケートにPの印象とかの項目あったけど悪評価するとガチャの操作されそうで悪く書けないよな
しかも自分のプレイデータとか入力必要になってるし
多分印象のいいPだと結果になるだろうけど何の意味もないな 四条の承認欲求強すぎてドン引き
仮面ライダーブランドの人気を自分の人気と勘違いしてる痛いおっさん
テメーのこだわりとかチャレンジ動画とかどうでもいいから新情報だけ垂れ流しとけや 今回のアンケート確かにPの印象とか聞いてきたのは意味わからなかった。取り敢えず顔出し動画とか最近のことだし全部どちらでもないにしたけどチャレンジとかする前にゲームとしてやるべし事があるとは思う ゲームが虚無いのはすぐどうにかなるかってと難しいかもなんだけど
カード管理のUIなんとかしてほしいわほんとめんどくさい エグゼイド覚醒またタイムで草
ムテキじゃなくて良かった… そういう不満も書いて置いた方が良いでしょ
まだ始まったばかりだし、修正して欲しいなら書いた方が良いと思う
俺もどうせチャレンジするならタイムバトルにチャレンジとか見てみたいですって書いておいたわ ・最近全く変身すらしてないヴァルキリー
・タイムバトル
・人気が最底辺といっても過言ではないエグゼイドロボットゲーマー
って今回のイベント絶対人気ないだろ役満過ぎるわ 設問の半分以上がPとTwitterとつべの印象だからよっぽど気にしてるんだろうな
そもそもそれらの印象がガシャ引くモチベに繋がると考えてるのが間違ってる ファイターへチェンジできないパズル単体のパラドとかありえん
さすがにドン引きレベルに酷い >>840
ドッカンテーブルの前科があるバンナムソシャゲだぞ?
IDとユーザー名記入するアンケートでPの悪口なんて書いたら星5出ないように操作されるかもしれんから書けません >>843
新規ライダーは最初にBC追加されることほぼないし気長に待って
一緒に追加されたのゲンムとエボルぐらい まだ始めたばかりでリセマラをラビラビBCでスタートして
溜まった石でビルドガシャ回してタンクタンクBCが2枚出たんだけど
重ねた方がいいのかな?
ステ上げ用の装備カードとして使った方がいいのかな? カードまとめ売りとか一応意見聞いて改善してくれてると思う >>847
BCは3枚までそのBCの必殺技装備できるから3枚手に入れるまでは重ねたりしちゃダメ BC3枚はタイムバトルとかには便利
レベル低くても >>849
やっぱりそうなんだな。
ガシャで出たカードって装備優先ってどうなってるん?
俺のビルドでいくと
BCラビラビ
BCタンクタンク2
初期必殺技
あとは星5の適当なカードって感じなんだけど。
同作品だとベストマッチ補正があるとか
技なしカードはステ補正が高いとか色々あるんだけど。
別作品BC,必殺技星5よりベストマッチ星4技なしカードの方が育成価値あるん? 一言でいうと星5技無しと必殺技とBCだけ育成すればいい
でも中継ぎが必要だろうから
星4→星5にした必殺技(LV上げた)と星5→星7技無しで凌ぐ感じになる
クリアするだけなら属性を有利にすればそんなに難しくないから
難しく考えなくてリバイバルで星5技無しを集めて育成していればOK
一応、星4→星6技無しを6枚と星4→星6必殺技を3枚装備すれば
ライダー大戦をクリアできるくらい程々には強くなるけど正義の輝石が勿体ない ライダーのビルドを考える時は人それぞれだけどだいたい次の2種類になると思う
通常フォーム必殺技×1、BC2種類or通常フォーム必殺技×2、BC1種類
ライダーによってどっちがいいかとかあるしそこは楽しんでビルド組むといいと思う。後はTRKだけど無いよりはあった方がいいから俺はベストマッチじゃなくても組み込んでる。
他の空きスロットについて基本はアクション無し★5カードで攻撃力高くて極力ベストマッチになるように組んでる。
時と場合によってはベストマッチじゃなくてもA-RUSH時間伸びる効果ついてるカード付けたりするけど初めはあまり考えなくていいと思うよ レジェンドウォーズとコラボするんだなー。10連1回でゼロワンの必殺技貰えるのは嬉しい でもガシャ排出しかない必殺技レベルあげるの大変なタイプのやつだと思うよ
うちはゼロワン必殺技5が1枚しかないから選択的にはありなんだけど コラボ限定カードなのに特効無しとかホントこのクソPセンス無いよな
フェス限とかコラボの使い方下手くそ過ぎるからP替えたらいいのに 確かにこれまでコラボとかはなかったな
新規も増えてる気がする とりあえず次のアプデは割かし大型っぽいから、あと一年はサービス続きそうやな
けどやっと各ライダーに個性を持たせるってよくある要素に気が付いた改善の遅さとか
バトル的には結局必殺ぶっぱのヒットアンドアウェイは変わらなそうとか
本当一回終了させて、新しいライダーゲーでもよかった気がしないでもない 前から思ってたけどタイムバトルの覇級ボスにスーパーアーマーつける必要あるのかこれ。ストレスのそれなんだけど… スーパーアーマー付けないと魔王で殴って
モスラしてたら簡単に倒せちゃうからな
簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか スーパーアーマーは放置対策なんじゃないかと思うけど(実際放置少し減った気がするし)
もうデンビだけ倒して適当に落ちた方が効率いい気がしてくる
BPやパス余ってる場合に限るけど まさかのロボライダー覚醒だ……と……!?
そろそろやめようかと思ったけどもう少し続けるか
超ライダー大戦は別にそんなに面白くないな
なんかUIちょっと変わった程度でそんなに変化ないし マルチ相手の棒立ちが増えた
BCして必殺技を出してるらしいが 変身すらしてない 超ライダー大戦はどうなのこれ?シリーズで競わせたいなら敵に属性付けない方が良かったんじゃ…後色んなライダー使ってやりたいけどそうするとカードが揃ってないし辛いかも >>866
育ってないシリーズのライダーは初級とかでやればポイントは一応稼げるし
古参にしてみれば育ってるけど使ってないライダーを使ういい機会になるんじゃないかとは思う アクションなしカードをつけて剥がしてが面倒くさいのよね 超ライダー大戦少ししっかりやったら>>867の言う通りいつもは使わないライダーを使えて楽しかったけど>>888が言うようにカードの入れ替えめんどくさかった 初めてZX使った。技の十字手裏剣が笑えるぐらい酷い。
敵一体に一回ぶつけるだけで終了。☆4なのに。 必殺技連発する無敵ボスとゆっくり歩く散らばった雑魚で
タイムアタックはストレスがすごい
これをセッティングを変えて毎月やるのかあ BCエンブレムはBTには効果あんのかね?
BTが生命線のライダーが多すぎる 超ライダー大戦でいろんなライダー育成しなきゃならんからいつも以上に☆3素材が不足するわ
イベでも落ちるようにしてくれないと時間がかかってストレスになる 超ライダー大戦期間長くね?流石に長過ぎて報酬手に入るまでのスパン長いとダレる。後ライダー大戦終わって超ライダー大戦になったけどもしかしてヒーローストーンの獲得数少なくなってる? 次はランペイジか
てことはまた捏造必殺技だな
じっくり原作再現した必殺技とモーションを作ってくれていいのになぜ無駄に急ぐんだろ 再現した結果ゼロワンボンバーみたいな産廃になるか
捏造した結果優秀すぎて追加の必殺技がいらないジオウみたいになるか
何にしても今更使いにくい技を入れるのは勘弁して欲しいわ
今回は無難にキックだったからまぁ良し BC(覚醒)が二枚とBC三枚揃ってるやつがあるんだけど
全部入れるよりどっちかだけにして残り技枠は必殺技にした方がいいんかな? 必殺技によると思う
RXやカブトみたいに必殺技使い辛いライダーならBC複数積むのもありかな 今回の覚醒はスーパーアーマーついてるけど同じBCの覚醒が来たらスーパーアーマー来るって感じかな? アギトはBCが三種類あるけどサブライダーまだってどういうバランスなんだ、G3-Xまだか イブキさんもいないよね、バーストイクサもいないし
BC出した後出したあと放置されてるスペクター、マッハあたりも不遇だと思う
また生放送とかで実装アンケートとかやってくれないかな マッハとか実装された上にBCまである時点で十分優遇 やっぱボーナスライダーのポイント分大きいとは言えNPC連れてくと敵殴りまくって位置ズラされて困るなぁ… 装備なし施設なしで連れてくと一瞬で落ちるからそれでやってる NPCに指示させてほしいな
攻撃するな、雑魚だけ攻撃、ボスだけ攻撃、全部に攻撃、みたいな
本当は技に補助能力つけさせてくれたらいいんだが
あとマイライダー設定だけじゃなくマイパーティ設定ほしいわ 勿論装備なし施設なしでやってるけど敵のタゲは基本プレイヤーでいくらNPCが殴ってもそれを無視するからNPCはそこそこしぶといんだよね てか三人とも操作させて欲しいんだが。
ストヒは出来てたわけだし。 必殺技ぐらいは撃ててもいいと思うんだけど、
その辺のアイコン置くと画面が狭くなって誤操作が増えるかな
シングルプレイ時限定でチャットワードと同じような仕様で指示出せるといいかも なんか既に最強フォーム出てるのにそこから戻る中間フォーム出されても正直戦力増強感ないよな
人気Fから出してるんだと思うからいい加減この辺はそんなに売上上がると期待されてないと思うが マコト兄ちゃんのBCは恰好いいんだけど溜めが長いし
ボスがウロウロしまくるから全然当たらん ゲキコウだったらあれにして欲しかったな
カッターウイングみたいな動きをする、ライダーパンチ 毎度毎度覚醒とイベントライダーが関係ないのなんとかならないのかな
あと属性が有利じゃないのも嫌がらせ?
キバのボスなのに有利はスペクターなんだよね 嫌がらせというか プレイ人口を減らさないためなんだろうな
ゴースト興味ないけどフォーゼは好き、フォーゼはハマらなかったけどキバが好きみたいな人を取り込むための
結果として嫌がらせだが 最初期のレイドなんか特攻3人の内誰も属性合わなかったやつとかいたしな
そういや皆アンケートは誰に投票した?
ランページが格好良かったからつい投票しちゃったけど、今思えばディケイドアーマー欲しかったなと 俺は1枚しか持ってないし優秀だからオーマジオウにした 超ライダー大戦これソウル属性で装備作らなきゃいかんのどうにかならんのか 同じガシャットなのになあ
まあパーフェクトノックアウトじゃなくてよかった
まだ石がたまってない 超ライダー大戦で鍛えたとして何処に行くんだろう
最近敵の属性が1種類になって割と甘くなってるし 来月は別の属性に切り替わるんじゃ無いかなぁ
しかし、今までBTなんて正直ベストマッチも組めない劣化BCだと思ってだけど、こんなに色んなライダーを使わなきゃいけないなら、先月やってた確定ガチャ引けば良かった 超ライダー大戦で活躍させたい好きなライダーって
結局必殺技強化カードをBCに注ぎ込んだ枚数だろうから
LV10のBCが複数でボーナスアップでランク上位とか
その辺を強化した方がファンの満足感的にいい気がする タイムバトルの雑魚に殴られ始めたら為す術ないのどうにかならんかね 今やってるバンナム系のアプリがコロナの影響で運営の体制が変わってしばらく新イベが出来なくなるみたい
シティウォーズの方は大丈夫なんかね >>913
同じバンナムだし時間の問題かもね。イベントとか出来なくなるならゲーム自体の改良とか考えて欲しいかも フェス10連12セット星5はビルド1体でした
お世話になりましたアンインストール 悲しみあるある
でも正直有償はまだしも他のは普通のフェスと変わらんし
ガチャで特攻狙ってタイムで2000位以内を狙った方がいいかもしれん クロスリンクパス嬉しいけどガシャが渋くてキツいね…有償石使って星5が0は折れる… ジオウとかビルド辺りはそろそろガシャ全部そのシリーズとかやってくれんか
星5だけビルドです!って言われてもこっちは細かいやつもシリーズボーナスつくからビルドのやつほしいのよってなる >>915
全部データ消して、
リセマラやりゃいーじゃん
今なら500個ダイヤ貰えるし、
BC8枚所持スタートとかで始められるじゃん ジオウ(ディケイドアーマー複数積み)=ゲイツ(つめ複数積み)>>>(超えられない壁)>>>イベ特攻ライダー>>>その他
タイムイベが続く限り永遠にこの序列は変わらない G3-Xや威吹鬼はいつくるんや、キバも音也に2枠使ってるとはいえやっぱ名護イクサほしいわ >>923
名護イクサでないとライジング実装無いだろうし欲しいね P属性でBC1つはあって通常フォームの通常攻撃が優秀なキャラってゲイツとバルカン以外だと何があるかな? グリスは通常攻撃モーションがちょっと微妙だと思う
特に途中の蹴り2発の辺り
Pで言えばエグゼイドあたりは通常攻撃に
クセが無くてそこそこ速くなかったかな バロンねーレモンエナジーも使いやすいしいいね!忘れてた
エグゼイドは地味に通常攻撃が使いづらかったような気がする 赤属性の通常攻撃が強いっていったらローグがいるでしょ
BCの方が弱くなるくらい速い >>930
ほんとじゃんローグの通常攻撃めちゃくちゃ優秀じゃん。しかも必殺技も出が早くて癖がないとか強いなこれ
プライムローグは持ってないから性能よくわからず… フォームは多いのに全然使えないダブルオーズ
このイベントもゲイツ3人の方がよっぽどいいスコア出たわ 撃破特攻抜きで リバイバルイベントはクエスト毎の石復活なしか…わかってはいたけどイベントで得られる石がなくなるのはちょっと痛いね 人気ある必殺技とかキャラのガシャが復刻できるイベントをリバイバルでもって来ないと売上厳しいだろうな
今回はマジェスティでなんとか誤魔化せたが とりあえずなんか意見があるならこんなとこに書かないで、ようつべの番組の方に書くと採用されるかもしれないらしいぜ 他プレイヤーと繋がる要素薄いし、ライダーを観るって要素も薄いから
とりあえずクエストやって強化してって事くらいしかやることないからな インフィニティードラゴン2枚も要らねぇ…80連したんだからオーマジウ1枚出れば課金ガチャ回す気だったけどしょっぱ過ぎて何も言えない 頭悪いね
アンケフェスで目当てのカードあるなら無償石80連分溶かすより端っから課金したほうが手に入る確率高いし石も節約できるのに >>941
課金前提なのは分かってるし課金はしてるけど片っ端からする程金かけれないから多少はね ストヒとかライダーレジェンドのころみたいにフォーム違いの別ライダー扱いにしてくれんのか 雑魚が30体のマルチって程よい長さで結構楽しい
緩いから趣味ライダーもいるし もうそろそろ所持カード枠を再拡張できるようにするか、強化カードを別枠にするかして欲しい…。
イベント周回してて1400枚くらいになると不安になってくる。 オーガ実装するけどBCでホースオルフェノクとかカイザ(木場)も出るのかな BCカイザ(木場)が有りなら555(草加)とデルタ(草加)を先に出して欲しいよね ストーリーでパンチモーションのカイザ用意してあるんだよね 500枚メダルガシャにエレキステイツとジャックフォームの絵柄違いが追加されてるわ
前もしれっとメダルガシャにディケイド響鬼が追加してきたが
ジオウとか2号ライダー系のBCは入れないのに
メダルガシャの中に入れてくるBCの基準が分からない >>950
前はメダルガシャに入ってるBCが覚醒になるから覚醒候補かと思ってたけどエレキ入ってくるとますますわからないね アギトのキックの効果音「ピュピュピュイーン」みたいなの笑うからアギトっぽい「シュイーン」みたいなのに変えて欲しいwww ハイパームテキの4枚目発動前後のタメが長すぎて使い辛い…
マルチじゃちんたら準備してる間に敵が死んでるわ 当たり判定も狭くはないけど広くもなく普通だから、発生前後のため時間分マイナスで使い勝手は悪いよね
久しぶりに特効引けたけど残念性能
オーガの星5必殺技が欲しかった… 部屋立てて来た人で最後の前のバグスターでムテキになって攻撃しないで待っている人みると
特効は早目に当てて問題ないって広まってないんだよね
待ってるのを見てるとバグスター倒さないで意地悪したくなってしまう やめようね!
しかしまた特別リバイバルか、覚醒ないとイベント走るモチベが保てん サボったイベの覚醒対象BCを入手した時の切なさMAXだな 新イベント出来ないなら使い回しじゃなくて一回を長くすればいいのに。 覚醒あって期間長い方がいいよね
物好きじゃない限り今更前に来たガシャ回そうと思わないでしょ
この特別リバイバル仕様だと累計の石取って終わりだし、せめて超ライダー大戦とか置いてほしい ウラシマンで日夜から今回のイベ着手したが
覇級トドメの効率ヤバいね…
トップの点見てドン引きしたがプレイして納得 ☆5ステカードは属性バラバラで出して欲しいな
2号しかいなかったり2号どころか1人しかいないライダーがどんどん不利になってくる 超ライダー大戦は作品ごとではなく各ライダーごとにやってほしいせっかく育てたサブライダーも主人公にはポイントで及ぶことが少なくて悲しくなる >>961
確かに色んな属性で欲しいね
ただでさえ覚醒出てきててアクションなしカードの価値が下がってきてる側面もあるし 一号と二号属性同じなシリーズあるしな
差別化と個性が必要だったりあとから出る現行に近いのが有利なのは仕方ないとはいえ
技カードとか結局使わなくなってるのも切ないわ 今回のはクローズエボルが初めて出たときのやつか
円盤発売直後で回しまくったらプライムローグが3枚揃っていた思い出 次はジョーカーのライダーパンチとキングダムのビームか
どちらが来ても使いやすそうだし当たりかな ライダー本放送が止まったから、もういい加減目玉カードがネタ切れな感じ
来年のライダーもでないし、さあこのゲームどうなる
あといい加減覚醒イベもリバイバルしてほしい
今やってるのはもう何回目だ 覚醒をリトライさせてくれるだけでトドメ特攻狙い
ランキング報酬付けると石課金とか
ボチボチ金出す人は出すんじゃないか リバイバルの特効カードを覚醒にするとかは流石に安売りしすぎかな 覚醒は石500個くらいで売ればいいよ
時間作れず走れなかった人への救済はお金で解決させればいい
その代わり覚醒配信されてから半年ぐらいしないと店に並ばないとか
これならイベントで走った人も納得できると思う 金曜日はレイドであってくれ
タイムバトルはこのまま廃止の方向でお願いします レイド欲しいけどWとビルドって前にもレイドやったからなぁ…
今月はレイド無しとかいう絶望もありえる タイムバトル無くなると2000位以内のランカーチケット無くなるの痛くない?
タイムバトル以外でガチャチケット導入してくれればいいんだけど… バンナムの決算記事読んだけどライダーのソシャゲにもっと力入れてたらワンピ抜けそうな気がするんだけどな アクセルトライアルはコレクションガシャの方が覚醒ってどういうことよ? 絶対にTRKを配りたくないという鉄の意思を感じる
でもぶっちゃけTRKってあってもそんなに強くないよね
タイムバトルぐらいしか使わないし タイムバトルの時に必要なだけだし
タイムバトルに一撃スコアとか関係ないし
実質死に要素 グリスは普通にゲームとして遊ぶのはとても楽しいけど
タイムバトルに出すライダーとしてはボーナス付きでも駄目だろw うちのヴェルロイドはこちらでお世話になっていませんか?無課金は良いけど引きこもってないでちゃんと働いてくれって見かけたら伝えて下さい
父より タイムバトルは魔王と救世主使う方が
よっぽど早い悲しみ 今気づいたけど、アクセルトライアルはコレガシャの絵柄の方なんだな
コレガシャのBCが覚醒対象になるの始めてか。
ランカーガシャのBCとかたくさん持ってるから
ランカーの絵柄の方がそのうち対象に来てくれたら嬉しいな 滅 なんかめちゃくちゃ弱いな
あと 敵がプレイアブルキャラばっかりやんけ
ジオウ以降敵キャラ作ってねーな ムテキに続いてジオウの4枚目も微妙だなこれ
アビリティにラッシュ延長あるだけ良いけど
必殺の使い勝手はやっぱりクウガポチポチの方が便利
そもそもディケイドアーマーがあるから
使わないっていうツッコミはなしで 覚醒対象コレ産にしたりアンケフェスを有償だけにしたり売上そこまで悪くなってないのに何であからさまな課金誘導し始めるかな
余計なことすると却って顰蹙かってアプリの寿命縮めるのに クソプラの某ウォークゲーやめてこれ始めました
ガチャが渋いのは変わらないけど結構楽しいね
バンナムは客を楽しませる努力してる方だと思うわ >>985
イベガシャもコレガシャも同じ必殺技のやつは覚醒させるようにすれば、むしろ安心してコレガシャ回せるようになるから売り上げ上がると思うんだけどな
ランカーは無料ガシャみたいなもんだから覚醒無しでもしょうがないし 覚醒対象をコレクション産にしたのは手に入れやすい方にしたんじゃないかね?
アンケフェスは星5確定だから有償限定は仕方ない
石300個3000円位だから確定で星5手に入るならありじゃないかな なんかシティの施設が二重に効果出てるけど
バグってない? ありがとー。
終わる、終わると書かれながら案外にサービス終了しないゲーム。 マルチで曲が2ループするくらい待機で始まらないのは
海外っぽい奴の回線のせいなのかな あれでTRKやられると迷惑
国内勢でも回線ヤバイなって時は使うの回避して欲しいね
特にタイムバトル以外は意味がないんだから このスレッドは1000を超えました。
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