[過去ログ] 【ランモバ】ラングリッサー 初心者&まったり&質問スレ Part.20 (1002レス)
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557: (SB-Android) (オッペケ Srcb-rBK5) 2019/10/16(水)01:53 ID:8XSmIhDXr(1) AAS
A最終が行けない
進撃かけないとナームをワンパンできないレオンじゃ厳しいのだろうか
エルウィンも進撃かけないとワンパン出来なかった
レディンが神衛されると全然削れず終わってしまう
558: (ジパング) (オイコラミネオ MMab-C3lj) 2019/10/16(水)02:01 ID:uTGUpIECM(1) AAS
アースクエイクきめる
559: (滋賀県) (ワッチョイ f795-o74w) 2019/10/16(水)02:51 ID:BMcZTlC/0(1/2) AAS
相手が範囲に入るまで行動しない→フック
分断可能→飛兵で釣って各個撃破
どちらも無理→デバフかけて頑張る
超時空は大体これで良い
560: (東京都) (ワッチョイ 9f1f-jOop) 2019/10/16(水)05:37 ID:YemDRJ670(2/5) AAS
神衛されると削れないなら神衛を消せばいいじゃない
もしくは切れたタイミングを狙う
561: (神奈川県) (トンモー MM1b-MGEp) 2019/10/16(水)05:39 ID:csrAjRcSM(1) AAS
均衡のあるってのが手に入ったんだけど、レオンハルトもベルンハルトも持ってないからマシューに持たせとけばいい?
562(1): (茸) (スッップ Sdbf-X53N) 2019/10/16(水)06:42 ID:xDTSYKTud(1) AAS
Dハルト「お、おう·····」
563(2): (SB-Android) (オッペケ Srcb-N6Zo) 2019/10/16(水)07:26 ID:DNJNBMFCr(1) AAS
>>548
封印の守護者装備していてまだ星4です。
SRの鎧を装備させるなら体力上がるのが
無難なのでしょうか?
戦溶の鎧が強いのでしょうか?
564: (北海道) (ワッチョイWW 9f49-d6eQ) 2019/10/16(水)07:29 ID:MfzZopK60(1) AAS
>>562
こいつが居ないと、心の絆解放出来んキャラ多すぎwww
565: (埼玉県) (ワッチョイWW d781-vn+x) 2019/10/16(水)08:15 ID:1S3Uv6q30(1/6) AAS
>>563
おれなら多少ムリしてもSSR封印の守護者を凸する
このゲームはアタッカーの攻撃力がすごい重要だからだ
鎧に関してはクセがないSRミスリルメイルを凸していって余裕ができたところでSSR鎧に切り換えてきた
凸したSR鎧は2軍キャラか2番手のアタッカーに着せ替えて旅団戦などで運用している
戦溶や聖鋼や竜鱗のヨロイは一つずつ凸していって効用を確かめてるそれぞれ凸しておけば反撃攻撃力や飛弾防御力の必要なキャラに随時渡せる
566: (埼玉県) (アークセー Sxcb-UHnC) 2019/10/16(水)08:37 ID:57kydZFCx(1) AAS
専用剣放浪の騎士とれるならそっちにしとけ😓
守護者も使いまわせるからとれないようなら繋ぎで鍛えていい😓
鎧は耐久足りないなって時になるまで後回しでいいが最初の質問ならミラーアーマー進める😓
自己回復量に別にアエネスの効果いらん😓
567: (ジパング) (アウアウクー MMcb-Ucb5) 2019/10/16(水)09:14 ID:ymFLIMdoM(1) AAS
>>563
質問の趣旨とはずれる回答をしちゃうけど、アタッカーは武器アクセ優先。次は他キャラの装備を優先した方が部隊の底上げになる。
アイネイ、ミラーは鎧ガチャするようになったら出やすいので魂使うのはもったいない。
鎧のせいで耐えれずクリア出来ないとか、集中して鍛えたいなら魂入れるは好きにすると良い。
HP上げの鎧は他キャラに使い回しやすいってだけ。戦溶でもよい。
俺のエルウィンはミラー。
568: (光) (アウアウウー Sa5b-Fkhq) 2019/10/16(水)11:10 ID:NHi013nSa(1) AAS
リセマラしようと思ったら放置してたアカウントが残ってて、所持SSRがシェリー、レオン、ラーナ、リオナでやっていけそうですか?
569: (ジパング) (アウアウクー MMcb-NrIK) 2019/10/16(水)11:16 ID:J+mw4ch4M(1) AAS
やっていけると思うよ
あとは今ガチャやってるランディウス取れたら良さげ
570(1): (東京都) (ワッチョイ ff43-OHYr) 2019/10/16(水)11:35 ID:iIc57aOa0(1/3) AAS
シェルファニールのタレントの知力アップがいまいちわからんのだが、
これはダメージ食らったりヒールで回復したらその都度知力が変わっていくの?
ヘインみたいなエフェクトが無いからどのタイミングで変わってるのかわからん
571(4): (愛知県) (ワッチョイWW 9ff9-Isbv) 2019/10/16(水)12:09 ID:1IurDK6l0(1/4) AAS
ボゼのエンチャに知力10%魔防4%ついたんだけど
やり直すべき?魔防10%なら良かった
572(1): (愛知県) (ワッチョイ d7ce-ljbh) 2019/10/16(水)12:25 ID:yZPP1t8n0(1/3) AAS
>>571
さすがにエンチャの値なんて自分で納得できる数字にしなよ
魔防13%以上出るまでやり直せとか言われても困るだろ?
573(1): (茸) (スププ Sdbf-d6eQ) 2019/10/16(水)12:26 ID:RzdUn3mHd(1/2) AAS
>>571
どこの部位の話よ
最大値違うの知ってるよね?
武器で時計なら他のキャラにも使い回せていいと思う
574: (埼玉県) (ワッチョイWW d781-0eT9) 2019/10/16(水)12:33 ID:1S3Uv6q30(2/6) AAS
>>570
たしかシェルファニールのHPを満タン維持してれば魔法威力アップの考え方だったと思う
まちがってもエンチャでHP上げてはいけない意味ない
575(1): (茸) (スプッッ Sd3f-6ROe) 2019/10/16(水)12:38 ID:0vq1pNYMd(1) AAS
>>571
杖ならもうそれでいい。時計とかなら他の人も使い回せる良エンチャ。武器に青系でそれならボーゼルしか使わんからもっと高い値目指してもいいけど。
576(1): (愛知県) (ワッチョイWW 9ff9-Isbv) 2019/10/16(水)12:49 ID:1IurDK6l0(2/4) AAS
>>572
>>573
>>575
紺碧はなぜかボゼ専用に考えてたわ
ところでボゼの知力はまったくの無駄?
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