[過去ログ] 【プリコネ】プリンセスコネクト! Re:Dive初心者スレ Part110 (1002レス)
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1: (茸) (スップ Sd32-+Owh [1.66.97.90]) 2019/10/08(火)13:22 ID:H8WzwTVBd(1/5) AAS
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プリコネを始めたばかりの新参者向け雑談スレです。
初心者が気軽に雑談したり質問できる場としてご活用下さい。

■公式Twitter
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■ルール、注意事項
省16
2: (茸) (スップ Sd73-+Owh [1.66.97.90]) 2019/10/08(火)13:23 ID:H8WzwTVBd(2/5) AAS
Q1:○○が倒せない
A1:レベル、所持キャラ、どんな展開で敗北するのかを添えると回答者が答えやすいです。

Q2:3番目、5番目が攻撃されて倒されてしまいます。
A2:シズル、コッコロ、マホ等の耐久力のあるキャラを配置するか、挑発で攻撃を引き付けると延命できます。

Q3:イベントのボスを倒すのに回数が掛かってしまいます。
A3:ボスチケットはイベント終盤まで温存し、レベルやRankが上がってから挑戦すると少ない回数で倒せてボスチケットを節約できます。

Q4:ショップでメモリーピースをまとめ買いしようと思ったら売り切れになったのですが…
A4:秘石ショップ以外の売り物はまとめ買いはできず、同じ物を買いたい場合は定時更新を待つか更新料を払う必要があります。更新料は値上がりしていくので要注意です。

Q5:ダンジョンでボスが倒せない場合、倒せるようになるまでは簡単な方のダンジョンを回った方がいいのでしょうか。
A5:コイン、マナともに難しい方でボス前撤退した方が報酬はお得です。(例:EXボス前撤退>VH踏破)ボスが倒せなくても一番難しいダンジョンに入りましょう
省3
3: (茸) (スップ Sd73-+Owh [1.66.97.90]) 2019/10/08(火)13:23 ID:H8WzwTVBd(3/5) AAS
■クランバトル初心者向け、防御デバフ解説
プリコネにおいて防御デバフは強力です。
ダメージ計算式が「防御力による除算」となっているため、防御デバフを駆使する事でダメージは数倍に伸びます。
相手が1体だけの状況になるボス戦、特にクランバトルにおいては必須で、
いかに長時間、防御デバフで防御力を下限にするかの戦いであるとすら言えます。

概略ダメージ計算式:
実際のダメージ = 与ダメージ ÷ {(防御力 - 防御デバフ) + 100} × 100

防御デバフを含めた防御力の下限は0です
重複した場合の効果値は加算

防御力100の的を下限にすればダメージ2倍、防御力200の敵を下限にすればダメージは3倍になります
省1
4: (茸) (スップ Sd73-+Owh [1.66.97.90]) 2019/10/08(火)13:24 ID:H8WzwTVBd(4/5) AAS
イベントの効率の良いまわり方

・ハードは毎日全クリが基本
・ボス(ノーマル)はまずいので行くな
・ハードボス1パンが理想。無理なら最終日までチケット温存、鍛えたうえで最終日に全部消化(3回ワンパンすればスキップ可能)
・ベリーハードは1日4パンまでに倒せるならおいしい(配布キャラがいる場合)
・イベントノーマルは経験値効率なら1-10、ドロップアイテム効率なら1-5、スキップチケット使う場合、スキチケ効率なら1-15。どれまわってもボスチケ効率大差ない
・ハードボス、ベリーハードボスはタスクキルでボスチケット消費無し。試行錯誤ガンガンすべし
5: (茸) (スップ Sd73-+Owh [1.66.97.90]) 2019/10/08(火)13:25 ID:H8WzwTVBd(5/5) AAS
あと、スタミナやマナ貰える家具の設置忘れんなよ
ダンジョンボス倒すと追加のスタミ生成家具が手に入るからそれも設置しろよ
6: (やわらか銀行) (ワッチョイWW 89aa-CBb4 [126.67.115.117]) 2019/10/08(火)14:23 ID:gTYnBU3N0(1) AAS
なんかCMヤバいことになってるけと何が起こってるんだよ(笑)アニメ化しねぇかな〜
7: (岡山県) (ワッチョイW f1ee-M7YY [106.157.32.17]) 2019/10/08(火)17:08 ID:wLnfFbs/0(1) AAS
始めて1ヶ月ぐらいのんびりやってるんだが、強いと言われているジュン、ムイミ、ネネカとヒーラーのユイとサポートでユカリを編成してアリーナやってるが、全く勝てない。一応ランク7にして装備も持たせているんだが、レベルは53。改善点おねしゃす
8: (光) (アウアウウー Sa9d-lzGm [106.133.178.203]) 2019/10/08(火)17:43 ID:DoL+32+1a(1) AAS
アリーナを解放するのが早すぎたんだ
解放した時点で同じ時期に解放した奴らと同じグループに入れられるため、
チンタラ育成してるやつはガチ育成してる奴には勝てない
しかも日が経つほどに戦力差はさらに広がる
プリコネのプロは十分に手持ちを育成してからアリーナ解放するため、
なにも考えずに「解放できるんだ〜」ってアリーナ入っちゃったらもうお仕舞い
プロにとっては絶好のカモ
9: (家) (ワッチョイ 19b9-G1PU [60.60.104.51]) 2019/10/08(火)17:47 ID:qjkwRfKA0(1/5) AAS
アリーナは個々の強さより組み合わせの方が大事だったりする

あとジュンは実はけっこう柔らかいからユイ(たぶん回復打つ前にチーム壊滅しているだろうし)外して
ダンジョンコインで☆上げられるノゾミ、クウカやプリンセスアリーナコインのミヤコ(プリンなの〜)みたいなメイン盾が欲しいかな
メイン盾にするなら最低でも☆3は欲しいが

あとLvが大事だからイベントマップ周回まじおすすめ
10: (SB-iPhone) (ササクッテロラ Spc5-QP/n [126.199.28.65]) 2019/10/08(火)17:49 ID:QwWORadfp(1) AAS
なおスキチケが無い模様
11: (東京都) (アウアウウー Sa9d-EiXY [106.180.11.163]) 2019/10/08(火)17:58 ID:LAfprY1la(1) AAS
ワイももうスキチケ無い
古参は何千枚もあるんやろ?
こんなもんケチケチせんと潤沢に配れよ
12: (茸) (スッップ Sd33-P7ly [49.98.160.249]) 2019/10/08(火)18:01 ID:FCvQO1xNd(1/2) AAS
コインでミヤコ開放したはいいけどようやく日給600ってとこだから
とりあえず☆3専用にするにも今のカスみたいな順位維持したとして40日かかるんだよな
野菜なら気にならん時間だけどプリコネだと長く感じる
13: (家) (ワッチョイ 19b9-G1PU [60.60.104.51]) 2019/10/08(火)18:01 ID:qjkwRfKA0(2/5) AAS
あーノマ3倍とか経験しておないとイベント周回は手動で苦しむ可能性が高いのか
14: (兵庫県) (ワッチョイ 89aa-jw9j [126.80.178.142]) 2019/10/08(火)18:10 ID:DLyFNXbn0(1) AAS
はっほぉおおイベントハード全部回ってメモピ0ぉ
15: (ジパング) (オイコラミネオ MM95-y1nD [150.66.68.45]) 2019/10/08(火)18:14 ID:gfXs8sdTM(1) AAS
クランでスキチケリクエストはできるようにしてほしいよ
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(1): (茸) (スフッ Sd33-aORa [49.104.12.52]) 2019/10/08(火)18:15 ID:+fnSK2HAd(1) AAS
明日から調査2倍か...
聖跡調査Lv2とLv1って泥率どれくらい違うんですかね
17: (家) (ワッチョイ 19b9-G1PU [60.60.104.51]) 2019/10/08(火)18:18 ID:qjkwRfKA0(3/5) AAS
>それぞれの難易度を100周した結果ですが、Lv2クエストはLv1の約1.5倍ほどドロップ率が高い計算になりました。スタミナがキツイときはLv2を!
GameWithWikiによるとこうらしい
18: (東京都) (ワッチョイ 91b0-jw9j [122.18.171.171]) 2019/10/08(火)18:25 ID:pmkMj7Yq0(1) AAS
>>16
どっちもやるんだぞ
19: (茸) (スップ Sd33-pTrw [49.97.107.179]) 2019/10/08(火)18:27 ID:MoGNKp3Nd(1/2) AAS
フェス限強いけどアリーナじゃ一番警戒されて対策してくるからな
リマ、アユミ、リン、ミツキあたりは低レアでも格上に勝つのに使える
20: (茸) (スフッ Sd33-Le26 [49.104.49.233]) 2019/10/08(火)18:31 ID:cOgPXKhEd(1) AAS
探索と同じ仕様だと思って最高レベルを5回だけ回って終わってる人いそう
おれはイベ中はスタミナきつすぎるから聖域放置してる
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