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【ロマサガRS】ロマンシングサガ リ・ユニバース質問スレ Part17 (1002レス)
【ロマサガRS】ロマンシングサガ リ・ユニバース質問スレ Part17 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1570072012/
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948: 名無しですよ、名無し!(北海道) (ニククエ cfee-j4DR [121.106.162.55]) [sage] 2019/10/29(火) 12:55:22.53 ID:n2zGInHQ0NIKU >>944 >>723-727 リュートは配布キャラとしてはかなりの高性能 ファスト技で状態異常の回復が出来るのは高難易度では重要だし マルチウェイループが素で出来るので高火力なのも嬉しい(残像剣ループと使い分け出来る)ので きちんと育てたら、低難易度から高難易度まで連れて行ける スタイル追加が楽しみなキャラだと個人的には思う http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1570072012/948
960: 名無しですよ、名無し!(北海道) (ニククエ cfee-j4DR [121.106.162.55]) [sage] 2019/10/29(火) 17:04:48.30 ID:n2zGInHQ0NIKU >>955 ポイゾナスブロウのランクが上がると術ダメージと毒付与確率は上がるけど、毒ダメージ自体は変わらない >>956 (多分サーバー側処理なので)解析情報も無いから、開発者などからリークが来ない限りは結論は永遠に出ないと思う 最終的に「確率の偏りなどの色々な影響も考えた上で、根拠を出すには周回数(=試行回数)が数桁足りない」に落ち着くかと なので、HPが関係あると思えばそう思えば良いし HPが関係ないと思う人は、HPがどうだろうがどうせ周回して上げきるんだから関係ない http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1570072012/960
970: 名無しですよ、名無し!(北海道) (ニククエ cfee-j4DR [121.106.162.55]) [sage] 2019/10/29(火) 18:43:22.03 ID:n2zGInHQ0NIKU >>968 銃弱点=打弱点=体術でもOK カウンターまみれで銃接待とか言われてたクソバーニィとか夢魔ですらサブミ部隊で押し切れたから問題ない筈 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1570072012/970
974: 名無しですよ、名無し!(北海道) (ニククエ cfee-j4DR [121.106.162.55]) [sage] 2019/10/29(火) 21:04:28.26 ID:n2zGInHQ0NIKU >>973 ・全く関係ない ・ほぼ越えられない そもそも訓練じゃHP上がらない。遠征は740越えたらほぼ伸びなくなる ・スタイルレベルとHP上限に関係はない 関係あるように感じるのは、そう思う程度しか育成周回してないから HP800行ってません!でも訓練も遠征も後回しにしてる二軍のスタイル・キャラです!とかそういう話でしょ?きっと http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1570072012/974
977: 名無しですよ、名無し!(北海道) (ニククエ cfee-j4DR [121.106.162.55]) [sage] 2019/10/29(火) 22:35:51.75 ID:n2zGInHQ0NIKU >>975 初期状態からHP600なら、奥地に30回くらいで達成出来るからチケット有ればどうにかなるかな…… 後幾ら足りないかは分からないけど999枚有れば20キャラくらいは持って行けるかも http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1570072012/977
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