[過去ログ] アーチャー伝説 part8 (1002レス)
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208: (大阪府) (ワッチョイWW fd22-KpNL) 2019/09/10(火)00:01 ID:0ivhrWtK0(1/6) AAS
>>200
おいしそう
221
(1): (大阪府) (ワッチョイWW fd22-KpNL) 2019/09/10(火)04:58 ID:0ivhrWtK0(2/6) AAS
よく分からんけどこのパスってのは買い切りで今後のこのイベントでもパスは継続されるんだろうか?
どこか詳しい説明書いてないもんかね
229: (大阪府) (ワッチョイWW fd22-KpNL) 2019/09/10(火)08:11 ID:0ivhrWtK0(3/6) AAS
>>227
そうなのか
パスと言うと普通永続的なものだしこういうの初めてだからこの説明ないと分からなかった
ありがとう
236: (大阪府) (ワッチョイWW fd22-KpNL) 2019/09/10(火)10:28 ID:0ivhrWtK0(4/6) AAS
>>232
何か本能的なものだと思ってる
ボール放ったら拾いに行っちゃう犬みたいな
それを俺の中で決定的にしたのは自分の意志で死ぬ直前まで敵の弾を拾いに行くってのをやってみたらやっぱり気持ちよかったからだ
たまに素直になってみるのもいいもんだぞ
250: (大阪府) (ワッチョイWW fd22-KpNL) 2019/09/10(火)16:48 ID:0ivhrWtK0(5/6) AAS
バトルパスクリアした
黒箱開けてレア蛇リング出たから融合して初めての指輪エピックにしてやった
でもリングの個数が減ったので遠分は回避率21%が出来なくなった
別にいいけど

>>215
>>214の時は黄色ドクロが多くてたまたま敵の数が跳ね上がったとかかもね
257: (大阪府) (ワッチョイWW fd22-KpNL) 2019/09/10(火)19:44 ID:0ivhrWtK0(6/6) AAS
バトルパスはコイン(しかも超ショボい金額)の代わりにささやかなジェムを入れてくれてればゲームバランスに大きく貢献してたかも
現時点でのジェムの入手法が広告ルーレットしかないからたったの50ジェムじゃ腹の足しにもならない
無いよりはマシなんだけどさ…
まあジェムがあったとしても糞スロットの仕様を変えない限りさきに進もうとは思わんけどね
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