[過去ログ] 【DD2】ドラゴンズドグマ2 楽しんでる人専用 Part30 (1002レス)
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573
(3): 警備員[Lv.14][苗] (ワッチョイW 198f-p1lN [2001:240:247d:fee0:*]) 04/17(水)15:02 ID:L7Ub5OKo0(1/2) AAS
伊津野さんなんでこれにリポストしたの…?
さすがに苦笑いした
https://i.imgur.com/O7us0e6.jpg
584: 警備員[Lv.16][苗] (ワッチョイW a962-WeJ8 [58.183.71.154]) 04/17(水)15:12 ID:jbum1Qcz0(10/17) AAS
>>573
最後の「知らんけど」に笑った

5〜6周もやったら良い所も悪い所もだんだん分かってくるもので、ポーンバッジ埋めしながら未消化サブクエやったり、初見で失敗したサブクエを成功させたりメイポと各地でスクショ撮ったりなんかして総プレイ時間300時間を超えた
そのうえでああだったらいいな、もしこうだったらどうなったんだろうとか色々思う訳よ
どうでもいいゲームなら意見も要望も言わずさっさとやめて別ゲーやってる
皆、ドグマというゲームが好きだからこそ今作において色々言いたい事が出てくるんだと思う
589
(1): 警備員[Lv.12(前29)][苗] (ワッチョイW b1e3-fj0Q [240f:60:ca3c:1:*]) 04/17(水)15:16 ID:OY0QGKID0(13/34) AAS
>>573
ゲーム側の作り込みの甘さをプレイヤーに擦り付けようとするんじゃないよ
598: 警備員[Lv.7][新][苗] (スッップ Sd33-WvW6 [49.98.141.29]) 04/17(水)15:28 ID:6vOd2/jkd(9/11) AAS
>>573
むしろとても好感持てる事じゃん?
ゲームにストーリーとかキャラなんて本来いらないものだし
俺がドグマ2好きだから擁護してる訳じゃなくて、単純に現役ゲーム開発者からその基本を分かってるのが伝わって来るってとても嬉しい事だと思う
逆にゲームを鑑賞趣味だとか芸術だとか勘違いしてると大半のス○エニゲーみたいな作品が出来上がる
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