[過去ログ] 【スパロボ】スーパーロボット大戦DD ワールド532 (1002レス)
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323(1): ころころ (ワッチョイ d60e-8bRn [240a:61:3181:aebc:*]) 05/13(月)14:07 ID:Jg2cCdgp0(1) AAS
サーバイン調整も複数入るし強くなりそうな予感
324(1): (ワッチョイ b3de-w7Ze [2400:4151:82a2:e100:*]) 05/13(月)14:08 ID:5vwWit9f0(2/4) AAS
>>322
ヴァンアイン「………」
325: (ワッチョイ 8ed1-Hnix [220.147.242.177]) 05/13(月)14:11 ID:jOa3CXMP0(7/15) AAS
>>323
今の使い方で強力にはなってくれそうだけど、回避壁とかも役割も担うのは結局期待できなさそう
調整含めて運動性伸ばしやすくはなるけど、シオン自体が回避率アップ1個あるだけで運動性上がるオーブないから今回の追加で運動性上昇あっても以外にそれでも回避壁にするほどには伸ばせないだろうし
326: (ワッチョイ 8ed1-Hnix [220.147.242.177]) 05/13(月)14:11 ID:jOa3CXMP0(8/15) AAS
>>324
素で忘れてたわ、すまん
327: (ワッチョイ 5990-5++3 [240a:61:21c0:37b:*]) 05/13(月)14:11 ID:Cn2LN8Hw0(2/3) AAS
>>319
運営の頭の中だけにある特殊ルールだから考えるだけ無駄だと思ってる
328(1): (ワッチョイ 4e32-Tq63 [118.111.106.32]) 05/13(月)14:12 ID:ZM0cim1o0(2/7) AAS
サーバインはデバフ無効あるんかね?
ダイブだけじゃなく今更ランジュの強化してるのが逆に怖い
329(1): (ワッチョイ 3bca-739I [2400:4051:8a65:4500:*]) 05/13(月)14:13 ID:iYyHL9Tl0(1/9) AAS
回避壁って防御壁よりハードル低いやろ
330: (スッップ Sd70-w8Ck [49.98.137.241]) 05/13(月)14:13 ID:ttWOLm16d(2/6) AAS
オーラダイブはどっちかというと防御が上がるようにしてほしかったな
331: (ワッチョイ d668-zG20 [119.229.192.43]) 05/13(月)14:14 ID:E7ZqXU4c0(1/3) AAS
サーバイン回復上限がなくなるってことかな?
ステ補正もガッツリだしかなりの大幅強化ですなぁ
332: (ワッチョイ 3bca-739I [2400:4051:8a65:4500:*]) 05/13(月)14:14 ID:iYyHL9Tl0(2/9) AAS
>>319
そのへんの法則性適当だからあんまり考えても無駄な気がする
333: (スップ Sdc2-L/k3 [49.97.12.133]) 05/13(月)14:15 ID:KjF2kbffd(2/2) AAS
劇薬投入した結果制圧の壁はWマジンガーオート放置が一番楽になってしまった
334(1): (ワッチョイ 8ed1-Hnix [220.147.242.177]) 05/13(月)14:15 ID:jOa3CXMP0(9/15) AAS
>>328
「弱体効果を無力化できるユニットで」って説明の時はデバフ無効ついてるはずだし、他の説明がほとんどなくて両方とも近距離戦するから両方とも100%にできると思う
>>329
制圧で防御壁として使えるレベルのサーバインでも運動性はそんな伸びんぞ
335: (ワッチョイ 5990-5++3 [240a:61:21c0:37b:*]) 05/13(月)14:16 ID:Cn2LN8Hw0(3/3) AAS
ビルバイン「・・・・・・」
336: (ワッチョイ f00e-7YBT [2001:268:922a:b20a:*]) 05/13(月)14:17 ID:QOcqbY7E0(1) AAS
制圧キャラだけオーブ貰えるってまたよく分からん采配だな
これで平等だと思ってるの頭運営だけだろ
337(2): (ワッチョイ ec30-+mb8 [150.9.199.130]) 05/13(月)14:18 ID:mpjy1Xmh0(1/3) AAS
赤特攻の有用性はわかるんだけど、青特攻って特5にする価値ある?
338(1): (ワッチョイ 3bca-739I [2400:4051:8a65:4500:*]) 05/13(月)14:21 ID:iYyHL9Tl0(3/9) AAS
>>334
どのくらいの数値でダメって言ってるのかしらんけど回避3500-4000くらいなら別に不可能な数値じゃないでしょ
339(1): (ワッチョイ 8ed1-Hnix [220.147.242.177]) 05/13(月)14:23 ID:jOa3CXMP0(10/15) AAS
>>337
ガチャチケとか精神本が青の方だから特攻上げるに越したことはないけど、たれが増えないから無理してたれつっこむ程じゃない
サーバインの場合、ダイブの必殺スロでの回復考えたら昇格しておきたいとかあるから、必殺スロ性能目当てに特性上げたい時はあるけど
340(1): (ワッチョイ b3de-w7Ze [2400:4151:82a2:e100:*]) 05/13(月)14:25 ID:5vwWit9f0(3/4) AAS
>>337
イベント周回だけが目的ならタレ使うほどの価値は無いと思ってる
純粋に戦力として使えるなら注ぎ込む
341: (アウアウウー Sa23-d/Dh [106.180.9.130]) 05/13(月)14:30 ID:Wju64D1Ma(1) AAS
スケジュール更新いつだっけ
恒常だし次のストーリーまで待つのもありか
342: 警備員[Lv.1][新初] (ワッチョイ 9e59-MOpb [2001:268:9ac3:af82:*]) 05/13(月)14:32 ID:3uYPBZnc0(1/3) AAS
サーバイン制圧でめちゃくちゃ便利で唯一無二なのにきっちり強化してくれるの
乗り換えない主人公キャラは全員これぐらいやれよマジで
ダイターンスコタコ鋼鉄ジーグビルバインとか残念すぎる
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