[過去ログ] 【第5次】スパロボ新作関連スレ5 (1002レス)
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556: (ワッチョイ ae9f-nUDb [119.243.97.217]) 05/20(月)11:33 ID:8h5FaN+w0(1) AAS
過去作のラスボスを最新作のシステムで戦ってみたい!って実現しても
どうせ皆、武装2個・超耐久で同じ様な強さにしかならないよなぁ
557(1): (ワッチョイ 8fb7-nUDb [240d:1c:aa:d100:*]) 05/20(月)11:50 ID:lD7pYgce0(1/2) AAS
2021年のダイナゼノン、シンエヴァ出すから時間かかってるんじゃね?早く出すと資料不足になるし
558: (ワッチョイ e2da-l3WF [2400:2411:4dc4:a400:*]) 05/20(月)12:21 ID:69hbtJ690(1/3) AAS
やったらやったでオリジナルばっかゴリ押しするなよその労力で武装増やせただろとか絶対言ってたと思うぞ
559: (ワッチョイ 13ae-Y2Yy [2001:268:9ba6:163d:*]) 05/20(月)12:30 ID:tdoSu5Qu0(2/2) AAS
境界戦機とかいうコードギアスと同時に出す事しか考えてなかったみたいな設定のアニメ
560: (ワッチョイ eeb1-hBt3 [2001:268:d280:3e0d:*]) 05/20(月)12:38 ID:3rroc0Cg0(1/4) AAS
>>557
新作の30発売前に終わった作品なんだからいつもと変わらないでしょ
ちなみに30は通常参戦だと完結前から制作側と協力してた覇界王除いて2019年2月の復活のルルーシュが最新の作品(前作のTは2019年3月発売)
561: (ワッチョイ fb90-/aHY [42.126.146.21]) 05/20(月)12:39 ID:BNWEdIcm0(1/2) AAS
敵味方問わず登場人物に何一つ共感出来なかった凄過ぎアニメか
スパロボ補正とかそんなチャチなものでは何とかならない凄みを感じた作品だった
562(1): (ワッチョイ eeb1-hBt3 [2001:268:d280:3e0d:*]) 05/20(月)12:45 ID:3rroc0Cg0(2/4) AAS
なんていうかみんな新作の一番新しい参戦作品がいつ頃終わって前作がいつに出て
563: (ワッチョイ eeb1-hBt3 [2001:268:d280:3e0d:*]) 05/20(月)12:47 ID:3rroc0Cg0(3/4) AAS
>>562
たのか確認しないの?
564: (ワッチョイ 9361-duY/ [114.178.36.155]) 05/20(月)13:42 ID:jLAt2gQP0(4/8) AAS
版権作品をいつやってたかまで調べる人はそんなに多くないと思う
全版権作品見てるとか興味あるとかでもないしね
565: (スップ Sdc2-WMDC [1.66.98.194]) 05/20(月)14:10 ID:dPJ3nnHTd(1) AAS
もうシリーズ止まってんだし考えても仕方ないだろ
566(1): (ワッチョイ 13f5-LD/j [2407:c800:3f21:52b:*]) 05/20(月)14:43 ID:hgLWQta00(2/5) AAS
>>519
そもそも商売なんだからと話をするならスパロボを続ける価値が無くなってるんだろw
567(1): (ワッチョイ 13f5-LD/j [2407:c800:3f21:52b:*]) 05/20(月)14:50 ID:hgLWQta00(3/5) AAS
ゲームシステムも戦闘アニメもシステムも全て行き詰ったから終了もやむ無しと俺は思ってる
568: (ワッチョイ 13f5-LD/j [2407:c800:3f21:52b:*]) 05/20(月)14:52 ID:hgLWQta00(4/5) AAS
>>567
×システム
〇シナリオ
569: 警備員[Lv.21] (スフッ Sda2-LSaA [49.104.29.136]) 05/20(月)15:39 ID:7fwvlKahd(1) AAS
>>566
そうだよ。だから続編が出ないんでしょ
小島秀夫がいなくても(リメイクだけど)メタルギアが出るのといっしょで、
商売になるなら万難を廃してでも出すし、売れなきゃどんなに寺田にやる気があっても出さない。
570: (スプープ Sdc2-6mfv [1.73.155.8]) 05/20(月)16:02 ID:qjclON3Kd(1) AAS
スパロボの寺田はクビになったからな
そういうことよ
571: (スップ Sda2-2/wR [49.96.235.180]) 05/20(月)16:04 ID:bVd2y00od(1) AAS
ddって好調なのかな
572: (ワッチョイ 9361-duY/ [114.178.36.155]) 05/20(月)16:14 ID:jLAt2gQP0(5/8) AAS
DDはボチボチとしか言い様がないよ
別に極端に売上良いわけじゃないけどスマホゲーには珍しく時間がたっても売上が落ちない
ただ最近少し売上伸びたみたいね
573: (ワッチョイ 13f5-LD/j [2407:c800:3f21:52b:*]) 05/20(月)16:23 ID:hgLWQta00(5/5) AAS
DDはソシャゲでもかなり売り上げ底辺でその中でのたうち回ってるだけだから
売り上げが上がったとか下がったとか関係なくやってる感ある
ブランド維持のためだけか
574: (ワッチョイ eeb1-hBt3 [2001:268:d280:3e0d:*]) 05/20(月)17:41 ID:3rroc0Cg0(4/4) AAS
寺田の後任さえ発表してくれればシリーズ生きてるって自信を持って言えるのにね
というかこういうのって普通ファンを不安にさせない為にすぐ公表するものじゃないのか
575: (ワッチョイ 9361-duY/ [114.178.36.155]) 05/20(月)18:27 ID:jLAt2gQP0(6/8) AAS
ファンを大事にするまともな会社なら普通はそうするよね
ゲーム会社はそういう事を曖昧にするところが多い
開発中止になった時のクレームやファン離れ防止といきなり発表する方が盛り上がるし株価も上がりやすいからじゃない?
アーマード・コアやガンダムブレイカーなんかいきなりシリーズ新作発表されたしな
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