[過去ログ] SDガンダム Gジェネレーション クロスレイズpart171 (1002レス)
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199(1): (ワッチョイ 615f-a8nZ [106.72.35.33]) 04/04(木)14:49 ID:3al/ktcg0(1/2) AAS
敵の名はガンダムみたいに艦載機が攻撃される可能性が低いステージなら攻撃極振りで良いけど、いざ攻撃されたら即死するから考えもの
あと後々もインフでプレイし続けるなら援護防御用の機体を育てておくと育成が捗る
200: (ワッチョイ 0d01-bN4R [126.116.23.37]) 04/04(木)21:47 ID:rqui60dJ0(1/2) AAS
>>194ですがありがとう!!
やはり機動と攻撃重視ですよね…
戦艦連携でEX格闘(射撃)1や能力強化を集めながら機体はEN攻撃機動を600辺りで止めたままパワーレベリング?をしてるんですが、何度も周回してるステージはともかく、気分転換に違うステージをやった時に>>199でもあるように位置取りミスってワンパンで詰み、という状況で心が折れそうになる事があるんですよねw
なので悪あがきでパイロットの数値だけでも上げようかなと思いパイロットも数値が上がると経験値が下がるか聞いたんですが、こちらも下がってしまうんですね
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