[過去ログ] 【ACVD】アーマード・コアV/VD【1520機】 (1002レス)
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(1): (ワッチョイ 2fd5-GC2g) 2019/06/09(日)16:41 ID:476PkBFU0(1) AAS
ARMORED CORE VERDICT DAY | アーマード・コア ヴァーディクトデイ
2013年9月26日発売
・価格 6800円 ・対応機種:PS3、XBOX360 ・プロデューサー:鍋島俊文
・プレイ人数:1人 (オンライン時 同時戦闘:1〜10人)、PSN/XBL対応

・ARMORED CORE VERDICT DAY | アーマード・コア ヴァーディクト デイ
http://www.armoredcore.net/acvd/
ARMORED CORE VERDICT DAY | アーマード・コア ヴァーディクト デイ プレイヤーズサイト
http://www.armoredcore.net/players/acvd/
・ARMORED CORE V | アーマード・コア V
http://www.armoredcore.net/acv/
省11
2: (アウアウクー MM23-Q3sJ) 2019/06/09(日)18:01 ID:HQz7C5u8M(1) AAS
早かったじゃないか…言葉は不要か…
3: (ワッチョイ cd0c-ZVzI) 2019/06/09(日)21:29 ID:ISONPjL50(1) AAS
以前Vの装甲列車倒せないって書き込んだ奴だせど、助言通りレザブレ持ち込んだら割と楽に倒せたので感謝してる
ところであの6脚の巨大なメカはなんなんだったんだ…
4: (ワッチョイ cd0c-ZVzI) 2019/06/10(月)00:02 ID:l9u9wzyC0(1) AAS
ストーリー4の警備隊のACが全く勝てねぇ…9割くらいAPあったのがものすごい速さで持っていかれる…画面ばちばちで何がどうなってるのか分からねえ…
5: (ブーイモ MMf3-N9fq) 2019/06/10(月)05:23 ID:xKwYilkhM(1) AAS
とりあえず前スレ埋まってから書こうぜ
6: (オイコラミネオ MM49-BtSo) 2019/06/10(月)10:21 ID:fSwgGTRXM(1) AAS
フロム新作ファンタジー『ELDEN RING』発表!「ゲーム・オブ・スローンズ」原作ジョージ・R・R・マーティンが参加【E3 2019】

http://flip.it/LqN9N4

終わったな
やる気無いよ
7: (アウアウウー Sa2d-211C) 2019/06/10(月)17:19 ID:Uper5USya(1) AAS
巨大メカは数百年前に作られた古代兵器(?)

ストミ4のACは低旋回性能、遠距離装備だから
近距離で横を取りながら攻撃するといい
それか超遠距離からスナイパーキャノンで狙撃するといい
8: (ワッチョイ c101-g86z) 2019/06/10(月)20:01 ID:PkcIzr2O0(1) AAS
エルデンリングはオープンワールド
オープンワールドと言えば時短移動手段
移動手段と言えばVOB
つまりあの世界には機械文明が存在しACに乗ってお散歩出来る
俺特知
9: (ワッチョイ 115f-3nh6) 2019/06/10(月)20:10 ID:fvKQ3pqR0(1) AAS
これが今度の実験体かね?
10: (ワッチョイ 7be5-TJbU) 2019/06/10(月)20:48 ID:LY+azdun0(1/2) AAS
エルデンリングはオープンワールド

エルデンワールド

オデンワールド
つまりあの世界には重逆が存在しプツオも健在ということ
スミカ・ユーティライネンです(´・ω・`)ノシ
11: (スフッ Sdd7-e36M) 2019/06/10(月)21:14 ID:ij8yEqFwd(1/2) AAS
・ARPGなりダークファンタジーなりをソウルシリーズとは違う切り口で表現しようとするもの→エルデンリング
・フロムが過去手掛けてきたタイトルのリブート、またそこを手がかりとした新しいゲーム→隻狼
・フロムの過去の方向性とは少し毛色が違うもの、おそらくはちょっと変なもの→?
12: (ワッチョイ 0f02-211C) 2019/06/10(月)21:53 ID:Odlr0/9B0(1/2) AAS
宮崎監修のsekiroの直後にまた宮崎監修のゲームが出るとか…
宮崎1人だけで3本同時に監修してたなら3年以上も開発が掛かるのもわかるわ
13: (ワッチョイ 0b05-0iV9) 2019/06/10(月)21:56 ID:8MavDfP/0(1/3) AAS
社長やれてんの?
14: (スフッ Sdd7-e36M) 2019/06/10(月)22:20 ID:ij8yEqFwd(2/2) AAS
宮崎が世界観のコンセプト作りとかデザイン全般のチェックせんと話ならんし
ダークファンタジーの世界観ともなれば特に
15: (ワッチョイ 538e-9o0w) 2019/06/10(月)22:32 ID:cgfsXLpN0(1) AAS
フロムの新作
私はそれほど愚かではない
すべてはACのため
16: (ワッチョイ 0f02-211C) 2019/06/10(月)22:38 ID:Odlr0/9B0(2/2) AAS
全部宮崎の机で止めて開発費(開発期間)を増大させてまで宮崎にやらせる意味はあるのか
社員300人を宮崎の下でノロノロさせてていいのか
宮崎がダークファンタジー作ってる横で高橋Dに少人数短期間で20万本狙い程度のゲームを作らせてもいいじゃないか
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(1): (ワッチョイ 0b05-0iV9) 2019/06/10(月)22:42 ID:8MavDfP/0(2/3) AAS
E3二日目だよ!今日こそACの発表だね!
18: (ワッチョイ 7be5-TJbU) 2019/06/10(月)22:46 ID:LY+azdun0(2/2) AAS
>>17
ふふふ
勿論今日こそ新作ACの発表さ!

え?どの会社からだって?
19: (ワッチョイ 0b05-0iV9) 2019/06/10(月)22:48 ID:8MavDfP/0(3/3) AAS
エルディンリングはバンナムだから、フロムは今日だから!
20: (ワッチョイ 9bd5-GC2g) 2019/06/11(火)00:36 ID:svLTOIRq0(1) AAS
スレ立てると>>1の1行目に入れた!extend:on:vvvvv:1000:512が消えるなんて…
話が…違うっすよ…死にたくな…
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