[過去ログ] アーマード・コア NX/NB/LR part15 (657レス)
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(1): 2018/11/30(金)03:39 ID:xn2GEO3k(1) AAS
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2chスレ:gamerobo
2: 2018/11/30(金)12:32 ID:3w7POQpV(1) AAS
LR一番やったな
とにかくパーツ多くて組んでは消して組んでは消して
そしてセーブせずに終わる
それを繰り返してた
3: 2018/12/01(土)11:25 ID:+ZMDSA+F(1) AAS
あまりにもNicejokeな出来映えにクリアして速攻売り飛ばした
4: 2018/12/01(土)16:22 ID:4Qbg7Z42(1) AAS
>>1

某所でKai対戦需要が地味に再燃してきたかも
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(1): 2018/12/01(土)16:36 ID:TSgoq0Ni(1) AAS
KaiってPSPのACでも使えるん?
6: 2018/12/01(土)22:06 ID:Klj56Gyi(1) AAS
>>5
軽くググったけどできるみたい
https://www.google.co.jp/amp/s/www21.atwiki.jp/armoredcoreforever/pages/305.amp
7: 2018/12/03(月)13:12 ID:m6DrN6Qj(1/2) AAS
対戦したいのぅ
PSPはボタン足りなすぎてつらいが
8: 2018/12/03(月)20:44 ID:ZHbedDrN(1) AAS
操作で差が出るPSPのが対戦難度高そうだ
Pスレなくなったのか
9: 2018/12/03(月)21:34 ID:m6DrN6Qj(2/2) AAS
TPよりバルチャ2のがヤベェと思うんすよ
10: 2018/12/04(火)18:50 ID:/gxTbLda(1) AAS
個人的には別にLRPもこのスレでいいと思うけど
変に他作品と対立煽りする流れになるならスレ分けた方がいいな
11: 2018/12/06(木)03:17 ID:pnV7DmZT(1) AAS
対立する要素って言うとガルの挙動とかか
12: 2018/12/07(金)14:02 ID:eP82EQgF(1) AAS
ダブルトリガー主流なのにジノーヴィー隊長ジナイーダ、メインレイヴンがシングルトリガーという謎
スタッフはなぜこいつらにブレード装備させたのか
ダブルトリガーに対抗するためにブレード性能初代くらい壊れ性能にしてもよかったのに
13: 2018/12/08(土)09:31 ID:ltzGa7QN(1) AAS
初代のブレードが壊れ?
ハンドガンはめが凶悪だっただけで命中率と威力のバランスは釣り合ってたろ

しかし頑なにブレホもどさなかったのには怨念めいたものを感じた
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(1): 2018/12/08(土)12:33 ID:CcEF1L4T(1) AAS
初代のブレードは壊れ性能といわれてもしょうがないと思う
クリンヒットすれば中2くらいなら瀕死に出来るんだから
もともとスタッフが空中でブレードを当てるなんて狙って出来るわけがないと思ってたからこそのボーナスダメージのようなもんだし
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(1): 2018/12/08(土)18:28 ID:SrP8W5kL(1) AAS
ACを古いのからやって行って、次にNXをやるんだが、LRの前にNBをやる必要ない?
ひたすらトレーニングモードとアリーナをやるソフトと聞いたんだが
16: 2018/12/08(土)21:21 ID:lFW3or4f(1) AAS
月光のブレード光波と空中切りがチート過ぎたけど、ノーマル用の光波ブレもグレネードの爆風連射みたいで相当やばかったな
17: 転載ダメ [agete] 2018/12/08(土)22:46 ID:1jXZ9Vla(1) AAS
>>15
NX→LRの引継ぎも出来るし飛ばしていいと思うよ
てかオレもそーした
18: 2018/12/08(土)23:30 ID:0XPep7bP(1) AAS
NBはネット対戦を考えてないなら、やらなくていいかな
19: 2018/12/09(日)01:15 ID:kLFK1Cyj(1/2) AAS
NX青ディスクのミッションのストーリーが好き
でも最後の方は強敵が居ないのが残念
相変わらず旋回死んでるジノや
2のテントウムシみたく通路に押し込められたレビヤたんや
微妙な造形&変形の排除君とかじゃ物足りない
AAの灰雲や3の大仏orガブトガニみたいな奴が居て欲しかった
20: 2018/12/09(日)03:41 ID:km7z5zq8(1/2) AAS
ルシャナとかLR基準で登場したら無理ゲー
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