[過去ログ] 【PC版】蒼き狼と白き牝鹿?総合【PS版】 3子目 (1002レス)
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(2): 2018/09/08(土)16:44 ID:1ERBSHxZ(1/17) AAS
PC・PS版どちらの方も自由に語りあっていきましょう

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PS版チンギスハーンIV 2騎目
2chスレ:gamehis
省10
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(4): 2018/09/08(土)16:45 ID:1ERBSHxZ(2/17) AAS
【攻略】
コーエー『蒼き狼と白き牝鹿』wiki
https://www41.atwiki.jp/bluewolf/pages/1.html

激動ユーラシア
http://graywolf.la.coocan.jp/

回る狼
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Toys/8352/

大元一統志
http://www5f.biglobe.ne.jp/~genbito/index.html

【ツール】
省11
3: 2018/09/08(土)16:46 ID:1ERBSHxZ(3/17) AAS
PUK出荷版

・1500年制限解除
000D9659 DC→FF
000D965A 05→FF
000D9766 DC→FF
000D9767 05→FF

・災害のウェイト減少
0000D114 F4→80
0000D115 01→00

FD修正版
省8
4: 2018/09/08(土)16:51 ID:1ERBSHxZ(4/17) AAS
チン4用SSG
http://www.axfc.net/u/1346010
チン4データを表データにするソフト。Normal & PUK 兼用 v1.1
https://www.axfc.net/u/3783137?key=bluewolf
5: 2018/09/08(土)16:53 ID:1ERBSHxZ(5/17) AAS
俺メモ

暗黒のハーン
暗殺ポイント1000以上脅迫ポイント1000以上断交回数5以上斬首回数200以上
闇のハーン
暗殺ポイント2000以上
威圧のハーン
脅迫ポイント2000以上
背信のハーン
断交回数5以上
処刑のハーン
省3
6: 2018/09/08(土)17:01 ID:1ERBSHxZ(6/17) AAS
都市データの座標は問題ありますよ。

>630 名前:蒼き('A`)と白き(・ω・) [sage] 投稿日:2010/08/25(水) 23:06:29
>>629
> セーブデータを改造して都市の座標を移動すると、
>移動前の座標周辺に都市の範囲表示が残ってしまう。
>原因は不明。恐らく、マップデータに関係あるとは
>思うんだが・・・
>
>631 名前:蒼き('A`)と白き(・ω・) [sage] 投稿日:2010/08/28(土) 01:38:12
>都市情報とマップは連動してるから、位置を変えたらマップの方も変えないと強制終了喰らいますよ。
省21
7: 2018/09/08(土)17:03 ID:1ERBSHxZ(7/17) AAS
■都市座標移動のやり方
1.チンギスハーン4エディタで現在の都市座標を確認するex)鎌倉 X:241,Y:41
2.チンギスハーン4エディタで移動させたい位置に都市座標を編集ついでに都市名称も変更し保存。ex)鎌倉→京都 X:236,Y:46
3.SSGを起動し、一括操作>廃都もどき>都市位置指定で元の都市座標を指定。ex)X:241,Y:41
4.SSGの一括操作>廃都もどき>都市位置指定>廃止する支配領域を指定。ex)29.都市29]
5.SSGの一括操作>廃都もどき>都市位置指定>地域指定。ex)日本
6.SSGの一括操作>廃都もどき>都市位置指定>選択都市の支配から外すをチェック
7.1ターン回す
8.新しい都市座標に支配領域が設定され、古い都市座標位置の支配領域が消えている。

めんどくせぇ。素直にシナリオエディタで変えた方がいいわ。
8
(1): 2018/09/08(土)17:12 ID:1ERBSHxZ(8/17) AAS
> 704 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2016/05/07(土) 21:12:43.58 ID:odjuVfjs [1/2]
> チンゴのスレ見てたら、改造シナリオのリンクがまだ生きてたので
> 貼ってみる。
>
> http://www1.axfc.net/uploader/so/2277063
> pw:chin1240
>
> http://www1.axfc.net/uploader/so/2799232.zip
> pw:chin1336
>
省2
9: 2018/09/08(土)17:14 ID:1ERBSHxZ(9/17) AAS
外部スレッドだけどこのスレもたまには思い出してあげて下さい。

【蒼き狼】チン?新たなる楽しみ方【白き牝鹿】−1
したらばスレ:game_20221
10: 2018/09/08(土)17:16 ID:1ERBSHxZ(10/17) AAS
【蒼き狼4】チンギスハーンの新たなる楽しみ方ログ
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Toys/8352/arata1.htm
11
(1): 2018/09/08(土)17:18 ID:1ERBSHxZ(11/17) AAS
706 名無し曰く、[sage] 投稿日:2016/05/09(月) 17:37:45.25 ID:W6Xe7dz3
無印用の改造シナリオ公開しているサイトがあったので貼ってみる
http://10.fan-site.net/~greathelp/Koei/chin4/zaiya/scenario.html

707 名無し曰く、[sage] 投稿日:2016/05/09(月) 17:58:42.67 ID:ZTo/Veav
これも一応改造シナリオかな。チン4シナリオデータのアップデートファイルPK。
http://www5f.biglobe.ne.jp/~genbito/sce/
12
(1): 2018/09/08(土)17:28 ID:1ERBSHxZ(12/17) AAS
【PUKバグ情報】
・シナリオ1のビザンツ帝国OPイベントがPUKで発生しない
・兵科バグ

光栄のサポートに言えば、今でも修正ディスクを無料でくれるので取り寄せましょう。
https://www.gamecity.ne.jp/inquiry/MailSupport
13: 2018/09/08(土)17:35 ID:1ERBSHxZ(13/17) AAS
防御度を制限して最大600とかに制限するのは可能
どこまで正常に動作するかはわからんけど調べてみた

・防御度を最大600に(修正版CKW95.EXE)

000161B82003→5802
000857302003→5802
000B65792003→5802
000B658B2003→5802
00157CAF2003→5802
00157D802003→5802
0015B5752003→5802
省5
14: 2018/09/08(土)17:38 ID:1ERBSHxZ(14/17) AAS
将軍数はシナリオ毎に管理されているためエディタでは無理です。
どうしてもやりたい場合はEXEを書き換えた上で
シナリオファイルを直接バイナリで追加して下さい。

CKW95.EXE 2001/5/21 0:00:00 Version1.0.1.17(プロパティ内) Ver1.0(ゲーム内)
MD5 B097B451906A86E67CDE4C9DC8D3995F

00090E4B: 1E 国(シナリオ1)
00090E58: 1B 国(シナリオ2)
00090E5F: 19 国(シナリオ3)
00090E66: 1D 国(シナリオ4)
00090EBB: 2A 都市(シナリオ1)
省11
15: 2018/09/08(土)17:40 ID:1ERBSHxZ(15/17) AAS
Internet Archiveで見れなくはないな。チンゴ
http://web.archive.org/web/20121119071347/http://genghiskhan.gonna.jp/
16: 2018/09/08(土)17:47 ID:1ERBSHxZ(16/17) AAS
PS版小ネタ

オルドで妃に、L2とR2を押しながら話を聞くを決定すると、必ずクイズ
17: 2018/09/08(土)17:48 ID:vLQWlXex(1) AAS
>>1
乙〜
18: 2018/09/08(土)17:51 ID:yzc4OYgP(1) AAS
>>1
乙です。
19: 2018/09/08(土)17:53 ID:1ERBSHxZ(17/17) AAS
保守
20
(1): 2018/09/08(土)17:57 ID:qLyrj+LV(1) AAS
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