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三国志9 三國志? part122 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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: 2017/09/05(火)13:25
ID:n8id52Nu(5/9)
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5: [] 2017/09/05(火) 13:25:25 ID:n8id52Nu ■難易度による違い(PS2版) [初級] ・プレイヤー勢力の初期軍資金2000追加 ・COM勢力の初期軍資金&兵糧2割追加 ・COM勢力所属武将は得意系統の熟練の伸びが通常の2倍 ・COM勢力は出陣・建設に対して次のターンから反応 [上級] ・COM勢力の初期兵力が1都市につき10000追加 ・COM勢力の初期軍資金&兵糧4割追加 ・COM勢力所属武将は得意系統の熟練の伸びが通常の3倍 ・COM勢力は出陣・建設に対してそのターンから反応 ■成り行きを見守る→君主再選択 (PS2版) 進行フェイズでR12L12とセレクト同時押しして選択。 (PC版) \My Documents\Koei\San9\Savedata\D_Auto0_.S9 (最新のもの)を空いてる D_Sav0XX.S9 に名前を変えて、セーブファイルエディタで遊びたい君主をプレイヤーにする。 詳細は改造スレにて。 ■兵法の陣形別発動率 歩兵:魚鱗20 鶴翼18 錐行9 鋒矢12 雁行11 箕形10 長蛇9 方円8 騎馬:魚鱗10 鶴翼9 錐行18 鋒矢24 雁行11 箕形10 長蛇9 方円8 弓騎:魚鱗10 鶴翼9 錐行18 鋒矢12 雁行11 箕形20 長蛇9 方円8 弩兵:魚鱗10 鶴翼9 錐行9 .鋒矢12 雁行22 箕形20 長蛇9 方円8 井蘭18 中列は後列の約1.3倍 前列は後列の約1.6倍 陣形適性は約2倍 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1504585372/5
難易度による違い版 初級 プレイヤー勢力の初期軍資金追加 勢力の初期軍資金兵糧割追加 勢力所属武将は得意系統の熟練の伸びが通常の倍 勢力は出陣建設に対して次のターンから反応 上級 勢力の初期兵力が都市につき追加 勢力の初期軍資金兵糧割追加 勢力所属武将は得意系統の熟練の伸びが通常の倍 勢力は出陣建設に対してそのターンから反応 成り行きを見守る君主再選択 版 進行フェイズでとセレクト同時押しして選択 版 最新のものを空いてる に名前を変えてセーブファイルエディタで遊びたい君主をプレイヤーにする 詳細は改造スレにて 兵法の陣形別発動率 歩兵魚鱗 鶴翼 錐行 鋒矢 雁行 箕形 長蛇 方円 騎馬魚鱗 鶴翼 錐行 鋒矢 雁行 箕形 長蛇 方円 弓騎魚鱗 鶴翼 錐行 鋒矢 雁行 箕形 長蛇 方円 兵魚鱗 鶴翼 錐行 鋒矢 雁行 箕形 長蛇 方円 井蘭 中列は後列の約倍 前列は後列の約倍 陣形適性は約倍
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