[過去ログ] 【総合】提督の決断in歴ゲー板XIV [無断転載禁止]©2ch.net (970レス)
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75: 2016/06/17(金)13:29 ID:u3E8/WMx(1/3) AAS
AIが人間に遠く及ばないのはしょうがないから、COMだとチートでも歯応えが出るなら許したい。

提督1の「燃料ゼロ」で、人間は艦隊消滅のところCOMだと未配備状態に戻る。
同じく提督1で、装甲値1とか沈没寸前に叩きのめした船の装甲値が、海上にいても、月をまたぐと20〜30に回復する。
同じく提督1で、人間は新型潜水艦の攻撃力は11が最大だが、COMは14が最大だとか。
あと、有名なところでは、敵の港には常に3発の機雷が常設されているとか。
敵の空母艦隊は、空撃準備に時間が要らないので、8時・12時・16時の3回、空爆できるとか。
76: 2016/06/17(金)13:31 ID:u3E8/WMx(2/3) AAS
あ、SFC版です。核兵器とか慰安婦とか強制労働とかないお子様バージョンなのね。
79: 2016/06/17(金)17:25 ID:u3E8/WMx(3/3) AAS
慰安婦ってのは言い過ぎで「慰安」な。
「強制労働」はPC版に無かったっけ?「待遇改善」の反対コマンド。
住民を動員して基地を強化させる。
基地耐久度と基地砲台が+5されるけど、友好度が下がる。

ハワイやロサンゼルスみたいな「耐久度・砲台ともに99」の基地を占領すると、
「強制労働」コマンドがあったらなー、と思ってしまう。
自然回復を待っていると、全ての砲台が復活するまで3か月もかかるから。
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