[過去ログ] 真三國無双6を待ち侘びて1スレ目 (950レス)
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834
(3): 2008/01/08(火)12:45 ID:fVJQviHm(2/5) AAS
>>823
別に不可能でもなんでもないだろ。
チャージを4みたいなシステムにして 連舞システムは廃止。連舞攻撃なんてしょせん通常攻撃7連?くらいを
繰り返してるだけだしねぇ
レボリューション攻撃と変わらないし

アイテム増やして 各軍団に指揮できるキャラがいたり
ステージの構成をさらに向上させたり、
モブ全員顔ありにしたり、
次世代機の力を最大まで使えばいくらでも可能だろ。
前誰かが言ってた1キャラにつき2つ武器があって切り替えたりも可能ならばしてほしいしね。
837: 2008/01/08(火)14:01 ID:VzKEYpOJ(1) AAS
カプコンなら真っ先にバサラを無双仕様にするだろうな
今までは出来なかった軍対軍のバサラを完成させてから魅惑のフランク無双へ

>>834
武器の切り替えいいよね
オロチでキャラの切り替えできたんだから武器でもいけるはず
2つ目の武器(サブウェポン)はステージごとに持ち替えも可能で
839: 2008/01/08(火)14:40 ID:gkTc9iqU(1/3) AAS
>>834
マシンのスペックとは別に、単純な作業量が増えるから
どこまで実現できるかが難しいところなんだよな。

基本は4レベルで良いからそういうのを充実させてくれれば一番嬉しいんだけどさ。
841
(1): 2008/01/08(火)15:00 ID:Lgugjy8d(5/8) AAS
>>834
サブウェポンは専用だと保たないぞ。
全員分想定して考えていったらネタ切れ必死だった。
専用にすると結果コンパチになるから、どうせならポピュラーな物を共通汎用で選択の自由度を重視ってとこ。
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