[過去ログ] 真三國無双6を待ち侘びて1スレ目 (950レス)
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638: 2007/12/31(月)00:38 ID:VaFk7jmZ(1/3) AAS
>>634
一回も実装されていない(オンラインで近いものはあるけど)、戦場での対戦まで否定して欲しくないな
プレイヤーは死んだら終わりではなく、何かしらのペナルティを受けて復活できるようにすれば
敵プレイヤーを止めるか、ステージイベント(赤壁の火計とか石亭の偽装投降とか)の発生や阻止を狙うか、一か八か総大将を狙うか
とかの読みあいで、けっこう遊べると思うけど
絶影馬超を敵にまわすとどれだけキツいかってのも味わってみたいし
647: 2007/12/31(月)13:56 ID:VaFk7jmZ(2/3) AAS
>軍師対軍師
トンネル掘らせて地下から奇襲させたり
そのトンネルが来そうな所に溜池を作らせておいて、トンネルを水没させたり
とかの知恵比べも面白そうだよね
654: 2007/12/31(月)17:44 ID:VaFk7jmZ(3/3) AAS
>>652
カードを使って、防がれることもなく即画面全体に発動では無くて
武将に準備させて、妨害を退け、場所を狙って発動がやりたいのよ
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