[過去ログ] 真三國無双6を待ち侘びて1スレ目 (950レス)
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(1): 2008/01/08(火)10:35 ID:MbPV/ssE(1/4) AAS
いつもと同じならマンネリだけど、
変えれば進化って訳でもないよな・・・
832: 2008/01/08(火)10:37 ID:MbPV/ssE(2/4) AAS
もう別の会社に権利売っちゃえよ
840: 2008/01/08(火)14:40 ID:MbPV/ssE(3/4) AAS
そうそう
カプコンにはバサラがあるから、元クローバーあたりに売ってくれりゃいいよ。
しかしそれだと、果てしなく発売スパンが伸びそうな予感
846: 2008/01/08(火)16:59 ID:MbPV/ssE(4/4) AAS
無双(群制御)エンジンって、それあっての無双だけど
実はそっちではなく、「自分がポリゴンででっかくって、戦場を駆け回れる」って方がでかいんじゃないかな
マリオやナイツ、ソニックあたりで、かわいいキャラクターでなら可能だった。
RPGや格ゲーで、制限ある動きや、小さなリングでなら動けた。

そういったものを、あんな大きなステージに出してブンブン好きに動き回れてザクザク暴れられる!
っていうのが、無双の良さなんじゃないかなぁ、と個人的に思う
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