【配信者スレ】Rainbow Six Siege 80人目【大会】 (976レス)
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抽出解除 レス栞 あぼーん

807: 警備員[Lv.5][新初] (ワッチョイ d688-8ajA [175.134.88.59]) 05/18(土)01:35 ID:jZGGqUFl0(2/5) AAS
領事の時3カメラ編成で酷いデスしてハックされて試合ぶっ壊してるの見てちょっと流石に…って思った
810: 警備員[Lv.6][新初] (ワッチョイ d688-8ajA [175.134.88.59]) 05/18(土)01:58 ID:jZGGqUFl0(3/5) AAS
doki悔しいだろうにちゃんと笑顔で対応するのは流石だな
このノリでbleedもやっちゃってくれ
822: 警備員[Lv.7][新初] (ワッチョイ d688-8ajA [175.134.88.59]) 05/18(土)04:11 ID:jZGGqUFl0(4/5) AAS
foxも頼むぞー、日韓が2枠たる所以を見せてくれ
827: 警備員[Lv.9][新初] (ワッチョイ d688-8ajA [175.134.88.59]) 05/18(土)10:27 ID:jZGGqUFl0(5/5) AAS
まぁ敗退リーチ同士で首斬りマッチさせられるよりはここでぶつかっといて良かったってことにしよう…
844: 警備員[Lv.3][初] (ワッチョイ 6e88-oXb4 [175.134.88.59]) 05/20(月)01:24 ID:eY4xz+Ym0(1/3) AAS
スカーズは身内戦の1勝生かしてどうにかしてbo1で2勝拾うパターンで行きたいな
cagも奇跡を信じてとにかく1勝、bo3を3連勝要求パターンはほぼ詰んでる
855: 警備員[Lv.5][初] (ワッチョイ 6e88-oXb4 [175.134.88.59]) 05/20(月)08:33 ID:eY4xz+Ym0(2/3) AAS
bliss強い、こうなるとAPACはAPACとしかスクリム組めないから〜とか言えなくなるよなぁ
なんならbliss抜いたANZ地域だったら正直日本のが平均レベルは若干高いだろうし…
876: 警備員[Lv.7] (ワッチョイ 6e88-oXb4 [175.134.88.59]) 05/20(月)23:34 ID:eY4xz+Ym0(3/3) AAS
talon見ると羨ましくなってくるなぁ…こんなに変わるんだなぁ…
885: 警備員[Lv.8] (ワッチョイ 6e88-oXb4 [175.134.88.59]) 05/21(火)02:51 ID:rb90rojY0(1/2) AAS
E1もまさかAPACAPACAPAC で3タテかまされるとは夢にも思わなかっただろうな…最後なんてbo3だからまぐれ抜きの負けだし
886: 警備員[Lv.8] (ワッチョイ 6e88-oXb4 [175.134.88.59]) 05/21(火)03:25 ID:rb90rojY0(2/2) AAS
ハルさんのGLHF爆音すぎて草
905: 警備員[Lv.9] (ワッチョイ 6e88-oXb4 [175.134.88.59]) 05/22(水)00:31 ID:cM17talE0(1/3) AAS
よくやったよ、負けでもこれまでとは全然違う
910: 警備員[Lv.9] (ワッチョイ 6e88-oXb4 [175.134.88.59]) 05/22(水)00:41 ID:cM17talE0(2/3) AAS
泣きそうなしろねこ見てこっちも悔しくなってくる
てか常にしろねこ笑ってんなって思ったらデフォで笑い顔タイプなだけだったのね
914: 警備員[Lv.10] (ワッチョイ 6e88-oXb4 [175.134.88.59]) 05/22(水)02:12 ID:cM17talE0(3/3) AAS
terdくんCTZNに名指しでクソ煽られてるけどまたなんか言ったんかね
945: 警備員[Lv.11] (ワッチョイ e688-6HLS [175.134.88.59]) 05/26(日)01:36 ID:vdtb8Yvj0(1/2) AAS
NA1位抜けとはいえここまで来ると予想はまったくしてなかった…
949: 警備員[Lv.11] (ワッチョイ e688-6HLS [175.134.88.59]) 05/26(日)03:05 ID:vdtb8Yvj0(2/2) AAS
そんなこと言ってもしょうがないしそれだけが敗因じゃないのもわかってるけどBDSが優勝に近づくたびにyuzusの地下クラッチ思い出して悔しくなってくるな
968: 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ e688-D/fP [175.134.88.59]) 05/27(月)23:54 ID:PGuPU4KZ0(1) AAS
強く当たるポイント、タイミングはある程度ルール化システム化するべきなんだろうね
走って走って壊す動きは刺さればそりゃ強いけど再現性は無いしカバーもどうしても厳しくなる
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