[過去ログ] 【PC】Fortnite BR Part95【転載禁止】 (1002レス)
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570: (ワッチョイ 3da6-odwQ) 2019/10/03(木)04:26 ID:UgYo3yHA0(2/3) AAS
>>569
まあ11になるまで我慢だな
バッドマンコラボの武器とか面白いけど初期ロボに壊されたダメージがデカすぎる
571
(6): (ワッチョイ 6df4-TpgY) 2019/10/03(木)07:09 ID:WVAaHOb90(1/2) AAS
最近、よくプレイするフレ達との実力差が付きすぎて、ちょっと不味い状況なんだけど、
機嫌を損ねるのを覚悟でアドバイスとかすべきだろうか?
みな社会人で時間も無いから、AIMとクラフトで劣るのは別に良いんだけど、立ち回りが酷すぎるのが……
今はなんとかキャリーしてるけど、リタイアする人がこの後続出しそうで怖い
572: (ワッチョイ a97b-vH7w) 2019/10/03(木)07:29 ID:RmseL15h0(1) AAS
>>571
俺は半年ぐらいやってなかったフレンドにガンガン教えまくってる
1v1やり続けて自分の実力が圧倒的に上であることを示せば比較的抵抗なくアドバイス受け入れられるんじゃないかな?
大して上手くもないやつに色々口出されるのは嫌だろうし
573: (ワッチョイ 7d54-DqbD) 2019/10/03(木)07:33 ID:lwQaoTPn0(1) AAS
がんがん教えて辞められるのを恐れてるってことじゃないの?
574: (ワッチョイ 667c-7QDG) 2019/10/03(木)07:52 ID:XHAxah7c0(1/2) AAS
>>571
フレンドと長く同じゲームやるのって
自分が楽しむ事も大事だけど
相手も楽しめる状況、環境っていうのが大事だよね
相手の事をちゃんと考えてあげてるみたいだから
一気に言わずに少しずつアドバイスしていけば良いんじゃないかな?
あんまりアレコレ言われながらゲームするの楽しくないからねw
575: (スフッ Sd0a-8JC7) 2019/10/03(木)08:36 ID:yLZwnB72d(1) AAS
>>571さんウマイですね
でいいじゃん

そのなかで浮いてるのは自分だけでしょ?
何が不味いの?
576: (ワッチョイ b554-ceDf) 2019/10/03(木)09:02 ID:5XDwbJe30(1/2) AAS
立ち回りがヤバいのはもう性格とかスタンスが違うから一生分かり合えねえ
577
(1): (ワッチョイ 6a88-pTrw) 2019/10/03(木)09:26 ID:JS6RN4p50(1) AAS
ゲームでフレンドと遊ぶのか
フレンドとゲームで遊ぶのか
578: (スフッ Sd0a-IOTJ) 2019/10/03(木)09:33 ID:6YYHN0xPd(1) AAS
>>577
深い
579: (ワッチョイ 3da6-odwQ) 2019/10/03(木)13:01 ID:UgYo3yHA0(3/3) AAS
立ち回りは本人が他の人の見て学ぶとかしない限り絶対改善されないからなあ
自称エンジョイ勢なら離れとけあいつらはエンジョイを盾にして何しても良いと思ってる
580: (スププ Sd0a-bPVp) 2019/10/03(木)13:09 ID:j8FCXlXvd(1) AAS
差が開きすぎると称賛の言葉でもイラつくようになるから早いうちに何とかした方がいい
581: (ワッチョイ ea88-jw9j) 2019/10/03(木)13:23 ID:VfeZih1W0(1) AAS
上のレベルになってくると1週間やらないだけで差開くからなあ
復帰勢はきつい
582: (スフッ Sd0a-jqft) 2019/10/03(木)14:16 ID:kVAd9R/Ad(2/2) AAS
>>571
それ思い上がりじゃね?
多分そのフレキャリーされてるとも実力差出てるとも思ってないよ
むしろアドバイスなんかしたら何だこいつ?ってなるよ
583
(1): (ワッチョイ 5d54-G1PU) 2019/10/03(木)14:48 ID:HcasN5xM0(1) AAS
実際にフレと実力差があるとしても>>571みたいにフレを下に見るようになったら関係としてはお終いだろう
フレと遊びたい欲求より同じくらいの実力の人と遊びたい欲求が上回って足引っ張られてるっていう感情があるんだろうし
お互いの感情が拗れる前に離れとけ!練習して俺に追いついて欲しいとか間違っても表に出すなよ
584: (ワッチョイ ea12-Oxs6) 2019/10/03(木)14:52 ID:d/utpFkw0(1/2) AAS
>>583
これは心がけたほうがいい
物凄くタメになる忠告だ
585
(1): (ワッチョイ 1181-60el) 2019/10/03(木)15:12 ID:lSRCLl0N0(1/2) AAS
bughaとかmongraalとかめちゃくちゃ感度低いのになんであんな狭いスペースでやれてるんだ
自分と大差ない広さでやってるはずなんだけどなあ
同じ感度にしてみるとエイムも建築もスペース足りないんだけどどういうことなんだ
特にエイムは全く追い切れない…近距離でぴょんぴょんされたらマウスパッド一瞬ではみ出る
586: (ワッチョイ 66ed-m0Bw) 2019/10/03(木)15:46 ID:WU6apneM0(1) AAS
まあある程度実力差はわかってくると思うので、下手な人に合わせてくのがいいと思うぞ
建築で登れないなら一緒の部屋に入って編集勝負とか
587: (アウアウウー Sa21-2YHP) 2019/10/03(木)15:55 ID:5jIbRuvJa(1) AAS
立ち回りも色々あって何を指してるかわからないけど
ダウンとったからって高所強ポジ捨てて低所詰めたり
円見ないで戦闘しかけたり
みたいなのは軽く言ってもいいとおもうけどね

ただ負けてから言うと「お前のせいでまけた」みたいに受け取られるかもだから
先回りで軽く促すぐらいのほうがいい
588
(1): (ワッチョイ fa76-M8t1) 2019/10/03(木)16:22 ID:LkpRvFQK0(1) AAS
>>585
手元カメラ移してるときあるから見ればいいぞ
とりあえずマウス動かす速度3倍にしたらできるんじゃね
589
(1): (ワッチョイ 6a88-s110) 2019/10/03(木)17:49 ID:Zk8eUsss0(2/2) AAS
あまりフォトナ関係ない話題だけど最近初めてMOBA系のゲームに手を出してみたところ
あっちにはマジメに戦わない味方を通報して処罰してもらう文化があるらしい
われらがバトルロイヤルゲーは真逆で味方がアホなのは野良やるやつが悪いって雰囲気なのがあまりにも正反対すぎて興味深いと思いましたまる
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